Scapewatch: Idle MMO
跨区价格
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| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 中国基准 | ¥59 | ≈¥59.00 | — |
| 2 | 美国 | 14.99 USD | ≈¥100.22 | — |
| 3 | 英国 | 13.75 GBP | ≈¥122.16 | — |
| 4 | 德国 | 15.49 EUR | ≈¥115.03 | — |
| 5 | 日本 | 1,900 JPY | ≈¥79.70 | — |
| 6 | 韩国 | 16,000 KRW | ≈¥79.84 | — |
| 7 | 中国香港 | 87 HKD | ≈¥74.14 | — |
| 8 | 中国台湾 | 308 TWD | ≈¥62.46 | — |
| 9 | 新加坡 | 16.25 SGD | ≈¥84.68 | — |
| 10 | 阿根廷 | 8.55 USD | ≈¥57.16 | — |
| 11 | 土耳其 | 8.55 USD | ≈¥57.16 | — |
| 12 | 俄罗斯 | 660 RUB | ≈¥53.13 | — |
| 13 | 乌克兰最低 | 335 UAH | ≈¥49.29 | — |
| 14 | 哈萨克 | 4,510 KZT | ≈¥67.20 | — |
| 15 | 印度 | 719 INR | ≈¥51.13 | — |
| 16 | 巴西 | 53.49 BRL | ≈¥63.96 | — |
| 17 | 阿联酋 | 47.49 AED | ≈¥86.46 | — |
| 18 | 奥地利 | 15.49 EUR | ≈¥115.03 | — |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 19 | 澳洲 | 20.95 AUD | ≈¥95.85 | — |
| 20 | 比利时 | 15.49 EUR | ≈¥115.03 | — |
| 21 | 保加利亚 | 15.49 EUR | ≈¥115.03 | — |
| 22 | 玻利维亚 | 8.55 USD | ≈¥57.16 | — |
| 23 | 白俄 | 8.55 USD | ≈¥57.16 | — |
| 24 | 加拿大 | 17.99 CAD | ≈¥84.51 | — |
| 25 | 瑞士 | 13.49 CHF | ≈¥108.53 | — |
| 26 | 智利 | 9,549 CLP | ≈¥65.08 | — |
| 27 | 哥伦比亚 | 38,999 COP | ≈¥78.97 | — |
| 28 | 哥斯达黎加 | 7,350 CRC | ≈¥108.61 | — |
| 29 | 捷克 | 15.49 EUR | ≈¥115.03 | — |
| 30 | 丹麦 | 15.49 EUR | ≈¥115.03 | — |
| 31 | 爱沙尼亚 | 15.49 EUR | ≈¥115.03 | — |
| 32 | 埃及 | 8.55 USD | ≈¥57.16 | — |
| 33 | 西班牙 | 15.49 EUR | ≈¥115.03 | — |
| 34 | 芬兰 | 15.49 EUR | ≈¥115.03 | — |
| 35 | 法国 | 15.49 EUR | ≈¥115.03 | — |
| 36 | 希腊 | 15.49 EUR | ≈¥115.03 | — |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 37 | 克罗地亚 | 15.49 EUR | ≈¥115.03 | — |
| 38 | 匈牙利 | 15.49 EUR | ≈¥115.03 | — |
| 39 | 印尼 | 134,999 IDR | ≈¥49.95 | — |
| 40 | 爱尔兰 | 15.49 EUR | ≈¥115.03 | — |
| 41 | 以色列 | 54.49 ILS | ≈¥114.47 | — |
| 42 | 冰岛 | 14.99 USD | ≈¥100.22 | — |
| 43 | 意大利 | 15.49 EUR | ≈¥115.03 | — |
| 44 | 科威特 | 3.20 KWD | ≈¥68.67 | — |
| 45 | 立陶宛 | 15.49 EUR | ≈¥115.03 | — |
| 46 | 拉脱维亚 | 15.49 EUR | ≈¥115.03 | — |
| 47 | 摩尔多瓦 | 8.55 USD | ≈¥57.16 | — |
| 48 | 墨西哥 | 204.99 MXN | ≈¥73.92 | — |
| 49 | 马来西亚 | 36.75 MYR | ≈¥60.73 | — |
| 50 | 尼日利亚 | 14.99 USD | ≈¥100.22 | — |
| 51 | 荷兰 | 15.49 EUR | ≈¥115.03 | — |
| 52 | 挪威 | 175 NOK | ≈¥122.78 | — |
| 53 | 新西兰 | 23.49 NZD | ≈¥87.30 | — |
| 54 | 巴拿马 | 8.55 USD | ≈¥57.16 | — |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 55 | 秘鲁 | 37.75 PEN | ≈¥73.85 | — |
| 56 | 菲律宾 | 475 PHP | ≈¥50.21 | — |
| 57 | 巴基斯坦 | 8.55 USD | ≈¥57.16 | — |
| 58 | 波兰 | 62.99 PLN | ≈¥107.40 | — |
| 59 | 葡萄牙 | 15.49 EUR | ≈¥115.03 | — |
| 60 | 巴拉圭 | 8.55 USD | ≈¥57.16 | — |
| 61 | 卡塔尔 | 38.75 QAR | ≈¥71.17 | — |
| 62 | 罗马尼亚 | 15.49 EUR | ≈¥115.03 | — |
| 63 | 塞尔维亚 | 15.49 EUR | ≈¥115.03 | — |
| 64 | 沙特 | 37.49 SAR | ≈¥66.84 | — |
| 65 | 瑞典 | 15.49 EUR | ≈¥115.03 | — |
| 66 | 斯洛文尼亚 | 15.49 EUR | ≈¥115.03 | — |
| 67 | 斯洛伐克 | 15.49 EUR | ≈¥115.03 | — |
| 68 | 泰国 | 295 THB | ≈¥58.61 | — |
| 69 | 乌拉圭 | 510 UYU | ≈¥84.01 | — |
| 70 | 越南 | 216,000 VND | ≈¥56.38 | — |
| 71 | 南非 | 149.99 ZAR | ≈¥60.67 | — |
价格是从 Steam 各商店地区核对来的,上面标的是这一款最后一次去问的日期。这一款不在每天自动更新的那批里,上面的数字不会自己变新;点按钮可以现在把全部地区查一遍。打折是限时活动,你看到的时候可能已经变了。 低价区通常需要当地账号购买,跨区交易有被 Steam 限制的风险——本站只记录价格,不提供任何购买渠道。
《Scapewatch: Idle MMO》是一款放置类大型多人在线角色扮演游戏,你养的角色和别人的角色住在同一个持续运行的世界里。
一、怎么玩
你建好角色,从30项技能里挑一项排进队列,它自己跑——砍树、挖矿、打怪、做装备,该涨的数字都在涨。想打怪就排一场实时战斗,近战、远程、魔法三套打法任选一套,穿什么装备、配什么技能由你定;不想打就跳过。这里没有一局定输赢,每次队列动作跑完,你拿走经验和掉落,接着排下一个。中期目标变成把技能一项项练满、把总等级往上堆,去排行榜上占位置,或者约上一群人一起打团队副本——就是几个人凑成一队、一块儿进去啃同一只大怪,一个人硬啃啃不动。
它跟一般离线挂机游戏最大的不同,是这个世界上真的连着别人:离线的时间照样计进度,基础能攒16小时,买了礼包还能往上加,回来一次收一波;行走进度也会存下来——你的角色在地图上是沿着一条条路线往下走的,切世界、服务器更新、重新登录,或者打完团队副本、玩家对战之后,它会回到原来那条路上那个位置,而不是退回上一个落脚点。你的时间主要花在排什么、穿什么、下一项练哪个上。世界里同时有别人在跑,聊天按语言分了房间,名字底下会弹团队副本和氏族的邀请。新手最容易卡的是语言和自驱力:社区里对中文翻译的抱怨相当集中,读不懂任务和物品说明会直接卡节奏;它也不给你一条主线牵着走,练哪项技能全凭自己定。
二、开发与运营背景
《Scapewatch: Idle MMO》由 Puzzle Drop Studios 开发并发行,同一家公司把开发和发行都揽在自己手里,是个自己养自己作品的小型独立团队。游戏的更新节奏跟它的产能绑在一起:从2026年5月开测到10月上旬,商店新闻差不多每月出一条,最长的一次空档隔了两个多月;发售后到10月上旬,它已经连着推了三个小补丁,把离线进度、行走进度和聊天分房都改了一遍。对玩家来说,好处是改东西不算慢、方向自己说了算;代价是团队小,服务器、平衡和内容只能一件件排队来。
三、基础信息
Scapewatch: Idle MMO:类型标签是挂机游戏、增量、角色扮演,由Puzzle Drop Studios 开发,2026-09-25 在 Steam 上架,美区售价 $9.74(-35%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你喜欢下班前把动作排进队列、第二天回来收成——它的离线进度基础能攒16小时,买了礼包还能更长
- 如果你想慢慢把一张技能表填满——它摆了30项技能和一张总等级排行榜,够你一项一项往上磨
- 如果你想跟着全服一起过节——万圣节活动里你要帮访客找回10件遗失物品,每找到一件都会给所有人的社区经验加成往上抬一点,凑齐了还能拿纪念品、宝箱和一只节日宠物
- 如果你喜欢一边挂着一边在聊天里泡着——它的聊天按语言分了房间,名字底下会弹团本、试炼场和氏族的邀请
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你对中文翻译敏感,它会让你难受:中文玩家的反馈里,翻译质量是抱怨最集中的一条,机翻感明显、有的地方没翻完,第一天读任务和物品说明就卡
- 如果你不想先掏钱再挂机——它不是免费游戏,买断之后还有能加长离线进度的礼包
- 如果你想盯着屏幕看操作反馈——它其实希望你走开,这里最有收益的玩法就是把事情排好然后关掉页面
- 如果你习惯等内容厚了再进——有玩家直说按当时的内容量这个价不值,建议再等等
五、玩家口碑
Steam 上(全部语言)共 595 条评价,好评率 88.2%。
下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):
“与传统Idle MMO相比,这个好在能联网和与其他人线上互动,就是这目前游戏内容来说价值38有点不值。 要是能降到15左右的话倒是可以无脑入,喜欢这个放置类游戏的可以尝尝鲜。 语言大部分属于机翻但是能看懂,差在有的翻译不完全。 交流群:1108525364”
“梦中情游,极度简单的操作,全身只剩下根雕都能玩”
“中文翻译太差了,目前阶段完全不推荐”
六、发展历程与现状
这款游戏是从试玩里长出来的:2026年5月它开了一轮免费测试,跑两到四周,对外挂的招牌是28项技能,用来验证这套挂机循环立不立得住。同一年6月的 Steam 新品节它又放出免费试玩版,让更多人先建账号试手感;到8月宣布发售日期时,官方说的是已经跑完一轮开放测试,所以9月25日正式上架那天,它不算是从零开始。发售后的头两周最能看出它改东西的习惯:1.0.1把离线进度翻倍、让行走进度能存下来,还把聊天按语言分了房间;1.0.2把离开战斗的入口挪进队列、加了关闭状态显示的开关和聊天过滤器;1.0.3又直接排上了从万圣节到周年庆的一整年节日活动。技能数也是在这段路上定型的,试玩期说的是28项,正式版商店页写的是30项。
蒸汽榜给这款游戏的体检结论是新作观察。它2026年9月25日发售,蒸汽榜的日线也是从9月29日才开始记录的,数据还在积累。它处在刚上线的观察期,要说它站稳了还是只热闹了一阵,得看后面几个月的内容产出跟不跟得上。
热度数据说明:这个「平稳」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)
本页用到的数字:当前在线 1,473;近30天峰值 2,030;近30天日均 1,645;近7天日均 1,455;窗口内最好的连续 7 天日均 1,795;前 7 天(第 8–14 天)日均 1,604。比一比:当前=峰值的 73%,近7天=窗口均值的 88%、=最好那 7 天的 81%、是前 7 天的 91%;最长连降 6 天,近 14 天波动 21%。
判定规则(按顺序命中即得结论;下面每个数字都从 gl/lib/rank-data.js 的 GRADE_RULES 取,改了代码这段字自己会变,不另写一份):① 日线不足 14 天 → 新作观察(发售 ≤90 天)或数据积累中;② 近3日均值<峰值 20% 且 近7天日均<窗口均值 30% → 流失;③ 近7天日均<窗口均值 70% → 走低;④ 近7天日均≤窗口内最好那 7 天的 60% → 走低(从自己的高点掉下来了);⑤ 连续 7 天日均在降 → 走低;⑥ 当前≥峰值 60% 且 近7天日均≥窗口均值 90% → 健康;⑦ 近7天日均≥前 7 天的 130% → 升温;⑧ 近 14 天波动≤20% 且 周环比在 90%~110% → 横盘(基本不动,和"平稳"不是一回事);⑨ 以上都不是 → 平稳。这一款命中的是「平稳」(走的是水平判据,没命中趋势条)。三条"走低"用的都是日均而不是"此刻几个人在线"——深夜和下午能差好几倍,拿瞬时值判会大批误判;比窗口均值还高的(升温)也不会被算成在跌。体量下限:窗口内峰值不足 100 人的不贴"走低 / 流失"这类负结论 —— 3 个人掉到 0 个人,比例上是跌 100%,但那不是流失。
统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 30 天)。
以上手写文字写于 2026-10-08;数据实时自动更新。
相关游戏档案
资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-10-08。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
