ENDER LILIES: Quietus of the Knights
跨区价格
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| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 中国基准 | ¥39.20 | ≈¥39.20 | -60% |
| 2 | 美国 | 9.99 USD | ≈¥66.79 | -60% |
| 3 | 英国 | 8.79 GBP | ≈¥78.10 | -60% |
| 4 | 德国 | 9.99 EUR | ≈¥74.19 | -60% |
| 5 | 日本 | 1,091 JPY | ≈¥45.76 | -60% |
| 6 | 韩国 | 10,600 KRW | ≈¥52.89 | -60% |
| 7 | 中国香港 | 46 HKD | ≈¥39.20 | -60% |
| 8 | 中国台湾 | 160 TWD | ≈¥32.45 | -60% |
| 9 | 新加坡 | 9.99 SGD | ≈¥52.06 | -60% |
| 10 | 阿根廷 | 4.99 USD | ≈¥33.36 | -60% |
| 11 | 土耳其 | 4.99 USD | ≈¥33.36 | -60% |
| 12 | 俄罗斯最低 | 200 RUB | ≈¥16.10 | -60% |
| 13 | 乌克兰 | 134 UAH | ≈¥19.72 | -60% |
| 14 | 哈萨克 | 1,320 KZT | ≈¥19.67 | -60% |
| 15 | 印度 | 232 INR | ≈¥16.50 | -60% |
| 16 | 巴西 | 19.79 BRL | ≈¥23.66 | -60% |
| 17 | 阿联酋 | 26.40 AED | ≈¥48.06 | -60% |
| 18 | 奥地利 | 9.99 EUR | ≈¥74.19 | -60% |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 19 | 澳洲 | 12.79 AUD | ≈¥58.51 | -60% |
| 20 | 比利时 | 9.99 EUR | ≈¥74.19 | -60% |
| 21 | 保加利亚 | 9.99 EUR | ≈¥74.19 | -60% |
| 22 | 玻利维亚 | 4.99 USD | ≈¥33.36 | -60% |
| 23 | 白俄 | 4.99 USD | ≈¥33.36 | -60% |
| 24 | 加拿大 | 12.39 CAD | ≈¥58.21 | -60% |
| 25 | 瑞士 | 9.19 CHF | ≈¥73.93 | -60% |
| 26 | 智利 | 3,800 CLP | ≈¥25.90 | -60% |
| 27 | 哥伦比亚 | 13,400 COP | ≈¥27.14 | -60% |
| 28 | 哥斯达黎加 | 4,200 CRC | ≈¥62.06 | -60% |
| 29 | 捷克 | 9.99 EUR | ≈¥74.19 | -60% |
| 30 | 丹麦 | 9.99 EUR | ≈¥74.19 | -60% |
| 31 | 爱沙尼亚 | 9.99 EUR | ≈¥74.19 | -60% |
| 32 | 埃及 | 4.99 USD | ≈¥33.36 | -60% |
| 33 | 西班牙 | 9.99 EUR | ≈¥74.19 | -60% |
| 34 | 芬兰 | 9.99 EUR | ≈¥74.19 | -60% |
| 35 | 法国 | 9.99 EUR | ≈¥74.19 | -60% |
| 36 | 希腊 | 9.99 EUR | ≈¥74.19 | -60% |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 37 | 克罗地亚 | 9.99 EUR | ≈¥74.19 | -60% |
| 38 | 匈牙利 | 9.99 EUR | ≈¥74.19 | -60% |
| 39 | 印尼 | 47,999 IDR | ≈¥17.76 | -60% |
| 40 | 爱尔兰 | 9.99 EUR | ≈¥74.19 | -60% |
| 41 | 以色列 | 32.38 ILS | ≈¥68.02 | -60% |
| 42 | 冰岛 | 9.99 USD | ≈¥66.79 | -60% |
| 43 | 意大利 | 9.99 EUR | ≈¥74.19 | -60% |
| 44 | 科威特 | 1.70 KWD | ≈¥36.48 | -60% |
| 45 | 立陶宛 | 9.99 EUR | ≈¥74.19 | -60% |
| 46 | 拉脱维亚 | 9.99 EUR | ≈¥74.19 | -60% |
| 47 | 摩尔多瓦 | 4.99 USD | ≈¥33.36 | -60% |
| 48 | 墨西哥 | 96.39 MXN | ≈¥34.76 | -60% |
| 49 | 马来西亚 | 18 MYR | ≈¥29.74 | -60% |
| 50 | 尼日利亚 | 9.99 USD | ≈¥66.79 | -60% |
| 51 | 荷兰 | 9.99 EUR | ≈¥74.19 | -60% |
| 52 | 挪威 | 72 NOK | ≈¥50.51 | -60% |
| 53 | 新西兰 | 13.99 NZD | ≈¥51.99 | -60% |
| 54 | 巴拿马 | 4.99 USD | ≈¥33.36 | -60% |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 55 | 秘鲁 | 18 PEN | ≈¥35.21 | -60% |
| 56 | 菲律宾 | 222.38 PHP | ≈¥23.51 | -60% |
| 57 | 巴基斯坦 | 3.39 USD | ≈¥22.66 | -60% |
| 58 | 波兰 | 36.79 PLN | ≈¥62.73 | -60% |
| 59 | 葡萄牙 | 9.99 EUR | ≈¥74.19 | -60% |
| 60 | 巴拉圭 | 4.99 USD | ≈¥33.36 | -60% |
| 61 | 卡塔尔 | 19.99 QAR | ≈¥36.72 | -60% |
| 62 | 罗马尼亚 | 9.99 EUR | ≈¥74.19 | -60% |
| 63 | 塞尔维亚 | 9.99 EUR | ≈¥74.19 | -60% |
| 64 | 沙特 | 16.38 SAR | ≈¥29.20 | -60% |
| 65 | 瑞典 | 9.99 EUR | ≈¥74.19 | -60% |
| 66 | 斯洛文尼亚 | 9.99 EUR | ≈¥74.19 | -60% |
| 67 | 斯洛伐克 | 9.99 EUR | ≈¥74.19 | -60% |
| 68 | 泰国 | 132 THB | ≈¥26.23 | -60% |
| 69 | 乌拉圭 | 211 UYU | ≈¥34.76 | -60% |
| 70 | 越南 | 96,000 VND | ≈¥25.06 | -60% |
| 71 | 南非 | 68 ZAR | ≈¥27.51 | -60% |
价格是从 Steam 各商店地区核对来的,上面标的是这一款最后一次去问的日期。这一款不在每天自动更新的那批里,上面的数字不会自己变新;点按钮可以现在把全部地区查一遍。打折是限时活动,你看到的时候可能已经变了。 低价区通常需要当地账号购买,跨区交易有被 Steam 限制的风险——本站只记录价格,不提供任何购买渠道。
横版2D类银河战士恶魔城动作RPG,探索靠解锁新能力回头开新路,Boss战的容错按魂类标准来。
一、怎么玩
你操控一个叫莉莉的不死少女,在被「死亡之雨」泡烂的国家里从左往右推。走、跳、打、解机关,捡到能翻墙或滑翔的新技能后回旧路开新区域,路上小怪把你打出硬直,Boss能一脚把你踢回检查点。通关就是走到世界尽头,把这片土地为什么被毁的真相挖出来。
它最不一样的一点是把魂类的死亡惩罚套在2D横版跳跃里——你既要在平台跳跃上卡关,又要在Boss战里挨打,两件事同时发生,容错很低。Steam中文区高赞评价的游玩时长中位数是21小时,想全收集则更久,有玩家说自己花了一周多才打完。新手最容易撞上的墙:开局就解锁二段跳,之后几乎所有平台都得连按两下,部分高台还得三段跳;前期技能锁密密麻麻,走到哪都是「此路不通」,得回头翻旧路才能续上。
二、开发与运营背景
Live Wire和Adglobe是日本的独立开发团队,Binary Haze Interactive是日本的独立发行商,三家合作把本作做出来。本作自2022年6月后没有再出过补丁,团队精力转去精神续作《ENDER MAGNOLIA》,该续作于2024年初进入PC抢先体验。玩家买断即完整拥有,单人游戏,没有多人模式。
三、基础信息
ENDER LILIES: Quietus of the Knights:类型标签是类银河战士恶魔城、女性主角、黑暗奇幻,由Live Wire 开发,Binary Haze Interactive 发行,2021-06-21 在 Steam 上架,美区售价 $9.99(-60%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你想在灰紫色调里慢慢逛一个被雨水泡烂的国家——死亡之雨的美术和配乐是公认强项,有玩家说「地图是一坨但音乐弥补了这一点」
- 如果你享受「走到一扇门前打不开、回头拿了把新钥匙再翻过来」的循环——整张地图靠技能锁串着,前期回头路很多,每次翻回去开新路都有实打实的满足感
- 如果你不介意一个Boss磨很多遍才过——它的难度按魂类标准来,在2D横版里算高的,磨Boss是核心体验而非bug
- 如果你想看不同选择导致不同结局——游戏有多结局设计,二周目有理由再进一次
- 如果你是收集癖——有玩家花了一周多才打完全部收集要素,配合多结局,二周目有新的东西可找
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你受不了平台跳跃的重复感——开局就给二段跳,之后几乎所有跳跃都要连按两下,部分高台还得三段跳,跳法变成肌肉记忆负担,新手第一天就会觉得「我明明可以一跳的事为什么要按两下」
- 如果你想要按一下就过的流畅手感——有玩家直言战斗手感和地图设计糟糕,小地图基本是纯装饰,前期技能锁让你走到哪都是碰壁,整体体验偏磨
- 如果你追求快节奏高容错——它的标签里有「低容错」「类魂系列」,磨Boss是日常,整局节奏是慢的,不适合想碎片时间打一局就走的人
- 如果你不想一次投入二十多个小时——单机买断制没有周卡月卡,中途可以存点退出,但整体体量摆在那里,不是一两小时能看完的故事
五、玩家口碑
Steam 上(全部语言)共 43,593 条评价,好评率 93.8%。
下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):
“[h1][b]终焉的莉莉:雨落花寒[/b][/h1] [b]“玩着还行,类银的元素应有尽有,主要提提缺点部分,能接受就能试试看”[/b] 不到十分钟,一上来就解锁二段跳并非是好事,导致后面几乎所有平台都得二段跳,本来只要按一下跳的事儿,好了现在非得连按两下,然后又仍有些高台感觉需要三段跳或者大跳才能去得了。 值得青睐的”
“首先谢谢麻麻的礼物 花了一周多打了全收集 你的地图是一坨但是你的音乐又弥补了这一点 库中虽然有别的类银但是一直没有机会拾起游玩 总的来说难度不高 愿第二部游玩体验更佳”
“游戏整体表现很难说是一款佳作,地图设计和战斗手感可以算十分糟糕,小地图跟棍母一样纯装饰作用,过多的技能锁设计让前期探图四处碰壁,走过很多地方感觉什么也没得到就是打了很多小怪。整个游戏的难度可以说比较简单,但差劲的手感和怪物设计又让整个战斗变得很折磨,boss设计平平无奇即使打完也没丝毫记忆点和成就感。让人很奇怪的是为什”
六、发展历程与现状
2021年3月出了0.7版本的补丁,6月21日v1.0完整上线,新Boss和全部探索区域一次打包。发售后节奏很快:6月22日即出1.0.3,6月30日再出1.0.4和1.0.5,前后共3版。之后7月出1.0.6,8月出1.1.0和1.1.1,9月出1.1.2和1.1.3,10月出1.1.4和1.1.5。其中9月的1.1.3修复了存档损坏时选档界面无限加载的问题,10月的1.1.4加了存档复制功能并修了追踪行为异常。2022年6月出最后一版1.1.6,加了Steam Deck适配。补丁线从2021年3月走到2022年6月,之后本作没有再出过更新。
2022年6月出了最后一个补丁之后,开发线停了超过四年,没有再出过任何更新。在线人数沿自然衰减的曲线慢慢往下走,没有新内容拉回来的拐点,也没有断崖。游戏本身有多结局和收集要素,想二周目或补全收集的人会偶尔回来打一局,整体属于停更多年的老游戏在维持基本盘。商店挂着折扣,是这类老游戏维持可见度的常规做法。
热度数据说明:这个「健康」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)
本页用到的数字:当前在线 237;近30天峰值 373;近30天日均 157;近7天日均 172;窗口内最好的连续 7 天日均 176;前 7 天(第 8–14 天)日均 130。比一比:当前=峰值的 64%,近7天=窗口均值的 110%、=最好那 7 天的 98%、是前 7 天的 132%;最长连降 3 天,近 14 天波动 64%。
判定规则(按顺序命中即得结论;下面每个数字都从 gl/lib/rank-data.js 的 GRADE_RULES 取,改了代码这段字自己会变,不另写一份):① 日线不足 14 天 → 新作观察(发售 ≤90 天)或数据积累中;② 近3日均值<峰值 20% 且 近7天日均<窗口均值 30% → 流失;③ 近7天日均<窗口均值 70% → 走低;④ 近7天日均≤窗口内最好那 7 天的 60% → 走低(从自己的高点掉下来了);⑤ 连续 7 天日均在降 → 走低;⑥ 当前≥峰值 60% 且 近7天日均≥窗口均值 90% → 健康;⑦ 近7天日均≥前 7 天的 130% → 升温;⑧ 近 14 天波动≤20% 且 周环比在 90%~110% → 横盘(基本不动,和"平稳"不是一回事);⑨ 以上都不是 → 平稳。这一款命中的是「健康」(走的是水平判据,没命中趋势条)。三条"走低"用的都是日均而不是"此刻几个人在线"——深夜和下午能差好几倍,拿瞬时值判会大批误判;比窗口均值还高的(升温)也不会被算成在跌。体量下限:窗口内峰值不足 100 人的不贴"走低 / 流失"这类负结论 —— 3 个人掉到 0 个人,比例上是跌 100%,但那不是流失。
统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 30 天)。
以上手写文字写于 2026-10-09;数据实时自动更新。
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资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-10-28。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
