一款以中国高三生活为背景的横屏互动叙事模拟游戏,侧重选择带来的长期后果与情感纠葛
一、怎么玩
游戏的核心循环是管理每周计划,在早读、晚自习、考试、宿舍和回家路上做选择。这些选择会直接改变六科的学习状态,同时影响精力值与压力值。最独特的机制在于关系的持久性:你的决定不仅决定分数,还决定承诺能否兑现、同学关系走向,以及某段特定关系是停在友情还是继续靠近。
二、开发与运营背景
开发商与发行商均为 ClearLoveLA。作为一家独立工作室,它似乎专注于模拟与叙事结合的体验,试图在横屏互动叙事中还原中国高三生活的真实质感,包括月考、换座、百日誓师等特定节点。
三、基础信息
高三最后300天:类型标签是时间管理、角色扮演、自选历险体验,由ClearLoveLA 开发,2026-09-25 在 Steam 上架,美区售价 $3.99(-20%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你怀念或好奇中国普通公立高中的备考节奏,想体验从倒计时到查分的完整心理历程。
- 如果你喜欢《中国式家长》那种通过日常决策积累数值、影响最终结局的养成感。
- 如果你不介意重复游玩,愿意带着有限的记忆重开,去修正那些没放下的遗憾。
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你期待高强度的视觉冲击或激昂的背景音乐,这款单调压抑的视听风格可能会让你觉得无聊。
- 如果你排斥数值膨胀,觉得现实中普通高中很难考出超高分数,可能会觉得后期数值设计脱离现实。
五、玩家口碑
Steam 上(全部语言)共 50 条评价,好评率 74%。
下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):
“人生要是真和游戏一样就好了,刷题就能提分,付出就会有回报,勇于表达就能获得美好的爱情。有淳朴善良的同学,耐心育人的老师,还有很多知心的朋友。”
“总体还挺好的,但成绩这块是不是夸张了?现实普通高中哪有那么多动不动就600分以上的 我随便点点最后高考都626 最好改一下吧”
“挺喜欢像《中国式家长》《学生时代》那样的人生模拟游戏,所以看到这款类似的就直接入手尝试了,但体验不尽人意: 1.画面和音乐非常单调且压抑,没有丝毫激情,只有一首自始至终的压抑bgm,甚至能听出结束到开始的断档。 2.剧情整体上不知所云,不能很好地讲述清一件事的因果,而且跳跃性很强,各剧情之间的联系很小;关于具体的剧情内”
六、发展历程与现状
游戏于 2026 年 9 月 25 日在 Steam 平台发售。目前素材中未提供早期的开发历程或里程碑事件,主要信息集中在发售后的市场表现与玩家反馈上。
该游戏处于新作观察期。根据近 5 天的在线峰值数据(如 153 人)及 74% 的好评率来看,游戏刚上线不久,玩家群体正在形成,且评价中存在对数值设计和视听风格的争议。
以上手写文字写于 2026-09-29;数据实时自动更新。