冰与火之舞 A Dance of Fire and Ice 封面
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冰与火之舞 A Dance of Fire and Ice

节奏 · 音乐 · 低容错 · 关卡编辑
3,438人当前在线 近30天峰值 3,748 近7天日均 1,398 体检结论: 健康

跨区价格

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中国区价格手动查价
¥26
上次核对最低区
俄罗斯154 RUB≈¥12.43比国区省 52%
折合人民币按 2026-11-14 汇率怎么算的
最后核对 10月20日,最久的一区是 10月6日
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怎么排
#地区当地价折人民币折扣
1中国基准¥26≈¥26.00—
2美国5.99 USD≈¥40.04—
3英国3.83 GBP≈¥33.91-20%
4德国3.99 EUR≈¥29.52-20%
5日本620 JPY≈¥25.93—
6韩国6,500 KRW≈¥32.51—
7中国香港35 HKD≈¥29.83—
8中国台湾118 TWD≈¥23.95—
9新加坡6.50 SGD≈¥33.80—
10阿根廷3.59 USD≈¥24.00—
11土耳其3.59 USD≈¥24.00—
12俄罗斯最低154 RUB≈¥12.43—
13乌克兰119 UAH≈¥17.50—
14哈萨克1,250 KZT≈¥18.62—
15印度219 INR≈¥15.60—
16巴西12.39 BRL≈¥14.86—
17阿联酋14 AED≈¥25.48-20%
18奥地利3.99 EUR≈¥29.52-20%
#地区当地价折人民币折扣
19澳洲6.80 AUD≈¥30.96-20%
20比利时3.99 EUR≈¥29.52-20%
21保加利亚3.99 EUR≈¥29.52-20%
22玻利维亚3.59 USD≈¥24.00—
23白俄3.99 USD≈¥26.67—
24加拿大5.35 CAD≈¥25.09-20%
25瑞士4.80 CHF≈¥38.44-20%
26智利2,800 CLP≈¥19.03—
27哥伦比亚9,520 COP≈¥19.35-20%
28哥斯达黎加2,240 CRC≈¥33.04-20%
29捷克3.99 EUR≈¥29.52-20%
30丹麦3.99 EUR≈¥29.52-20%
31爱沙尼亚3.99 EUR≈¥29.52-20%
32埃及3.59 USD≈¥24.00—
33西班牙3.99 EUR≈¥29.52-20%
34芬兰3.99 EUR≈¥29.52-20%
35法国3.99 EUR≈¥29.52-20%
36希腊3.99 EUR≈¥29.52-20%
#地区当地价折人民币折扣
37克罗地亚3.99 EUR≈¥29.52-20%
38匈牙利3.99 EUR≈¥29.52-20%
39印尼48,999 IDR≈¥18.03—
40爱尔兰3.99 EUR≈¥29.52-20%
41以色列17.56 ILS≈¥36.78-20%
42冰岛4.79 USD≈¥32.02-20%
43意大利3.99 EUR≈¥29.52-20%
44科威特1.25 KWD≈¥26.79—
45立陶宛3.99 EUR≈¥29.52-20%
46拉脱维亚3.99 EUR≈¥29.52-20%
47摩尔多瓦3.99 USD≈¥26.67—
48墨西哥67.99 MXN≈¥24.52—
49马来西亚15.50 MYR≈¥25.51—
50尼日利亚4.79 USD≈¥32.02-20%
51荷兰3.99 EUR≈¥29.52-20%
52挪威33.20 NOK≈¥23.23-20%
53新西兰7.59 NZD≈¥28.09—
54巴拿马3.59 USD≈¥24.00—
#地区当地价折人民币折扣
55秘鲁13.50 PEN≈¥26.46—
56菲律宾189.95 PHP≈¥19.98—
57巴基斯坦3.49 USD≈¥23.33—
58波兰17.59 PLN≈¥29.68-20%
59葡萄牙3.99 EUR≈¥29.52-20%
60巴拉圭3.59 USD≈¥24.00—
61卡塔尔15.99 QAR≈¥29.37—
62罗马尼亚3.99 EUR≈¥29.52-20%
63塞尔维亚3.99 EUR≈¥29.52-20%
64沙特13.95 SAR≈¥24.87—
65瑞典3.99 EUR≈¥29.52-20%
66斯洛文尼亚3.99 EUR≈¥29.52-20%
67斯洛伐克3.99 EUR≈¥29.52-20%
68泰国119 THB≈¥23.57—
69乌拉圭140 UYU≈¥22.94—
70越南80,000 VND≈¥20.80—
71南非52 ZAR≈¥20.92—
国区价格变动·10-20 起 ¥2610-06 起 ¥20.80 -20%

价格是从 Steam 各商店地区核对来的,上面标的是这一款最后一次去问的日期。这一款不在每天自动更新的那批里,上面的数字不会自己变新;点按钮可以现在把全部地区查一遍。打折是限时活动,你看到的时候可能已经变了。 低价区通常需要当地账号购买,跨区交易有被 Steam 限制的风险——本站只记录价格,不提供任何购买渠道。

一款只用一个按键、靠冰与火两颗星在环形轨道上交替踩点的单人节奏游戏。

在线热度概况:当前约 3,438 人同时在线;近30天单日最高 3,748 人,近7天日均 1,398 人,当前为峰值的 92%。体检结论为「健康」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

你面前是一个不断旋转的环形轨道,冰星和火星各跑各的。你手里只有一个键:冰星跑到标记区你就按,火星跑到标记区你也按,两颗星交替过来,你的手指就在同一个键上反复起落。按早了、按晚了、或者该按的时候没按,整条谱面从头再来。游戏从规整的四拍子起步,越往后节拍越拧——同一个键要同时追踪两颗星错开的落点,反应窗口越来越短。

它跟别的音游最大的区别就在那个「只有一个键」:你不是在一堆键里挑哪个按,而是盯着两颗星谁先过线、在正确的那一下按下。一局就是一条谱面,失败没有血条、没有暂停、没有检查点,直接重头。时间花在哪很明确——同一条谱面反复打到零失误,中文区高赞评价的中位游玩时长是28小时。新手一般卡在前几个世界的速度跃升处:有玩家说「第六关打了很多遍过不去,心里很不舒服」,也有人说「你能完美通关世界1-12就已经是大手子了」。

二、开发与运营背景

7th Beat Games,一个独立小团队,自己开发、自己发行,indienova 联合分发。他们靠这款单键节奏游戏起家,另一款作品是《节奏医生》(Rhythm Doctor),2021年2月首发。对玩家意味着:本体买断制,内容更新全靠这个小团队自己推,频率不高——平均几个月一波——但七年里没断过。

这家公司在 Steam 共上架 6 款游戏,代表作有:
冰与火之舞 A Dance of Fire and Ice Rhythm Doctor 节奏医生 Rhythm Doctor OST

三、基础信息

冰与火之舞 A Dance of Fire and Ice:类型标签是节奏、音乐、低容错,由7th Beat Games 开发,2019-01-24 在 Steam 上架,美区售价 $5.99。

国家
—
开发
7th Beat Games
发行
7th Beat Games
发售日期
2019-01-24
价格
$5.99
好评率(全语言)
94%
典型游玩时长
约 28 小时
最近更新
2026-07-22(115 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你享受把一条谱面打几十遍、直到手指自动反应的那种「肌肉记忆」成就感——这个游戏的核心快乐就藏在这个重复里
  • 如果你喜欢看别人打、学别人打——中文区玩家的习惯是卡住某条谱面就去找视频学按键节奏,学习曲线靠视觉记忆而非说明书
  • 如果你想要操作负担最轻的节奏游戏——不用记三键四键组合,不用看七八条轨道,就两颗星在转、一个键在按
  • 如果你能接受「一死重来」的街机节奏——没有三颗星评分、没有经验值缓冲,miss一下就整条从头,连打十几遍同一条是常态

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你第一周就想打穿全关卡——有玩家原话「第六关打了很多遍过不去,心里很不舒服」,前几个世界的速度跃升是客观的第一道墙
  • 如果你对手指疲劳敏感——全程只按一个键,一条谱面按几十上百下,打多了手指「酸困酸困的」(玩家原话),键盘也经不起这么磨
  • 如果你不能接受零容错的设计——没有暂停、没有血条、没有「再给一次机会」,一次手滑整条重来,心态容易在连续失败里崩掉

五、玩家口碑

Steam 上(全部语言)共 79,813 条评价,好评率 94.3%。

下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):

“挺好的一个人游戏,门槛有点高,容易红温导致对键盘不是很友好。 如果你是新人,没接触过冰与火,首先不要和b站大佬比,因为很难,比较只会让你感到挫败,你能完美通关世界1-12就已经是大手子了。想要成为b站大佬那样估计还要几千小时的训练,因为这个音游和跳萌和搓玻璃板差别挺大的,你得重新建立映射,相当于你是一个没有音游基础只有”

推荐 · 累计游玩 39 小时 · 2026-08-25

“非常好玩的音游,玩上后跟冰毒一样,此后将永远跟随我”

推荐 · 累计游玩 679 小时 · 2026-08-31

“我玩不好这个游戏,第六关打了很多遍过不去,心里很不舒服。手也挺累的,一直在按手柄上的同一个按键,酸困酸困的。打不过可能是因为我状态差,或许未来状态好后就能打过去?但我的感受是不会走的了。不过这也让我明白我主要是将音游用作功能训练的,音游本身对我而言并无多大乐趣,包括冰与火之舞。让我能意识到并公开宣称自己不喜欢音游,这也”

不推荐 · 累计游玩 4 小时 · 2026-09-19

六、发展历程与现状

2019年1月,游戏以完整形态上架Steam:一个键、冰火两颗星在环形轨道上交替踩点、失败即从头重来。单键踩点的核心判定机制此后没改过,但游戏本身一直在长——因为团队持续推送新内容,更新频率固定在平均几个月一波。2021年10月,团队跟 Muse Dash 做了联动,给本作新增了三条世界关卡,这是游戏第一次有外部IP的内容进来。2022年5月,Neo Cosmos DLC 上线,多了一整条原生世界线。2023年起,团队把玩家社区自己设计的谱面以「精选关卡」收进本体;2025年2月,因为社区设计的节奏比官方常规谱面更野、难度上限更高,团队把其中一批单独划成「Tech关卡」,跟官方精选分开编号。2026年5月,本地双人合作模式上线,两个人坐一台机器各踩各的星——游戏七年来第一次不再是纯单人体验。

这款游戏处于成熟稳定期。上线七年,更新节奏固定在每年几波新关卡加周年活动,不追热度、不搞赛季,在线量平稳无剧烈波动。驱动力来自内容更新本身,而非运营事件拉新,这个节奏短期内不会变。

2026-10-16:最高 32302026-10-17:最高 34082026-10-18:最高 28442026-10-19:最高 23712026-10-20:最高 23962026-10-21:最高 26352026-10-22:最高 27172026-10-23:最高 33712026-10-24:最高 36132026-10-25:最高 29672026-10-26:最高 24772026-10-27:最高 26152026-10-28:最高 25832026-10-29:最高 27572026-10-30:最高 35882026-10-31:最高 37482026-11-01:最高 31872026-11-02:最高 26062026-11-03:最高 25632026-11-04:最高 26982026-11-05:最高 27722026-11-06:最高 35292026-11-07:最高 37112026-11-08:最高 30282026-11-09:最高 24622026-11-10:最高 25512026-11-11:最高 26582026-11-12:最高 26292026-11-13:最高 34552026-11-14:最高 3438 3748 2371 10-1610-2210-2811-0311-0911-14
图 1 · 《冰与火之舞 A Dance of Fire and Ice》近 30 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。
热度数据说明:这个「健康」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)

本页用到的数字:当前在线 3,438;近30天峰值 3,748;近30天日均 1,460;近7天日均 1,398;窗口内最好的连续 7 天日均 1,510;前 7 天(第 8–14 天)日均 1,496。比一比:当前=峰值的 92%,近7天=窗口均值的 96%、=最好那 7 天的 93%、是前 7 天的 94%;最长连降 3 天,近 14 天波动 79%。

判定规则(按顺序命中即得结论;下面每个数字都从 gl/lib/rank-data.js 的 GRADE_RULES 取,改了代码这段字自己会变,不另写一份):① 日线不足 14 天 → 新作观察(发售 ≤90 天)或数据积累中;② 近3日均值<峰值 20% 且 近7天日均<窗口均值 30% → 流失;③ 近7天日均<窗口均值 70% → 走低;④ 近7天日均≤窗口内最好那 7 天的 60% → 走低(从自己的高点掉下来了);⑤ 连续 7 天日均在降 → 走低;⑥ 当前≥峰值 60% 且 近7天日均≥窗口均值 90% → 健康;⑦ 近7天日均≥前 7 天的 130% → 升温;⑧ 近 14 天波动≤20% 且 周环比在 90%~110% → 横盘(基本不动,和"平稳"不是一回事);⑨ 以上都不是 → 平稳。这一款命中的是「健康」(走的是水平判据,没命中趋势条)。三条"走低"用的都是日均而不是"此刻几个人在线"——深夜和下午能差好几倍,拿瞬时值判会大批误判;比窗口均值还高的(升温)也不会被算成在跌。体量下限:窗口内峰值不足 100 人的不贴"走低 / 流失"这类负结论 —— 3 个人掉到 0 个人,比例上是跌 100%,但那不是流失。

统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 30 天)。

以上手写文字写于 2026-10-08;数据实时自动更新。

相关游戏档案

资料与口径

内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-10-08。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/11/14 20:03:27 · AI 与内容来源说明