FIRE. HOLD. REPEAT. 封面
蒸汽榜当前排名 #—

FIRE. HOLD. REPEAT.

14人当前在线 近5天峰值 — 近7天日均 — 体检结论: 新作观察

跨区价格

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这一款不在每天自动更新的那批里:页面上的数字不会自己变新,点上面的按钮可以现在把全部地区查一遍。打折是限时活动,你看到的时候可能已经变了。

一款驻留在桌面上的波次射击游戏,你正常用鼠标和键盘干自己的事,每一次点击、每一记按键都替你打出一发子弹,在你没空看它的时候帮你顶住一波波敌人。

在线热度概况:当前约 14 人同时在线;近5天单日最高 — 人,近7天日均 — 人,当前为峰值的 —%。体检结论为「新作观察」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

这游戏是一个开在桌面上的小窗口,设计成你一边干别的事它一边自己跑。你不需要专门坐下来「玩游戏」:打开后敌人一波波刷,你正常点鼠标、敲键盘处理手头的事,游戏就自动替你开枪。敌人倒了掉装备,你攒着掉落慢慢强化战士,点天赋、交合同(攒够一定数量同稀有度战利品,换一件更高稀有度的道具),战线就这么一层层往前推。没有固定的局,也没有明确的「通关」,它更像一条持续运转的后台流水线。

它跟普通射击游戏最不一样的地方在于:你的「不专心」本身就是玩法。不需要瞄准、不需要走位、不需要盯屏,切去回邮件那三秒游戏也在跑。你的「主动时间」只花在波间隙——挑掉落、比数值、决定装哪件、点哪条天赋。新手最容易卡住的是装备管理节奏:掉落堆起来之后你得在波间隙花时间比较取舍,而游戏是后台跑的,你不主动看一眼,装备就静静堆着没人管、合同也没人交。

二、开发与运营背景

SLICEMENICE开发,SLICER777发行,乌克兰独立开发者做的项目。开发者Serhii在10月的公告里自称「solo dev」(独立开发者),这款游戏是他的第一款成品,10月27号发售那天也是他生日。同年8月,游戏参加了乌克兰游戏节。从7月初到11月1号,商店页面挂了22条更新公告,最长一次空档30天。

这家公司在 Steam 共上架 2 款游戏,代表作有:
FIRE. HOLD. REPEAT.

三、基础信息

FIRE. HOLD. REPEAT.:由SLICEMENICE 开发,SLICER777 发行,2026-10-27 在 Steam 上架,美区售价 $4.89(-30%)。

国家
—
开发
SLICEMENICE
发行
SLICER777
发售日期
2026-10-27
价格
$4.89(-30%)
好评率(全语言)
—
典型游玩时长
—
最近更新
2026-11-01(0 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你写代码、看论文、刷网页的时候希望旁边有个东西在打怪掉装备,不用切窗口、不用全屏、不用专门腾出时间
  • 如果你享受「捡了一堆掉落→蹲角落比数值→决定装哪件」这个循环,但现实里每天只有十几分钟能花在装备管理上
  • 如果游戏的核心操作就是「你本来就要点的鼠标」,不需要额外学一套键位或瞄准,对你来说上手唯一成本是知道窗口在哪

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你期待的是需要全神贯注、有紧张感的射击体验——这个游戏的底层设计就是你分心的时候它也在跑,你越盯着它越违和
  • 如果你的日常操作主要靠触控板、触屏或手机远程控制电脑,游戏需要你持续用实体鼠标点击和键盘按键来推进,没有输入它就不动
  • 10月27号才发售,1.0.5仍在调平衡,内容深度还在往上堆,期待丰富内容量的新玩家现阶段会撞墙

五、发展历程与现状

这款游戏最早在2026年7月底以免费演示版出现在Steam上(7月30号公告上线),头两周密集修bug。8月下旬进到0.4版,9月初直接跳到0.5版并开放了公开测试。因为平衡测试发现没有天赋树就没办法调数值,开发者改了原计划,10月21号更新演示版、把天赋树加了进去。10月27号正式发售,发售后五天连出三个热更版本:修Boss数值和武器射程显示、加皮肤包、调无人机和医疗天赋。

10月27号正式发售,蒸汽榜将其归入新作观察期。上线仅数日,在线人数能不能稳定下来,要看后续数据。

2026-10-28:最高 102026-10-29:最高 102026-10-30:最高 112026-10-31:最高 152026-11-01:最高 14 15 10 10-2810-2910-3010-3111-0111-01
图 1 · 《FIRE. HOLD. REPEAT.》近 5 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。

以上手写文字写于 2026-11-01;数据实时自动更新。

相关游戏档案

资料与口径

内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-11-01。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/11/1 21:44:18 · AI 与内容来源说明