Working95
跨区价格
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一款点选式办公模拟游戏,核心循环就是坐在虚拟工位上逐项做完表格、文件分拣、记账这些文职任务。
一、怎么玩
打开游戏,你面前排着几项办公室活儿:填表格、把一摞文件按规则归好、记一笔账、录数据。操作全靠鼠标点选,不需要反应速度,不需要打谁,就是干。每做完一组任务,要过一道叫「Humanity」的前置门槛才能解锁下一组活儿。整个过程没有战斗、没有剧情推进,节奏很慢,像真的坐在工位上把活干完。
最抓人的地方是带倒计时的文件分拣任务:你必须在沙漏走完之前把最后一份归位,超时就算没完成。操作本身不难,但得一直盯着进度条,手速稍慢最后一步就卡住。这是全程时间压力最紧的一环,也是新手进游戏最先撞上的一关。
二、开发与运营背景
Rinanda Hidayat,独立开发者,自己开发、自己发行。商店更新记录显示2026年8月至11月共3条新闻,约每月一条,最长空档71天;正式版上线次日(2026年11月11日)推了热修复,修掉文件分拣任务的软锁bug
三、基础信息
Working95:由Rinanda Hidayat 开发,2026-11-10 在 Steam 上架。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你享受把一摞文件按规则一件件分完、把表格空格全填上的那种安静成就感,这游戏整局就只干这件事
- 如果你喜欢带倒计时的点选操作但不想跟别人抢位置或比反应,这里的压力只来自你自己和那个倒计时
- 如果你就想要个坐在虚拟工位上点点表格、记记账的安静活儿,不推图不打boss不跑商
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 游戏2026年11月10日刚发售,上线第一天文件分拣任务存在软锁bug(倒计时结束前刚好完成最后一项游戏冻住),11月11日热修复才修掉,发售五天内容仍处最初始阶段
- 全部体验就是点鼠标把表格填完、文件分完、账记完,没有战斗没有剧情,想要节奏快或者有故事推进的人会觉得无事可做
- 几项文职任务(表格、文件分拣、记账)轮完就是全部,做完一组过一道Humanity门槛解锁下一组,没有别的玩法分支可以岔开走
五、玩家口碑
Steam 上(全部语言)共 2 条评价,好评率 100%。
六、发展历程与现状
2026年8月11日demo上线。demo里记账任务只能用鼠标点、数据录入截止时间偏紧,9月1日的demo更新给记账任务加了键盘和小键盘输入支持,同时把数据录入截止时间调松了些。11月10日正式版发售。发售当天文件分拣任务暴露出一个软锁——倒计时结束前刚好完成最后一项时游戏冻住,11月11日的热修复把这个卡死修掉了,同一次更新把第一道Humanity门槛也调低了一档
2026年11月10日正式发售,距发售5天,蒸汽榜当前归类为「新作观察」。在线数据还没积累出能判断走势的样本量。
以上手写文字写于 2026-11-15;数据实时自动更新。
相关游戏档案
资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-11-15。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
