百鬼退散
跨区价格
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像素风中式民俗生存动作游戏,法器自动施法,你走位躲鬼、收集魂火升级,守十分钟夜再打最终Boss。
一、怎么玩
一局开始,你从道士、赶尸人、打更人里挑一个进荒村。你不用手动瞄准放技能——符箓、飞剑、赶尸铃这些法器会自动朝附近的鬼打,你只操控角色走位,绕开鬼群、贴地捡魂火。魂火攒够就升级,每次升级弹出一组随机选项,你挑一个强化现有法器或解锁新攻击方式。法器可以逐步进阶,不同法器之间还有五行相生搭配(比如金生水、水生木,同时带两件相生属性的法器会触发额外加成)。场景从荒村推进到鬼市、湘西义庄,守完十分钟长夜进最终Boss,活到明早就算赢。整套流程是肉鸽结构,每局随机、死了从头再来,十分钟一局,节奏很快。
它和同类自动施法游戏最不一样的地方是操作分工:你完全不控制攻击方向,只控制角色移动。法器自己锁怪、自己飞,你的全部操作就是跑——什么时候绕、什么时候闪、什么时候贴地吃魂火,全靠走位。一局十分钟出头,含升级选牌。新手最容易卡的是开局荒村「寻常」那关,开发方在更新里专门降了那关的远程妖鬼数量、调了部分法器法宝的刷新频率,说明第一波鬼群对纯走位来说确实偏密,头几局容易死。
二、开发与运营背景
开发商是 PoHun Games 和 Orzi!,发行商是 Mirage Interactive。玩家实际会碰到的一件事:游戏11月11日上线当天,团队就推了补丁把新手关难度拉下来,反馈响应算快。
三、基础信息
百鬼退散:由PoHun Games 开发,Mirage Interactive 发行,2026-11-10 在 Steam 上架,美区售价 $2.63(-34%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你把「法器自己打、我只管跑」当卖点——操作上限很低但反应要求高,不用瞄准不用放技能,纯走位躲鬼捡魂火,跑起来很爽
- 如果你喜欢中式民俗审美但受够了写实风,像素画面配上符箓、赶尸铃、湘西义庄、鬼市这些元素,视觉辨识度很高
- 如果你一局只打算花十分钟,不想坐一小时,这里十分钟进Boss、结束,加上每局随机升级选项和五行搭配,下一局build不一样
- 如果你纠结「到底选哪个升级」这件事本身,每次升级弹出的随机选项加上法器进阶路线和五行相生组合,选择空间不窄
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你一局想玩二十分钟以上,这里十分钟就进Boss、打完结束,节奏偏短,坐不住长局的人会嫌不够
- 如果你习惯自己瞄准、手动放技能,这个游戏的打法是你不控制攻击方向,只控制移动,手感会很陌生
- 如果你怕像素风,整游戏都是像素画面,没有写实风格可选
五、发展历程与现状
11月2日,开发团队在商店页面发公告,定档11月11日正式发售。11月11日游戏上线,同日推送1.0.2611.1201版本:开发方发现新玩家在荒村「寻常」的失败率比预期高,于是降了远程妖鬼数量、调了部分法器法宝的刷新频率、修改了飞剑和万剑归宗的效果,另外优化了新手引导和画面性能。这版把开局头两关「鬼太密、打不过」的门槛削掉了,后续进游戏的玩家不会再被第一波劝退。
11月11日刚上线,到今天才过两天,数据太薄,还看不出在线人数是涨是跌。
以上手写文字写于 2026-11-12;数据实时自动更新。
相关游戏档案
资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-11-12。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
