Undealt
跨区价格
这一款不在每天自动更新的那批里,想查最新价就点下面的按钮现查一次。
这款是免费开玩,各区都没有售价,不用查价。
一款免费的放置RPG,四个英雄在屏幕角落自动打怪,你不用盯着屏幕。
一、怎么玩
这游戏干的事就一句话:你不用玩它,它自己在玩。四个英雄在一个小窗口里自动打怪、自动升级,你该上班上班、该开黑开黑。隔一阵子回来,把掉落的装备穿身上、拿材料去锻造一把更好的、给英雄点个新技能、翻翻这局抽到的卡牌。没有明确的胜负,因为战斗一直在后台跑,你每次上线做的就是收货加调整。
它跟其他放置游戏最不一样的地方是卡牌——这些卡不是单纯加攻击力或血量,而是直接改写战斗规则,改变战斗怎么跑。你的时间花在哪?花在那几分钟的上线操作里:配装、锻造、学技能、看卡牌,核心循环很短。新手头一天最容易卡住的地方:四个英雄各要配装、各要学技能、各要挑卡牌,一上来就是四条线同时展开,哪条先顾、注意力怎么分,得自己摸。
二、开发与运营背景
Tail House是Undealt的开发方兼发行方,自己开发、自己发行。游戏在Steam上免费游玩。
三、基础信息
Undealt:由Tail House 开发,2026-11-12 在 Steam 上架,本体免费。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你习惯一边开会一边挂着个游戏不管它,Undealt四个英雄在角落自己打,你隔两小时回来点几下就行
- 如果你吃卡牌改写规则这套——不是加个数值,而是直接改变战斗怎么跑,收集本身就是在改你的build
- 如果你想要一个不花一分钱就能完整体验、不存在氪金解锁的游戏
- 如果你同时管四组装备和技能线不嫌烦,四个英雄各有各要配的要学的
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你受不了等着看数字涨——这游戏的核心体验就是你不在、英雄自己在打,你得习惯每隔一段时间才上线操作几分钟
- 如果你想要一局有明确开头和结尾的体验,放置游戏没有打完这一把就结束,它一直在后台跑,没有终点线
- 如果你嫌一上来就四条线要管太散——四个英雄各要配装、学技能、挑卡牌,新手头一天光看选项就够晕的
五、发展历程与现状
Undealt于2026年11月12日由Tail House上线Steam,以免费模式发布。因为免费是它的核心定位,玩家拿到手没有付费关卡,上线即可开始挂机。
Undealt是2026年11月12日上线的新游戏,到今天第二天。因为它刚有第一批玩家进来挂着,后续是持续涨还是上线热度一过就回落,再观察几天才说得清。
以上手写文字写于 2026-11-13;数据实时自动更新。
相关游戏档案
资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-11-13。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
