HoloCozy
跨区价格
这一款不在每天自动更新的那批里,想查最新价就点下面的按钮现查一次。
这一款不在每天自动更新的那批里:页面上的数字不会自己变新,点上面的按钮可以现在把全部地区查一遍。打折是限时活动,你看到的时候可能已经变了。
hololive虚拟主播在你桌面房间里待着的放置陪伴游戏,你听着音乐和环境音、看着她们成长,不用动手操作
一、怎么玩
打开游戏,一个hololive角色坐在一个温馨的房间里,背景放着音乐和环境音。你不需要做任何事——没有按键要按、没有关卡要推、没有资源要管。她就在你桌面上待着,你该写代码写代码、该上课上课,偶尔抬头看看她在做什么、听她在放什么歌就行。没有「一局」的概念,你什么时候关掉就什么时候结束。
它跟同类桌面陪伴最大的不同是角色是hololive的虚拟主播,带一个「成长」维度,但成长完全是被动的——按你自己的节奏来,不用喂、不用训练、不用做任何推动。你的时间花在哪全由自己定,可以开着它写四个小时论文,也可以休息时盯着她发呆。新手第一次打开最容易卡在一件事上:不知道这个房间里到底能干嘛、该不该干嘛,因为它的基本交互就是「看着」,如果你期待的是「养」或者「玩」,前几分钟大概率会觉得「就这?」
二、开发与运营背景
Ninth Games开发,holo Indie发行。holo Indie是由日本株式会社CCMC运营的二次创作游戏品牌,这款游戏是它名下的hololive衍生作品。
三、基础信息
HoloCozy:由Ninth Games 开发, holo Indie 发行,2026-11-12 在 Steam 上架,美区售价 $4.99。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你写代码或写论文时需要一个不占注意力的电子伴侣——不用操作、不用盯着看、就放个环境音和角色立绘在桌面上——它就是干这个的
- 如果你是hololive粉丝,想找一个不用打不用肝、就是让喜欢的角色在你桌面上待着的方式,它就是为这个需求做的
- 如果你喜欢「放着就好」的陪伴感,不想被每日任务、签到、活动倒计时绑架,它的零操作设计就是为此存在的
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你打开一个游戏是期待「玩」——有操作有目标有胜负——它没有,你打开后看到的就是一个角色坐在房间里,没有关卡没有任务没有你要去达成的东西
- 如果你是hololive新人,不认识这些角色,屏幕上坐着的虚拟主播对你来说就是一张会动的立绘,游戏里没有剧情或背景介绍帮你建立联结,第一眼很难产生「哦我认识她」的感觉
- 如果你需要成长有明确反馈——等级涨了、外观解锁了、能指着说「我做到哪了」——它的「见证她们成长」节奏非常模糊,你没法给进度画一条线,容易觉得自己在空等
五、发展历程与现状
它不是从某个前作或玩家模组长出来的,而是holo Indie品牌立项时直接定下的方向——让hololive角色在你桌面上待着。2026年9月28日,它作为预览项目上了Steam新品节,开了一条24小时自动直播展示开发中的内容,让玩家在正式版出来之前先看看房间里长什么样。11月13日正式发售
它2026年11月13日正式发售,今天是上线第一天,蒸汽榜把它标在新作观察阶段。
以上手写文字写于 2026-11-13;数据实时自动更新。
相关游戏档案
资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-11-13。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
