Keep on Digging!
跨区价格
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一款以挖地为玩法核心的解谜游戏,玩家的目标是不断往地层深处掘进。
一、怎么玩
这是一款挖掘解谜游戏。开局你拿工具往地层里刨,挖到宝箱就打开、把里面的战利品收起来,攒够金币去商店买新技能和装备,装备好了接着往更深的地方挖。一局从头到尾就是一条「挖—捡—买—再挖」的链子,深度本身就是你的进度条。
它跟普通解谜最大的不同在于进度全靠装备推着走:每挖出一层新东西、攒够金币,商店里就多出一个可以解锁的技能或工具,解锁了才够得着更深的区域。时间花在一轮轮挖掘和商店选择上。对刚上手的人来说,最费事的是判断金币该优先花在哪个技能上——游戏刚上架,外面还没有人把性价比排好,你得自己挨个试。
二、开发与运营背景
Yamu Studios 负责开发并发行这款游戏。
三、基础信息
Keep on Digging!:由Yamu Studios 开发,2026-10-23 在 Steam 上架,美区售价 $4.24(-15%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你享受「挖到宝箱→花金币买技能或装备→够得着更深层」这条明确的升级链,这游戏把核心体验就做成了不断加深的挖掘路线
- 如果你喜欢用有限金币在多个技能和装备之间做取舍,每进一次商店都是一道小算术题
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你进游戏第一件事是搜攻略和社区讨论,这款游戏上架才两天,外面基本还是空白,只能靠自己摸索
- 如果你想要快节奏或多人对抗体验,它目前的描述和分类都指向单人、慢节奏的挖掘与购物循环
- 如果你需要明确的通关终点或章节进度感,商店描述里只说了「继续挖掘」,看起来是无尽推进型,没有终局画面给你做参照
五、发展历程与现状
这款游戏在2026年10月下旬登上Steam,Metacritic已将其归入解谜类型,媒体均分暂未出。到目前为止它只经历了上架最初几天,尚处于最早期。
它刚进入Steam没几天,蒸汽榜把它放在新作观察阶段——跟踪才两天,数据还撑不出任何趋势判断,在线人数正处于上线最初的自然波动里。
以上手写文字写于 2026-10-25;数据实时自动更新。
相关游戏档案
资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-10-25。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
