ORUNKA 封面
蒸汽榜当前排名 #—

ORUNKA

2人当前在线 近2天峰值 — 近7天日均 — 体检结论: 新作观察

跨区价格

这一款不在每天自动更新的那批里,想查最新价就点下面的按钮现查一次。

这款是免费开玩,各区都没有售价,不用查价。

在莫鲁亚岛上用套索抓恐龙当宠物、和别的猎人组队打猎的在线RPG。

在线热度概况:当前约 2 人同时在线;近2天单日最高 — 人,近7天日均 — 人,当前为峰值的 —%。体检结论为「新作观察」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

你落在莫鲁亚岛上,身份是猎人。用套索把岛上的恐龙套住、抓回来养,养大的宠物会替你打你打的目标——你攻击谁它就攻击谁,不用你手动切技能。打累了开自动战斗,宠物自己接着追猎。岛上不止你一个人,可以和其他猎人组队一起刷。

它跟同类最不一样的地方在宠物养成这条线上:从1级开始喂大的宠物成长上限最高,养到一定阶段做鉴定会揭晓它的血脉(Bloodline,相当于每只宠有自己的一条稀有度分支)。时间主要花在抓、养、鉴定这个循环里,打猎本身因为有自动战斗,不用一直盯屏幕按键。新手会卡住的一步是选宠和起步:你得先确定哪只从1级养、喂到能鉴定的节点、再等鉴定结果出来才知道血脉,前面这段是纯投入,短期内看不到回报。

二、开发与运营背景

Seungwoo Son,韩国独立开发者,一人负责开发和发行。目前手上就只有 ORUNKA 这一款作品。

三、基础信息

ORUNKA:由Seungwoo Son 开发,2026-10-31 在 Steam 上架,本体免费。

国家
—
开发
Seungwoo Son
发行
Seungwoo Son
发售日期
2026-10-31
价格
免费
好评率(全语言)
—
典型游玩时长
—
最近更新
—

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你喜欢用套索在岛上追恐龙、套住、抓回来养大的过程,ORUNKA 把「套索抓宠→养成→鉴定血脉」做成了核心循环,每只宠的稀有度都要靠自己养出来
  • 如果你打猎时不想一直手动按技能键,它的自动战斗让宠物跟着你的目标自动输出,可以挂着挂机继续刷,不用全程盯操作
  • 如果你想要一张所有人同时在上面跑图、不是进各自副本的共享世界,莫鲁亚岛是单一地图,所有猎人同场,组队打猎就发生在你眼前
  • 如果你是收集控,每只宠物鉴定后揭晓血脉(Bloodline),不同血脉对应不同稀有度和成长方向,刷血脉本身就是一个长线收集目标

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 游戏目前只有英文和韩文,中文玩家第一天会被界面语言卡住,找不到该点哪
  • 它是在线游戏,必须全程连网,断线就回不到岛上,没法当单机玩
  • 你喜欢手动控制每次攻击和技能释放的话,自动战斗系统意味着你基本不碰技能键、宠物自己打,操作参与感很低
  • 刚上线一天,岛上的猎人数量和可互动内容都还在最初始状态,别指望打开游戏就能凑到热闹的团队

五、发展历程与现状

ORUNKA 于2026年11月1日以正式版本直接上线Steam,没有经过抢先体验或公开测试阶段。

2026年11月1日上线,处于新品观察阶段,玩家基数还在极早期,短期走势无法判断。

2026-11-01:最高 122026-11-02:最高 6 12 6 11-0111-0211-02
图 1 · 《ORUNKA》近 2 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。

以上手写文字写于 2026-11-02;数据实时自动更新。

相关游戏档案

资料与口径

内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-11-02。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/11/2 13:43:50 · AI 与内容来源说明