Scapewatch: Idle MMO 封面
蒸汽榜当前排名 #—

Scapewatch: Idle MMO

挂机游戏 · 增量 · 角色扮演 · 独立
1,473人当前在线 近30天峰值 2,030 近7天日均 1,455 体检结论: 平稳

跨区价格

这一款不在每天自动更新的那批里,想查最新价就点下面的按钮现查一次。

中国区价格手动查价
¥59
上次核对最低区
乌克兰335 UAH≈¥49.29比国区省 16%
折合人民币按 2026-11-13 汇率怎么算的
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怎么排
#地区当地价折人民币折扣
1中国基准¥59≈¥59.00—
2美国14.99 USD≈¥100.22—
3英国13.75 GBP≈¥122.16—
4德国15.49 EUR≈¥115.03—
5日本1,900 JPY≈¥79.70—
6韩国16,000 KRW≈¥79.84—
7中国香港87 HKD≈¥74.14—
8中国台湾308 TWD≈¥62.46—
9新加坡16.25 SGD≈¥84.68—
10阿根廷8.55 USD≈¥57.16—
11土耳其8.55 USD≈¥57.16—
12俄罗斯660 RUB≈¥53.13—
13乌克兰最低335 UAH≈¥49.29—
14哈萨克4,510 KZT≈¥67.20—
15印度719 INR≈¥51.13—
16巴西53.49 BRL≈¥63.96—
17阿联酋47.49 AED≈¥86.46—
18奥地利15.49 EUR≈¥115.03—
#地区当地价折人民币折扣
19澳洲20.95 AUD≈¥95.85—
20比利时15.49 EUR≈¥115.03—
21保加利亚15.49 EUR≈¥115.03—
22玻利维亚8.55 USD≈¥57.16—
23白俄8.55 USD≈¥57.16—
24加拿大17.99 CAD≈¥84.51—
25瑞士13.49 CHF≈¥108.53—
26智利9,549 CLP≈¥65.08—
27哥伦比亚38,999 COP≈¥78.97—
28哥斯达黎加7,350 CRC≈¥108.61—
29捷克15.49 EUR≈¥115.03—
30丹麦15.49 EUR≈¥115.03—
31爱沙尼亚15.49 EUR≈¥115.03—
32埃及8.55 USD≈¥57.16—
33西班牙15.49 EUR≈¥115.03—
34芬兰15.49 EUR≈¥115.03—
35法国15.49 EUR≈¥115.03—
36希腊15.49 EUR≈¥115.03—
#地区当地价折人民币折扣
37克罗地亚15.49 EUR≈¥115.03—
38匈牙利15.49 EUR≈¥115.03—
39印尼134,999 IDR≈¥49.95—
40爱尔兰15.49 EUR≈¥115.03—
41以色列54.49 ILS≈¥114.47—
42冰岛14.99 USD≈¥100.22—
43意大利15.49 EUR≈¥115.03—
44科威特3.20 KWD≈¥68.67—
45立陶宛15.49 EUR≈¥115.03—
46拉脱维亚15.49 EUR≈¥115.03—
47摩尔多瓦8.55 USD≈¥57.16—
48墨西哥204.99 MXN≈¥73.92—
49马来西亚36.75 MYR≈¥60.73—
50尼日利亚14.99 USD≈¥100.22—
51荷兰15.49 EUR≈¥115.03—
52挪威175 NOK≈¥122.78—
53新西兰23.49 NZD≈¥87.30—
54巴拿马8.55 USD≈¥57.16—
#地区当地价折人民币折扣
55秘鲁37.75 PEN≈¥73.85—
56菲律宾475 PHP≈¥50.21—
57巴基斯坦8.55 USD≈¥57.16—
58波兰62.99 PLN≈¥107.40—
59葡萄牙15.49 EUR≈¥115.03—
60巴拉圭8.55 USD≈¥57.16—
61卡塔尔38.75 QAR≈¥71.17—
62罗马尼亚15.49 EUR≈¥115.03—
63塞尔维亚15.49 EUR≈¥115.03—
64沙特37.49 SAR≈¥66.84—
65瑞典15.49 EUR≈¥115.03—
66斯洛文尼亚15.49 EUR≈¥115.03—
67斯洛伐克15.49 EUR≈¥115.03—
68泰国295 THB≈¥58.61—
69乌拉圭510 UYU≈¥84.01—
70越南216,000 VND≈¥56.38—
71南非149.99 ZAR≈¥60.67—

价格是从 Steam 各商店地区核对来的,上面标的是这一款最后一次去问的日期。这一款不在每天自动更新的那批里,上面的数字不会自己变新;点按钮可以现在把全部地区查一遍。打折是限时活动,你看到的时候可能已经变了。 低价区通常需要当地账号购买,跨区交易有被 Steam 限制的风险——本站只记录价格,不提供任何购买渠道。

《Scapewatch: Idle MMO》是一款放置类大型多人在线角色扮演游戏,你养的角色和别人的角色住在同一个持续运行的世界里。

在线热度概况:当前约 1,473 人同时在线;近30天单日最高 2,030 人,近7天日均 1,455 人,当前为峰值的 73%。体检结论为「平稳」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

你建好角色,从30项技能里挑一项排进队列,它自己跑——砍树、挖矿、打怪、做装备,该涨的数字都在涨。想打怪就排一场实时战斗,近战、远程、魔法三套打法任选一套,穿什么装备、配什么技能由你定;不想打就跳过。这里没有一局定输赢,每次队列动作跑完,你拿走经验和掉落,接着排下一个。中期目标变成把技能一项项练满、把总等级往上堆,去排行榜上占位置,或者约上一群人一起打团队副本——就是几个人凑成一队、一块儿进去啃同一只大怪,一个人硬啃啃不动。

它跟一般离线挂机游戏最大的不同,是这个世界上真的连着别人:离线的时间照样计进度,基础能攒16小时,买了礼包还能往上加,回来一次收一波;行走进度也会存下来——你的角色在地图上是沿着一条条路线往下走的,切世界、服务器更新、重新登录,或者打完团队副本、玩家对战之后,它会回到原来那条路上那个位置,而不是退回上一个落脚点。你的时间主要花在排什么、穿什么、下一项练哪个上。世界里同时有别人在跑,聊天按语言分了房间,名字底下会弹团队副本和氏族的邀请。新手最容易卡的是语言和自驱力:社区里对中文翻译的抱怨相当集中,读不懂任务和物品说明会直接卡节奏;它也不给你一条主线牵着走,练哪项技能全凭自己定。

二、开发与运营背景

《Scapewatch: Idle MMO》由 Puzzle Drop Studios 开发并发行,同一家公司把开发和发行都揽在自己手里,是个自己养自己作品的小型独立团队。游戏的更新节奏跟它的产能绑在一起:从2026年5月开测到10月上旬,商店新闻差不多每月出一条,最长的一次空档隔了两个多月;发售后到10月上旬,它已经连着推了三个小补丁,把离线进度、行走进度和聊天分房都改了一遍。对玩家来说,好处是改东西不算慢、方向自己说了算;代价是团队小,服务器、平衡和内容只能一件件排队来。

这家公司在 Steam 共上架 4 款游戏,代表作有:
Scapewatch: Idle MMO

三、基础信息

Scapewatch: Idle MMO:类型标签是挂机游戏、增量、角色扮演,由Puzzle Drop Studios 开发,2026-09-25 在 Steam 上架,美区售价 $9.74(-35%)。

国家
—
开发
Puzzle Drop Studios
发行
Puzzle Drop Studios
发售日期
2026-09-25
价格
$9.74(-35%)
好评率(全语言)
88%
典型游玩时长
—
最近更新
2026-08-22(82 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你喜欢下班前把动作排进队列、第二天回来收成——它的离线进度基础能攒16小时,买了礼包还能更长
  • 如果你想慢慢把一张技能表填满——它摆了30项技能和一张总等级排行榜,够你一项一项往上磨
  • 如果你想跟着全服一起过节——万圣节活动里你要帮访客找回10件遗失物品,每找到一件都会给所有人的社区经验加成往上抬一点,凑齐了还能拿纪念品、宝箱和一只节日宠物
  • 如果你喜欢一边挂着一边在聊天里泡着——它的聊天按语言分了房间,名字底下会弹团本、试炼场和氏族的邀请

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你对中文翻译敏感,它会让你难受:中文玩家的反馈里,翻译质量是抱怨最集中的一条,机翻感明显、有的地方没翻完,第一天读任务和物品说明就卡
  • 如果你不想先掏钱再挂机——它不是免费游戏,买断之后还有能加长离线进度的礼包
  • 如果你想盯着屏幕看操作反馈——它其实希望你走开,这里最有收益的玩法就是把事情排好然后关掉页面
  • 如果你习惯等内容厚了再进——有玩家直说按当时的内容量这个价不值,建议再等等

五、玩家口碑

Steam 上(全部语言)共 595 条评价,好评率 88.2%。

下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):

“与传统Idle MMO相比,这个好在能联网和与其他人线上互动,就是这目前游戏内容来说价值38有点不值。 要是能降到15左右的话倒是可以无脑入,喜欢这个放置类游戏的可以尝尝鲜。 语言大部分属于机翻但是能看懂,差在有的翻译不完全。 交流群:1108525364”

推荐 · 累计游玩 71 小时 · 2026-09-25

“梦中情游,极度简单的操作,全身只剩下根雕都能玩”

推荐 · 累计游玩 40 小时 · 2026-09-25

“中文翻译太差了,目前阶段完全不推荐”

不推荐 · 累计游玩 8 小时 · 2026-09-28

六、发展历程与现状

这款游戏是从试玩里长出来的:2026年5月它开了一轮免费测试,跑两到四周,对外挂的招牌是28项技能,用来验证这套挂机循环立不立得住。同一年6月的 Steam 新品节它又放出免费试玩版,让更多人先建账号试手感;到8月宣布发售日期时,官方说的是已经跑完一轮开放测试,所以9月25日正式上架那天,它不算是从零开始。发售后的头两周最能看出它改东西的习惯:1.0.1把离线进度翻倍、让行走进度能存下来,还把聊天按语言分了房间;1.0.2把离开战斗的入口挪进队列、加了关闭状态显示的开关和聊天过滤器;1.0.3又直接排上了从万圣节到周年庆的一整年节日活动。技能数也是在这段路上定型的,试玩期说的是28项,正式版商店页写的是30项。

蒸汽榜给这款游戏的体检结论是新作观察。它2026年9月25日发售,蒸汽榜的日线也是从9月29日才开始记录的,数据还在积累。它处在刚上线的观察期,要说它站稳了还是只热闹了一阵,得看后面几个月的内容产出跟不跟得上。

2026-10-15:最高 19832026-10-16:最高 19132026-10-17:最高 20292026-10-18:最高 19702026-10-19:最高 20302026-10-20:最高 20012026-10-21:最高 19642026-10-22:最高 19052026-10-23:最高 18192026-10-24:最高 19242026-10-25:最高 19512026-10-26:最高 19742026-10-27:最高 20002026-10-28:最高 20222026-10-29:最高 19112026-10-30:最高 18972026-10-31:最高 18582026-11-01:最高 18202026-11-02:最高 18472026-11-03:最高 17922026-11-04:最高 18422026-11-05:最高 17992026-11-06:最高 17622026-11-07:最高 17222026-11-08:最高 16742026-11-09:最高 17822026-11-10:最高 16872026-11-11:最高 16302026-11-12:最高 15552026-11-13:最高 1626 2030 1555 10-1510-2110-2711-0211-0811-13
图 1 · 《Scapewatch: Idle MMO》近 30 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。
热度数据说明:这个「平稳」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)

本页用到的数字:当前在线 1,473;近30天峰值 2,030;近30天日均 1,645;近7天日均 1,455;窗口内最好的连续 7 天日均 1,795;前 7 天(第 8–14 天)日均 1,604。比一比:当前=峰值的 73%,近7天=窗口均值的 88%、=最好那 7 天的 81%、是前 7 天的 91%;最长连降 6 天,近 14 天波动 21%。

判定规则(按顺序命中即得结论;下面每个数字都从 gl/lib/rank-data.js 的 GRADE_RULES 取,改了代码这段字自己会变,不另写一份):① 日线不足 14 天 → 新作观察(发售 ≤90 天)或数据积累中;② 近3日均值<峰值 20% 且 近7天日均<窗口均值 30% → 流失;③ 近7天日均<窗口均值 70% → 走低;④ 近7天日均≤窗口内最好那 7 天的 60% → 走低(从自己的高点掉下来了);⑤ 连续 7 天日均在降 → 走低;⑥ 当前≥峰值 60% 且 近7天日均≥窗口均值 90% → 健康;⑦ 近7天日均≥前 7 天的 130% → 升温;⑧ 近 14 天波动≤20% 且 周环比在 90%~110% → 横盘(基本不动,和"平稳"不是一回事);⑨ 以上都不是 → 平稳。这一款命中的是「平稳」(走的是水平判据,没命中趋势条)。三条"走低"用的都是日均而不是"此刻几个人在线"——深夜和下午能差好几倍,拿瞬时值判会大批误判;比窗口均值还高的(升温)也不会被算成在跌。体量下限:窗口内峰值不足 100 人的不贴"走低 / 流失"这类负结论 —— 3 个人掉到 0 个人,比例上是跌 100%,但那不是流失。

统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 30 天)。

以上手写文字写于 2026-10-08;数据实时自动更新。

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资料与口径

内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-10-08。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/11/13 07:02:27 · AI 与内容来源说明