便利店幸存者 封面
蒸汽榜当前排名 #—

便利店幸存者

10人当前在线 近1天峰值 — 近7天日均 — 体检结论: 新作观察

跨区价格

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单人生存动作游戏,你在便利店值夜班,拿货架上的泡面零食当武器打退一波波涌来的顾客。

在线热度概况:当前约 10 人同时在线;近1天单日最高 — 人,近7天日均 — 人,当前为峰值的 —%。体检结论为「新作观察」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

你接了SHIFT24连锁便利店的一个夜班,从开门到打烊,顾客一拨接一拨推门进来,越到后半夜越不讲理,你只能伸手抓货架上的泡面、冰淇淋、咖啡、零食往他们身上招呼,把顾客和混进来的怪物统统打出店门。每通夜班结束,你会在不同城市的分店里翻找可疑线索、想办法还债,SHIFT24这条连锁背后到底在搞什么也会一点点揭开。

它和别的动作游戏最不一样的地方是武器池:你拿的不是刀枪,是一杯泡面、一罐咖啡、一袋薯片,每件商品都能沿着自己的路线升级进化。玩法是roguelite(死一次这局进度清零、下一局拿到的商品组合随机重洗),所以你会反复开店、挨打、重开,慢慢摸出哪条进化路线在当前这局的随机池里最好用。新手头几局会卡在武器进化的选择上——货架上商品种类多,每条路线出的属性不同,死几回才知道刚才该先捡哪个。

二、开发与运营背景

Geek Haus,开发和发行都是它自己。游戏是单人制,不存在联机匹配,买完Steam正版就能一个人玩。

这家公司在 Steam 共上架 2 款游戏,代表作有:
便利店幸存者

三、基础信息

便利店幸存者:由Geek Haus 开发,2026-11-09 在 Steam 上架,美区售价 $5.94(-15%)。

国家
—
开发
Geek Haus
发行
Geek Haus
发售日期
2026-11-09
价格
$5.94(-15%)
好评率(全语言)
—
典型游玩时长
—
最近更新
2026-11-09(1 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你就喜欢一个人安安静静值夜班、不开麦不组队,拿货架上的泡面咖啡往脸上招呼就完事
  • 如果你好奇一杯泡面能进化成什么、一袋薯片能打出什么效果,roguelite每局随机武器池让你每次开店都面对不同组合
  • 如果你吃那种带苦味的黑色幽默——年轻人被债务追着跑、在连锁便利店值夜班——整盘游戏的情绪就长在这个底子上

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你要开黑联机、五个人各守一条路往前推,这是纯单人游戏,没有任何多人模式
  • 如果你接受不了死了这局进度全没、下一局重新随机拿武器,roguelite机制就是这样设计的
  • 如果打怪间隙里翻线索、还债这条暗线对你没吸引力,游戏不只是砍完一波人就走,还有一条跨城市分店的叙事要你跟,不翻的话动力会少一大截

五、发展历程与现状

便利店幸存者先以免费demo形式放在Steam商店页面上供玩家上手试拿泡面砸人,2026年11月9日转正正式发售,把完整的夜班循环和全球分店线索系统一并端了出来。

便利店幸存者2026年11月9日上线,蒸汽榜把它标在新作观察期。撑住这个判断的就是上线时间本身:满打满算才过了一天,在线人数还在起步阶段,再往后是涨是跌得等后续数据跑出来。

蒸汽榜开始跟踪本作还不满 2 天,日线还画不出曲线。

以上手写文字写于 2026-11-10;数据实时自动更新。

相关游戏档案

资料与口径

内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-11-10。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/11/10 21:03:23 · AI 与内容来源说明