Turrakata
跨区价格
这一款不在每天自动更新的那批里,想查最新价就点下面的按钮现查一次。
这一款不在每天自动更新的那批里:页面上的数字不会自己变新,点上面的按钮可以现在把全部地区查一遍。打折是限时活动,你看到的时候可能已经变了。
一颗微型星球上的俯视角射击生存建造游戏,你是被偷了红帽子的光头,打怪、采集、建造、推进地图来追凶复仇
一、怎么玩
你在一颗很小的星球上开局,俯视角操作一个光头的家伙。故事就一句话:有人偷了你的红帽子,露出你那张丑秃头,你得找到他报仇。实际操作在打和攒之间来回切:射击清怪、采集资源、拿资源造装备和建筑、把地图一块一块解锁出来、打区域boss。打怪和采集是两条交替的主线,你不可能一路射击到底,得停下来攒材料才能推进下一段路,整个流程是线性的——打完这个区域的boss,下一块地才开出来,星球再小也有尽头。
它跟一般俯视角射击最不一样的地方在于地图本身会跟着你长:你建造和推进到哪儿,可玩区域就往哪儿扩,整颗星球是被你一点一点撑大的,不是开局摆在那儿让你随便跑。新手刚开玩最可能卡住的就是资源节奏:打了几波怪发现材料不够造下一件装备,得绕远路去别的采集点攒够,节奏会断一下。
二、开发与运营背景
Facundo Tabárez一个人包了开发和发行,是独立一人团队的做法。发完立刻打补丁的速度是够快的,上线初期最碍手的问题当天就修掉了。
三、基础信息
Turrakata:由Facundo Tabárez 开发,2026-10-19 在 Steam 上架,美区售价 $5.99(-40%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你吃「光头追帽子」这种无厘头设定,整局游戏带着一点荒诞的爽感在打,不用正襟危坐
- 如果你享受把地图打出来的推进感——这颗小星球不是开局全开的,你打到的地方才算你的
- 如果你想要射击和攒资源交替着来的节奏,打怪和采集是两条交替主线,不是纯站桩输出
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你不能接受上线第一周还在修基础bug:Day 1更新修的是点屏幕右上角不出招、装备面板显示错乱这种最影响手感的硬伤,发售版基础体验没打磨完
- 如果你想要大世界自由探索:这颗星球很小,地图是推进一块开一块,不存在你随便跑很远还没到边界
- 如果你需要多人联机或社区攻略:商店页面全是单人视角,没有任何社区标签,上线才几天,可参考内容基本为零
五、玩家口碑
Steam 上(全部语言)共 1 条评价,好评率 100%。
六、发展历程与现状
这款游戏2026年10月19日上架,10月20日Day 1更新就跟着落地:资源刷新频率做了平衡,越往后越容易攒到;修了两个影响手感的硬bug——点屏幕右上角不出招、装备描述面板显示错乱;另加了一批QoL和视觉上的小调整。整个节奏是先上架、第一天把最碍手的事修掉,刚上线几天、第一波补丁已经落定。
蒸汽榜刚开始跟踪,数据积累中。
以上手写文字写于 2026-10-24;数据实时自动更新。
相关游戏档案
资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-10-24。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
