Silica
跨区价格
这一款不在每天自动更新的那批里,想查最新价就点下面的按钮现查一次。
这一款不在每天自动更新的那批里:页面上的数字不会自己变新,点上面的按钮可以现在把全部地区查一遍。打折是限时活动,你看到的时候可能已经变了。
Silica是一款科幻射击与即时战略混合游戏,玩家在外星地图Baltarus上选人类或外星阵营,可以亲自下场开枪推进,也可以切到后方调度全军
一、怎么玩
开局你选阵营(人类或外星),落到Baltarus这张外星地图上。你可以以士兵身份直接下场打枪、推进、收割资源,也可以切到指挥视角用即时战略的方式给部队下命令、调运兵车、组织进攻。胜负看谁先把对方推掉。2026年9月更新加了合作策略模式,可以拉上朋友组队跟AI打,不用互相厮杀。
它跟纯RTS或纯射击最不一样的地方是同一局里你能在打枪和指挥之间来回切:前脚还在跟外星兵交火,后脚就切到鸟瞰视角给一支部队下绕后命令。时间主要花在学两套操作逻辑(射击那套、指挥那套)和记住资源收割的节奏上。新手第一天最容易撞上的不是玩法本身,而是硬件——7月底的热修在修特定硬件配置下游戏直接开不了机,8月初的热修把帧生成插件摘了(那个插件在某些机器上会让游戏闪退)。新机器入坑之前最好先确认自己的配置能稳定跑起来
二、开发与运营背景
开发商是Martin 'Dram' Melichárek,以个人身份做开发;发行商是Bohemia Interactive,捷克的游戏公司,负责发行和渠道。Martin写游戏,Bohemia管上架和分发,各干各的。2023年4月到2026年11月的商店新闻窗口里,平均每月约2.3条更新、最长一次空档154天,1.0发布前一周还在发折扣延期公告,更新节奏没断过。
三、基础信息
Silica:由Martin 'Dram' Melichárek 开发,Bohemia Interactive 发行,2026-11-03 在 Steam 上架,美区售价 $24.99。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你想要同一局里既能拿枪又能当将军、不用切游戏,Silica的士兵与指挥双视角切换就是干这个的
- 如果你喜欢拉上朋友组队跟AI打而不是互相厮杀,2026年9月上线的合作策略模式就是给多人合作打的
- 如果你喜欢RTS里边收割资源边调度部队推进的完整节奏,Baltarus上战略、打击、收割三线并进的循环就是按这个设计的
- 如果你好奇三方混战比两方多出来的那层策略,1.0新加的三方阵营对抗就是刚上的内容
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你机器配置不太稳或者显卡较新,7月和8月连续两个热修都在修开机崩溃和帧生成插件闪退,入坑前最好先确认自己能跑起来,别买了才发现打不开
- 如果你只喜欢纯射击或者纯RTS其中一样,这游戏要求你两套操作逻辑都上手,视角切换本身就是一个额外的学习成本
- 如果你需要上线就有人匹配,1.0刚出、玩家池还在建立,合作和多人对抗的等待时间会比成熟游戏长不少
五、发展历程与现状
Silica以抢先体验形式运营,2024年12月团队发年终回顾感谢玩家陪了一整年。2025年走了两个节点:3月换了一整套视觉风格,12月V0.9把单位拆分机制改了。进入2026年节奏加快——5月做了AI大改并加了新地图,7月上了部队运输车和新指挥选项,9月补上合作策略模式和新RTS工具。10月16日团队发1.0定档公告,10月26日起打了一周20%折扣,因为技术原因折扣晚开、又延长了一周。11月3日当天1.0正式上线,附带了剧情战役和三方阵营对抗
Silica 在11月3日出了1.0正式版,带了剧情战役和三方阵营对抗。这是它脱离抢先体验后的第一版,游戏处在正式版的起步阶段。
以上手写文字写于 2026-11-04;数据实时自动更新。
相关游戏档案
资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-11-07。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
