三国义
跨区价格
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2D 回合制卡牌肉鸽,扮演诸侯征战八州四十九城,通过布阵出牌、劝降武将、觉醒化身重塑牌组与天命。
一、怎么玩
你扮演一方诸侯,在随机生成的八州四十九城地图上推进。每回合通过布阵出牌攻城、触发事件劝降武将或获取宝物。攻下城池获得按城分级的奖励并推进天命层数。打通洛阳五层天命即为通关。一局中你会不断抉择:把武将编入内阁提升属性,或派去劝降敌将;通过宝斋事件获取宝物强化牌组,或存资源赌下一城奖励。事件前会有专属插画开屏并明确提示能否参与。条件不满足可直接离开不弹二次确认。
最不一样的是化身系统:天工、神农、方士、行商等化身各自决定开局牌组与资源获取逻辑。配合军旗与化身觉醒、星谱合并化身、宝物道具等系统让每局构筑路线差异极大。创意工坊已开放支持自制内容。新手最容易卡在天命层数叠高后全体属性被削弱、需反复查阅规则词典理解部署触发链与兵种升级立绘这一关。规则词典虽已重写但文本多嵌在图片里,得靠死记硬背或反复翻阅。
二、开发与运营背景
XL Studio 是中国独立工作室,由开发者「茶卜」一人完成美术、程序、策划与运营。自 2026年 6月底上线以来四个月内推送 34 次更新,平均每月 8 版以上,最长间隔 20 天,更新内容覆盖新化身、系统重构、美术重绘与平衡调整,属于高频迭代的单人开发模式。
三、基础信息
三国义:由XL Studio 开发,2026-10-22 在 Steam 上架,美区售价 $8.37(-10%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你想体验每局随机生成的八州地图、四十九城征战路线,且化身不同导致开局牌组与资源逻辑完全重构
- 如果你喜欢在回合制卡牌战斗中兼顾站位布阵、兵种克制与天命层数叠加的三重博弈
- 如果你期待事件前有专属插画开屏并明确提示能否参与、条件不满足可直接离开不弹二次确认的交互设计
- 如果你习惯用创意工坊自制或订阅化身、宝物、事件等模组内容延展可玩性
- 如果你能接受所有文本目前仅嵌在图片中、多语言尚在逐张重做中、暂时只能阅读中文界面
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你受不了回合制卡牌战斗需要反复查阅规则词典、且文本多嵌在图片里无法复制搜索
- 如果你追求多人合作或对战,游戏仅提供单人征战模式,无任何联机功能
- 如果你指望首发即完美平衡,v1.0 刚上线仍在根据玩家反馈微调天命数值与化身强度
五、发展历程与现状
游戏于 2026年 6月底在 Steam 上线早期版本,随后四个月以两三天一更的节奏推进:7月底引入内阁晋升与星尘系统,8月底 v0.9 奠定化身专属天赋与征战模式框架,9月中旬 v0.9.6 大幅削弱天命难度并重绘兵种立绘,9月 24日 v0.9.9 开放创意工坊、上线宝物道具与天工化身,10月 23日发布 v1.0 正式版同步全成就并新增行商化身。每次更新都因应前版本的难度反馈、美术债或系统漏洞而来,最终在 1.0 版完成核心系统闭环。
刚于 2026年 10月 23日发布 1.0 正式版,蒸汽榜处于新作观察期,数据积累尚不足以判断长期走势,属于典型的刚出正式版、社区尚未形成规模的冷启动阶段。
以上手写文字写于 2026-10-24;数据实时自动更新。
相关游戏档案
资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-10-24。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
