Florana Defense
跨区价格
这一款不在每天自动更新的那批里,想查最新价就点下面的按钮现查一次。
看全部 71 个区的明细
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 中国基准 | ¥33 | ≈¥33.00 | — |
| 2 | 美国 | 7.99 USD | ≈¥53.41 | — |
| 3 | 英国 | 7.15 GBP | ≈¥63.31 | — |
| 4 | 德国 | 7.99 EUR | ≈¥59.11 | — |
| 5 | 日本 | 1,050 JPY | ≈¥43.92 | — |
| 6 | 韩国 | 8,700 KRW | ≈¥43.52 | — |
| 7 | 中国香港 | 48 HKD | ≈¥40.91 | — |
| 8 | 中国台湾 | 175 TWD | ≈¥35.53 | — |
| 9 | 新加坡 | 9.55 SGD | ≈¥49.67 | — |
| 10 | 阿根廷 | 4.99 USD | ≈¥33.36 | — |
| 11 | 土耳其 | 4.99 USD | ≈¥33.36 | — |
| 12 | 俄罗斯 | 385 RUB | ≈¥31.07 | — |
| 13 | 乌克兰 | 195 UAH | ≈¥28.68 | — |
| 14 | 哈萨克 | 2,530 KZT | ≈¥37.70 | — |
| 15 | 印度 | 415 INR | ≈¥29.56 | — |
| 16 | 巴西 | 29.99 BRL | ≈¥35.97 | — |
| 17 | 阿联酋 | 27.25 AED | ≈¥49.60 | — |
| 18 | 奥地利 | 7.99 EUR | ≈¥59.11 | — |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 19 | 澳洲 | 11.50 AUD | ≈¥52.36 | — |
| 20 | 比利时 | 7.99 EUR | ≈¥59.11 | — |
| 21 | 保加利亚 | 7.99 EUR | ≈¥59.11 | — |
| 22 | 玻利维亚 | 4.99 USD | ≈¥33.36 | — |
| 23 | 白俄 | 4.99 USD | ≈¥33.36 | — |
| 24 | 加拿大 | 9.65 CAD | ≈¥45.26 | — |
| 25 | 瑞士 | 7.19 CHF | ≈¥57.58 | — |
| 26 | 智利 | 5,399 CLP | ≈¥36.69 | — |
| 27 | 哥伦比亚 | 21,999 COP | ≈¥44.72 | — |
| 28 | 哥斯达黎加 | 4,250 CRC | ≈¥62.69 | — |
| 29 | 捷克 | 7.99 EUR | ≈¥59.11 | — |
| 30 | 丹麦 | 7.99 EUR | ≈¥59.11 | — |
| 31 | 爱沙尼亚 | 7.99 EUR | ≈¥59.11 | — |
| 32 | 埃及 | 4.99 USD | ≈¥33.36 | — |
| 33 | 西班牙 | 7.99 EUR | ≈¥59.11 | — |
| 34 | 芬兰 | 7.99 EUR | ≈¥59.11 | — |
| 35 | 法国 | 7.99 EUR | ≈¥59.11 | — |
| 36 | 希腊 | 7.99 EUR | ≈¥59.11 | — |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 37 | 克罗地亚 | 7.99 EUR | ≈¥59.11 | — |
| 38 | 匈牙利 | 7.99 EUR | ≈¥59.11 | — |
| 39 | 印尼 | 76,999 IDR | ≈¥28.34 | — |
| 40 | 爱尔兰 | 7.99 EUR | ≈¥59.11 | — |
| 41 | 以色列 | 28.75 ILS | ≈¥60.22 | — |
| 42 | 冰岛 | 7.99 USD | ≈¥53.41 | — |
| 43 | 意大利 | 7.99 EUR | ≈¥59.11 | — |
| 44 | 科威特 | 1.90 KWD | ≈¥40.73 | — |
| 45 | 立陶宛 | 7.99 EUR | ≈¥59.11 | — |
| 46 | 拉脱维亚 | 7.99 EUR | ≈¥59.11 | — |
| 47 | 摩尔多瓦 | 4.99 USD | ≈¥33.36 | — |
| 48 | 墨西哥 | 114.99 MXN | ≈¥41.47 | — |
| 49 | 马来西亚 | 20.75 MYR | ≈¥34.15 | — |
| 50 | 尼日利亚 | 7.99 USD | ≈¥53.41 | — |
| 51 | 荷兰 | 7.99 EUR | ≈¥59.11 | — |
| 52 | 挪威 | 95.50 NOK | ≈¥66.81 | — |
| 53 | 新西兰 | 12.49 NZD | ≈¥46.23 | — |
| 54 | 巴拿马 | 4.99 USD | ≈¥33.36 | — |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 55 | 秘鲁 | 21.49 PEN | ≈¥42.12 | — |
| 56 | 菲律宾最低 | 269 PHP | ≈¥28.30 | — |
| 57 | 巴基斯坦 | 4.99 USD | ≈¥33.36 | — |
| 58 | 波兰 | 34.49 PLN | ≈¥58.20 | — |
| 59 | 葡萄牙 | 7.99 EUR | ≈¥59.11 | — |
| 60 | 巴拉圭 | 4.99 USD | ≈¥33.36 | — |
| 61 | 卡塔尔 | 22.75 QAR | ≈¥41.78 | — |
| 62 | 罗马尼亚 | 7.99 EUR | ≈¥59.11 | — |
| 63 | 塞尔维亚 | 7.99 EUR | ≈¥59.11 | — |
| 64 | 沙特 | 20.99 SAR | ≈¥37.42 | — |
| 65 | 瑞典 | 7.99 EUR | ≈¥59.11 | — |
| 66 | 斯洛文尼亚 | 7.99 EUR | ≈¥59.11 | — |
| 67 | 斯洛伐克 | 7.99 EUR | ≈¥59.11 | — |
| 68 | 泰国 | 165 THB | ≈¥32.68 | — |
| 69 | 乌拉圭 | 279 UYU | ≈¥45.72 | — |
| 70 | 越南 | 121,000 VND | ≈¥31.46 | — |
| 71 | 南非 | 85.99 ZAR | ≈¥34.59 | — |
价格是从 Steam 各商店地区核对来的,上面标的是这一款最后一次去问的日期。这一款不在每天自动更新的那批里,上面的数字不会自己变新;点按钮可以现在把全部地区查一遍。打折是限时活动,你看到的时候可能已经变了。 低价区通常需要当地账号购买,跨区交易有被 Steam 限制的风险——本站只记录价格,不提供任何购买渠道。
单人增量塔防游戏,怪物没有固定路线,核心玩法是你自己砌墙设计迷宫来决定它们走哪条路
一、怎么玩
打开游戏,地图边缘会不断冒出怪物,你手上就两类操作:放塔、砌墙。塔负责打,墙负责逼路——你把墙砌成迷宫,怪物只能在你设计的通道里绕,绕得越久被塔命中的时间越长,死得越多,掉的金币越多。金币拿来造更多的塔和墙,迷宫越复杂怪物走的路越长,产出效率就越高。没有血条、没有基地、没有「这波穿过去就输」的底线,唯一在追的就是金币数字一直涨。
它和常规塔防最大的区别在于路不是画好的。普通塔防地图上有一条固定路线,你只管沿路摆塔;这里没有预设路,怪物走哪完全取决于你砌了哪面墙——多放一面墙它就拐弯,堵死一条道它就绕另一条。整个游戏的核心操作其实是「砌墙」,塔只是收割工具。因为是增量加挂机,节奏会越来越快,金币滚起来之后基本就是看着数字涨、偶尔调一下迷宫布局,一局没有硬性结束条件,你随时可以退。新手最先卡住的是迷宫设计:墙砌太密怪物根本进不来(没东西给你赚),砌太疏怪物三秒穿过去(塔打不到),得反复试才能找到那个「又绕得够久、又打得到」的平衡。
二、开发与运营背景
Petr「Glubo」Sykora 一个人同时挂着开发和发行两个位置,开发和发行全挂在他个人名下,是典型的独立开发者作品。上线头五天他连发了三个版本补丁(9月28日修最急的bug、10月1日补功能、10月3日优化操作手感),更新密度对一个人来说很勤。游戏是一次性买断,没有内购、没有赛季、没有多人对战,不存在氪金和外挂的问题。
三、基础信息
Florana Defense:类型标签是休闲、塔防、增量,由Petr "Glubo" Sykora 开发,2026-09-27 在 Steam 上架,美区售价 $5.35(-33%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你受够了「路是画好的你只管摆塔」的常规塔防,这游戏里每面墙都在改路径,你得自己试「墙砌这儿怪物往哪拐」、再调,设计迷宫本身就是核心乐趣
- 如果你要的就是「数字自己滚、挂着不用管」的增量爽感,这游戏没有生命、没有失败,怪物穿过去你也不会输,纯粹比谁金币效率更高,压力为零
- 如果你就想要一个极简2D、单人、不用联网不用打配合的小游戏扔在桌面上跑着,它画风极简、操作就放塔和砌墙两件事,完全不用社交
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你第一次玩「没有固定路线」的塔防,前10分钟会很懵——普通塔防你沿路放塔就行,这里你得先想清楚墙砌在哪、怪物会被逼到哪条道,想错了推倒重来,学习曲线比普通塔防陡
- 如果你上手一款新游戏习惯先翻wiki、看视频攻略、问社区——这游戏一人开发、在线规模极小,没有攻略、没有社区、没有视频,卡住了只能自己翻更新日志摸
- 如果你玩塔防要的就是「这波撑不住就 GG」的紧张感,这游戏没有生命、没有失败条件,怪物穿过去你也不会输,缺了那层肾上腺素,玩久了会觉得没有 stakes
五、玩家口碑
Steam 上(全部语言)共 11 条评价,好评率 100%。
六、发展历程与现状
Florana Defense 2026年9月27日正式上线,版本号停在0.15x而不是1.0,说明它带着没做完的状态就发了。第二天开发者就推了0.154.0,自己说在修「最急的几个问题」,其中一个bug是金币能变成负数。10月1日的0.156.0出来时他提到这版「比预期晚了点」,还有一个他想塞进去的「卖怪物」功能没做完。到10月3日的0.157.0,核心操作逻辑才定下来:造塔、升级、卖塔默认全部自动连选(chain),不用逐个手动点。从发版节奏看,它不是先做完再上线,而是边发边修、边修边定型,到第0.157.0版基本框架已经稳住了。
它还在发售初期,蒸汽榜攒了10天日峰,体检结论是平稳,但极小的在线规模意味着还看不出任何趋势。对一个一人团队做的增量挂机游戏来说,这个体量是正常的长尾起步状态——没有爆发也没有掉,就是一个人坐在角落里慢慢玩的节奏。
热度数据说明:这个「平稳」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)
本页用到的数字:当前在线 —;近30天峰值 2;近30天日均 —;近7天日均 —;窗口内最好的连续 7 天日均 —;前 7 天(第 8–14 天)日均 —。比一比:当前=峰值的 0%,近7天=窗口均值的 0%、=最好那 7 天的 0%、是前 7 天的 0%;最长连降 10 天,近 14 天波动 1400%。
判定规则(按顺序命中即得结论;下面每个数字都从 gl/lib/rank-data.js 的 GRADE_RULES 取,改了代码这段字自己会变,不另写一份):① 日线不足 14 天 → 新作观察(发售 ≤90 天)或数据积累中;② 近3日均值<峰值 20% 且 近7天日均<窗口均值 30% → 流失;③ 近7天日均<窗口均值 70% → 走低;④ 近7天日均≤窗口内最好那 7 天的 60% → 走低(从自己的高点掉下来了);⑤ 连续 7 天日均在降 → 走低;⑥ 当前≥峰值 60% 且 近7天日均≥窗口均值 90% → 健康;⑦ 近7天日均≥前 7 天的 130% → 升温;⑧ 近 14 天波动≤20% 且 周环比在 90%~110% → 横盘(基本不动,和"平稳"不是一回事);⑨ 以上都不是 → 平稳。这一款命中的是「平稳」(走的是水平判据,没命中趋势条)。三条"走低"用的都是日均而不是"此刻几个人在线"——深夜和下午能差好几倍,拿瞬时值判会大批误判;比窗口均值还高的(升温)也不会被算成在跌。体量下限:窗口内峰值不足 100 人的不贴"走低 / 流失"这类负结论 —— 3 个人掉到 0 个人,比例上是跌 100%,但那不是流失。
统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 30 天)。
以上手写文字写于 2026-10-11;数据实时自动更新。
相关游戏档案
资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-10-11。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
