DISCIPLINE SIMULATOR
跨区价格
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| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 中国基准 | ¥18 | ≈¥18.00 | — |
| 2 | 美国 | 4.99 USD | ≈¥33.36 | — |
| 3 | 英国 | 3.59 GBP | ≈¥31.90 | — |
| 4 | 日本 | 530 JPY | ≈¥22.23 | — |
| 5 | 韩国 | 4,400 KRW | ≈¥21.96 | — |
| 6 | 中国香港 | 25 HKD | ≈¥21.31 | — |
| 7 | 中国台湾 | 95 TWD | ≈¥19.27 | — |
| 8 | 新加坡 | 4.75 SGD | ≈¥24.75 | — |
| 9 | 阿根廷 | 2.69 USD | ≈¥17.98 | — |
| 10 | 土耳其 | 2.69 USD | ≈¥17.98 | — |
| 11 | 俄罗斯 | 225 RUB | ≈¥18.11 | — |
| 12 | 乌克兰 | 110 UAH | ≈¥16.19 | — |
| 13 | 哈萨克 | 1,400 KZT | ≈¥20.86 | — |
| 14 | 印度 | 209 INR | ≈¥14.86 | — |
| 15 | 巴西 | 15.75 BRL | ≈¥18.83 | — |
| 16 | 阿联酋 | 13.49 AED | ≈¥24.56 | — |
| 17 | 奥地利 | 4.15 EUR | ≈¥30.82 | — |
| 18 | 澳洲 | 5.75 AUD | ≈¥26.31 | — |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 19 | 比利时 | 4.15 EUR | ≈¥30.82 | — |
| 20 | 保加利亚 | 4.15 EUR | ≈¥30.82 | — |
| 21 | 玻利维亚 | 2.69 USD | ≈¥17.98 | — |
| 22 | 白俄 | 2.69 USD | ≈¥17.98 | — |
| 23 | 加拿大 | 4.59 CAD | ≈¥21.56 | — |
| 24 | 瑞士 | 3.59 CHF | ≈¥28.88 | — |
| 25 | 智利 | 2,749 CLP | ≈¥18.73 | — |
| 26 | 哥伦比亚 | 11,499 COP | ≈¥23.29 | — |
| 27 | 哥斯达黎加 | 2,150 CRC | ≈¥31.77 | — |
| 28 | 捷克 | 4.15 EUR | ≈¥30.82 | — |
| 29 | 丹麦 | 4.15 EUR | ≈¥30.82 | — |
| 30 | 爱沙尼亚 | 4.15 EUR | ≈¥30.82 | — |
| 31 | 埃及 | 2.69 USD | ≈¥17.98 | — |
| 32 | 西班牙 | 4.15 EUR | ≈¥30.82 | — |
| 33 | 芬兰 | 4.15 EUR | ≈¥30.82 | — |
| 34 | 法国 | 4.15 EUR | ≈¥30.82 | — |
| 35 | 希腊 | 4.15 EUR | ≈¥30.82 | — |
| 36 | 克罗地亚 | 4.15 EUR | ≈¥30.82 | — |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 37 | 匈牙利 | 4.15 EUR | ≈¥30.82 | — |
| 38 | 印尼最低 | 39,499 IDR | ≈¥14.61 | — |
| 39 | 爱尔兰 | 4.15 EUR | ≈¥30.82 | — |
| 40 | 以色列 | 14.25 ILS | ≈¥29.94 | — |
| 41 | 冰岛 | 4.99 USD | ≈¥33.36 | — |
| 42 | 意大利 | 4.15 EUR | ≈¥30.82 | — |
| 43 | 科威特 | 0.95 KWD | ≈¥20.38 | — |
| 44 | 立陶宛 | 4.15 EUR | ≈¥30.82 | — |
| 45 | 拉脱维亚 | 4.15 EUR | ≈¥30.82 | — |
| 46 | 摩尔多瓦 | 2.69 USD | ≈¥17.98 | — |
| 47 | 墨西哥 | 59.49 MXN | ≈¥21.45 | — |
| 48 | 马来西亚 | 10.99 MYR | ≈¥18.16 | — |
| 49 | 尼日利亚 | 4.99 USD | ≈¥33.36 | — |
| 50 | 荷兰 | 4.15 EUR | ≈¥30.82 | — |
| 51 | 挪威 | 47.50 NOK | ≈¥33.33 | — |
| 52 | 新西兰 | 6.39 NZD | ≈¥23.75 | — |
| 53 | 巴拿马 | 2.69 USD | ≈¥17.98 | — |
| 54 | 秘鲁 | 11.25 PEN | ≈¥22.01 | — |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 55 | 菲律宾 | 139 PHP | ≈¥14.69 | — |
| 56 | 巴基斯坦 | 2.69 USD | ≈¥17.98 | — |
| 57 | 波兰 | 16.75 PLN | ≈¥28.56 | — |
| 58 | 葡萄牙 | 4.15 EUR | ≈¥30.82 | — |
| 59 | 巴拉圭 | 2.69 USD | ≈¥17.98 | — |
| 60 | 卡塔尔 | 11.99 QAR | ≈¥22.02 | — |
| 61 | 罗马尼亚 | 4.15 EUR | ≈¥30.82 | — |
| 62 | 塞尔维亚 | 4.15 EUR | ≈¥30.82 | — |
| 63 | 沙特 | 11.49 SAR | ≈¥20.49 | — |
| 64 | 瑞典 | 4.15 EUR | ≈¥30.82 | — |
| 65 | 斯洛文尼亚 | 4.15 EUR | ≈¥30.82 | — |
| 66 | 斯洛伐克 | 4.15 EUR | ≈¥30.82 | — |
| 67 | 泰国 | 88 THB | ≈¥17.48 | — |
| 68 | 乌拉圭 | 141 UYU | ≈¥23.23 | — |
| 69 | 越南 | 62,000 VND | ≈¥16.18 | — |
| 70 | 南非 | 43.99 ZAR | ≈¥17.79 | — |
价格是从 Steam 各商店地区核对来的,上面标的是这一款最后一次去问的日期。这一款不在每天自动更新的那批里,上面的数字不会自己变新;点按钮可以现在把全部地区查一遍。打折是限时活动,你看到的时候可能已经变了。 低价区通常需要当地账号购买,跨区交易有被 Steam 限制的风险——本站只记录价格,不提供任何购买渠道。
最多8人联机的搞笑派对格斗游戏,核心是上传图片当靶子、用小道具互殴
一、怎么玩
这是一款最多支持八人同屏的派对格斗游戏,核心循环是上传自定义图片作为攻击目标,在地图中拾取道具发起大规模混战,通过快速积累优势击倒对手、成为「绝对的纪律之神」即为胜利。
最独特的机制是「靶子由玩家自定」——你可以把任何图片上传为攻击对象,配合「瘟疫药水」等功能性道具与昼夜切换的动态校园地图制造恶搞混战。一局节奏主打快速对决,主要时间消耗在凑齐八人房与准备自定义素材上。发售初期官方仍在修复基础 Bug,且在线人数长期维持个位数,新手极难通过匹配体验完整流程。
二、开发与运营背景
开发商名为 DISCIPLINE SIMULATOR,发行商是 ASI Games。开发商负责制作《DISCIPLINE SIMULATOR》,发行商负责发行。发售前后三个月内推出五条商店公告,包含两次延期说明、发售日修复承诺与一次含新道具地图的版本更新。售价 4.99 美元。
三、基础信息
DISCIPLINE SIMULATOR:类型标签是心理恐怖、剧情丰富、动漫色情,由DISCIPLINE SIMULATOR 开发,ASI Games 发行,2026-09-20 在 Steam 上架,美区售价 $4.99。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你有一群能随时凑齐的朋友,且觉得「把朋友的照片上传进游戏、用瘟疫药水之类的道具在校园地图里大乱斗」这画面本身就很好笑
- 如果你想要的是不讲究竞技平衡、纯靠恶搞素材和道具混搭出乐子的聚会游戏,它的标签里明确写着「网络梗」「社交聚会游戏」
- 如果你喜欢把自定义内容塞进游戏里造梗,核心机制「上传目标图片」让每一局的靶子都由玩家自己决定
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你指望随时进去就能匹配到人,上线两个月日常在线仅个位数、八人房根本凑不满,新手第一天大概率只能对着空大厅发呆
- 如果你习惯单人游戏或凑不齐固定队友,核心玩法全建立在多人互殴上,没有现成朋友组队进去基本体验不到乐趣
- 如果你介意游戏标签里明确标注动漫色情、色情内容等成人向标签,整体调性偏向不正经恶搞风格
五、玩家口碑
Steam 上(全部语言)共 728 条评价,好评率 82.3%。
六、发展历程与现状
7月30日原定开卖日当天,商店发了延期公告,说日期要往后推。8月17日又发了一条延期通知。9月20日游戏上架,同一天商店贴了公告,说正在逐条看玩家反馈、着手修bug。
游戏上线约两个月,在线人数始终维持在极低水平,日常同时在线仅个位数,远低于八人联机模式所需的最低人数。玩家进服大概率面对空房间或漫长等待,实际处于难以正常开局的状态。
热度数据说明:这个「平稳」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)
本页用到的数字:当前在线 1;近30天峰值 25;近30天日均 4;近7天日均 2;窗口内最好的连续 7 天日均 6;前 7 天(第 8–14 天)日均 3。比一比:当前=峰值的 4%,近7天=窗口均值的 49%、=最好那 7 天的 31%、是前 7 天的 64%;最长连降 7 天,近 14 天波动 117%。
判定规则(按顺序命中即得结论;下面每个数字都从 gl/lib/rank-data.js 的 GRADE_RULES 取,改了代码这段字自己会变,不另写一份):① 日线不足 14 天 → 新作观察(发售 ≤90 天)或数据积累中;② 近3日均值<峰值 20% 且 近7天日均<窗口均值 30% → 流失;③ 近7天日均<窗口均值 70% → 走低;④ 近7天日均≤窗口内最好那 7 天的 60% → 走低(从自己的高点掉下来了);⑤ 连续 7 天日均在降 → 走低;⑥ 当前≥峰值 60% 且 近7天日均≥窗口均值 90% → 健康;⑦ 近7天日均≥前 7 天的 130% → 升温;⑧ 近 14 天波动≤20% 且 周环比在 90%~110% → 横盘(基本不动,和"平稳"不是一回事);⑨ 以上都不是 → 平稳。这一款命中的是「平稳」(走的是水平判据,没命中趋势条)。三条"走低"用的都是日均而不是"此刻几个人在线"——深夜和下午能差好几倍,拿瞬时值判会大批误判;比窗口均值还高的(升温)也不会被算成在跌。体量下限:窗口内峰值不足 100 人的不贴"走低 / 流失"这类负结论 —— 3 个人掉到 0 个人,比例上是跌 100%,但那不是流失。
统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 30 天)。
以上手写文字写于 2026-10-09;数据实时自动更新。
相关游戏档案
资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-11-13。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
