为了吾王 / For The King
跨区价格
这一款不在每天自动更新的那批里,想查最新价就点下面的按钮现查一次。
这一款不在每天自动更新的那批里:页面上的数字不会自己变新,点上面的按钮可以现在把全部地区查一遍。打折是限时活动,你看到的时候可能已经变了。
《为了吾王》是一款把桌面跑团规则搬进电脑的策略 RPG,支持单人或三人联机合作。
一、怎么玩
你在六边形地图上带领最多三名角色逐格探索、遭遇战斗、完成主线任务,战斗回合制且以掷骰子判定成败,所有数值、装备、事件都在一次冒险里随机生成,通关或全灭即结算重来。
核心区别在于“混沌值”机制:每次行动、战斗、甚至休息都会推高混沌,混沌越高敌人越强、负面事件越多,逼着你在有限回合内推进主线。一局通常需数小时,新手最容易卡在资源分配与混沌控制的博弈上——想刷装备却不敢拖时间,稍微贪心就被混沌滚雪球碾压。
二、开发与运营背景
开发商 IronOak Games 是加拿大独立团队,发行商 Curve Games 是英国独立发行商。IronOak 目前手上有《为了吾王》与续作《为了吾王 II》两部代表作。商店新闻记录显示 2018年至 2025年间平均每月约 1条更新、最长曾间隔 273 天无新消息,更新节奏呈现“大版本前后密集、平时间隔较长”的特点。
三、基础信息
为了吾王 / For The King:由IronOak Games 开发,Curve Games 发行,2018-04-19 在 Steam 上架,美区售价 $1.99(-90%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你喜欢桌面跑团那种“骰子定命运”的紧张感,这款游戏把掷骰、属性检定、混沌累积完整复刻进电脑
- 如果你想找一款三人语音开黑、商量着走哪格、打哪怪、分装备的合作游戏,它支持三人在线联机合作
- 如果你享受“死后重开一切归零”的 Roguelike 循环,不用肝长期数值只拼单局决策
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你受不了核心数值全靠骰子、关键时刻骰子判定失误导致翻车的纯随机挫败感
- 如果你需要单局可存档、中途能随时暂停离线、下次接着玩,本作一局必须打完或全灭才能结算
- 如果你指望长期运营的赛季更新、排位段位或皮肤收集,游戏已进入维护期无新内容产出
五、发展历程与现状
2018年上线(2023年官方贺文提及“五周年”),确立六边格探索、骰子判定与混沌值倒计时核心玩法;随后几年推出多个 DLC 扩充职业、地图与剧本,完成内容定型;2023年 11月续作《为了吾王 II》发售后,本体更新频率显著降低,商店新闻重心转向续作,主要维持折扣活动与兼容性修补。
蒸汽榜刚开始跟踪,数据积累中。
以上手写文字写于 2026-11-07;数据实时自动更新。
相关游戏档案
资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-11-07。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
