Nature Hike
跨区价格
这一款不在每天自动更新的那批里,想查最新价就点下面的按钮现查一次。
看全部 11 个区的明细
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 中国基准 | ¥10.04 | ≈¥10.04 | — |
| 2 | 美国 | 2 USD | ≈¥13.37 | — |
| 3 | 阿根廷 | 1.47 USD | ≈¥9.83 | — |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 4 | 俄罗斯 | 100.34 RUB | ≈¥8.10 | — |
| 5 | 乌克兰 | 51 UAH | ≈¥7.50 | — |
| 6 | 印度 | 106 INR | ≈¥7.55 | — |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 7 | 巴西 | 8.03 BRL | ≈¥9.63 | — |
| 8 | 智利 | 1,471 CLP | ≈¥10.00 | — |
| 9 | 印尼最低 | 20,066 IDR | ≈¥7.38 | — |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 10 | 菲律宾 | 72.91 PHP | ≈¥7.67 | — |
| 11 | 巴基斯坦 | 1.47 USD | ≈¥9.83 | — |
价格是从 Steam 各商店地区核对来的,上面标的是这一款最后一次去问的日期。这一款不在每天自动更新的那批里,上面的数字不会自己变新;点按钮可以现在把全部地区查一遍。打折是限时活动,你看到的时候可能已经变了。 低价区通常需要当地账号购买,跨区交易有被 Steam 限制的风险——本站只记录价格,不提供任何购买渠道。
手绘2D恋爱视觉小说,你和新交的朋友Tendou去徒步,靠对话和选择走完这段短小而温馨的行程,全程有配音。
一、怎么玩
这游戏就是一部读小说式的徒步约会:你跟新交的朋友Tendou一起去徒步,画面是彩色手绘2D,角色说话有完整配音,你读台词、在关键节点选一个选项,故事跟着你的选择往前推。没有战斗、没有解谜、没有计时,节奏就是两个人聊天、看风景、把这段关系走明白。
它跟大多数视觉小说最不一样的地方在于「徒步约会」这个壳:你不是坐在屏幕前翻菜单,而是跟着小径走,场景一路在变,节奏是散步而不是阅读。官方自己形容体量是「short and sweet」,走完全程不会太久。新手进去要适应的就是视觉小说的基本操作——翻页、选选项、等配音播完,门槛很低;首发版里Tendou的对话显示速度有个小问题,2026年9月30日的更新就修掉了。
二、开发与运营背景
Maxi Molina(Steam账号名MaxiMJdev),一个人独立开发、独立发行,属于个人起家的独立团队。《Nature Hike》就是他一个人做出来、一个人发的。更新方面,首发后第7天首次更新就到了,后续节奏全看他个人时间。
三、基础信息
Nature Hike:类型标签是温馨惬意、视觉小说、LGBTQ+,由Maxi Molina (MaxiMJdev) 开发,2026-09-23 在 Steam 上架,美区售价 $1.8(-10%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你就想要一个通勤路上能刷完的温馨小故事,跟Tendou徒步一段、全程配音不用自己啃字
- 如果你喜欢彩色手绘2D的画面,不想看3D建模,也不想读大段无配音的纯文字
- 如果你想要LGBTQ+恋爱故事但口味偏甜偏治愈,不想要虐心或重隐喻
- 如果你喜欢「自选历险」式的选项——小径往哪个方向走、关系往哪里推,由你的选择决定
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你打开游戏期待的是某种实时操作、战斗或者解谜,这是一款纯阅读加选选项的视觉小说,没有任何动手的环节
- 如果你想要一部能玩二十小时以上的体量,官方自己定性是短小精悍,走完全程远不到那个量级
- 如果你在意后续内容追加,它由一个人开发和发行,首发之后还能不能加东西全看开发者个人有没有时间
五、玩家口碑
Steam 上(全部语言)共 63 条评价,好评率 100%。
下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):
“[h1] 会打直球的帅气浣熊给你所有的爱 [/h1] 首先我不是福瑞控,其次是Tendou的立绘太帅了,再加上商店页面打了LGBTQ+的标签,勾起了我的兴趣,于是决定尝试一下这个游戏。 主角是可选大小体型和声调的狐狸(?)兽人,算得上是anypov。文本量不多,半小时能走完3个结局+全成就。 男主是全配音,cv演绎得很”
“特别甜的一段徒步约会,还有非常有安全感的一款小浣熊Tendou。 此男会考虑到mc第一次徒步,所以几乎把所有能带的全带上了,但没考虑到mc是运动苦手,发现mc累的快死了就真诚的道歉,解释说他以为这条路线对新手很容易(实则完全二次暴击)。还喜欢夸mc可爱,对mc的喜欢根本藏不住,以至于告白的时候不小心把[spoiler]”
六、发展历程与现状
《Nature Hike》没有前作、没有抢先体验,开发完直接上架:2026年9月23日首发。首发版里Tendou的对话显示速度有个小毛病,9月30日Maxi Molina补上西班牙西语翻译,顺手把这个显示速度的问题修掉了。到今天,游戏本体还是发售时那个「short and sweet」的短小体量,没有大版本变动。
蒸汽榜刚开始跟踪这款游戏,数据积累中。它2026年9月23日才发售,在线和留存曲线都还在最早期,暂时看不出后续走向。
热度数据说明:这个「平稳」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)
本页用到的数字:当前在线 —;近30天峰值 2;近30天日均 —;近7天日均 —;窗口内最好的连续 7 天日均 —;前 7 天(第 8–14 天)日均 —。比一比:当前=峰值的 0%,近7天=窗口均值的 0%、=最好那 7 天的 0%、是前 7 天的 0%;最长连降 20 天,近 14 天波动 0%。
判定规则(按顺序命中即得结论;下面每个数字都从 gl/lib/rank-data.js 的 GRADE_RULES 取,改了代码这段字自己会变,不另写一份):① 日线不足 14 天 → 新作观察(发售 ≤90 天)或数据积累中;② 近3日均值<峰值 20% 且 近7天日均<窗口均值 30% → 流失;③ 近7天日均<窗口均值 70% → 走低;④ 近7天日均≤窗口内最好那 7 天的 60% → 走低(从自己的高点掉下来了);⑤ 连续 7 天日均在降 → 走低;⑥ 当前≥峰值 60% 且 近7天日均≥窗口均值 90% → 健康;⑦ 近7天日均≥前 7 天的 130% → 升温;⑧ 近 14 天波动≤20% 且 周环比在 90%~110% → 横盘(基本不动,和"平稳"不是一回事);⑨ 以上都不是 → 平稳。这一款命中的是「平稳」(走的是水平判据,没命中趋势条)。三条"走低"用的都是日均而不是"此刻几个人在线"——深夜和下午能差好几倍,拿瞬时值判会大批误判;比窗口均值还高的(升温)也不会被算成在跌。体量下限:窗口内峰值不足 100 人的不贴"走低 / 流失"这类负结论 —— 3 个人掉到 0 个人,比例上是跌 100%,但那不是流失。
统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 30 天)。
以上手写文字写于 2026-10-11;数据实时自动更新。
相关游戏档案
资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-10-11。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
