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蒸汽榜当前排名 #—

sobosuba

671人当前在线 近1天峰值 — 近7天日均 — 体检结论: 新作观察

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一款软体物理驱动的合成消除游戏:往场上射出会形变的小软块,同类碰上就粘成更大的,一路合成刷高分。

在线热度概况:当前约 671 人同时在线;近1天单日最高 — 人,近7天日均 — 人,当前为峰值的 —%。体检结论为「新作观察」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

sobosuba做的事一句话说完:你往场上射出一颗颗会形变的小软块,两颗同类的撞到一起就粘成一块更大的,反复射、反复合,把软块越堆越大,目标是刷出尽可能高的分数。整个画面由软体物理引擎驱动,软块飞出去会弹、会扁、会晃,合在一起时有明显的挤压形变反馈,看着解压,节奏偏休闲。

它跟传统合成消除最不一样的地方在那个物理引擎:软块不是啪一下对齐格子,而是在空间里真实地弹来弹去、歪着撞到一起,你射出去的角度和时机直接决定它最终跟谁合、合成多大。中途可以退出、关窗后重开接着来,不用从头再来。新手最容易卡住的是「同一堆软块摆在面前,先射哪对、往哪个角度打」——得同时看场上好几对软块的位置和大小来做取舍,不是按固定顺序走完就完事。

二、开发与运营背景

开发商和发行商都是keepeetron,自己开发自己发行。上线后不到一个月就推了三次更新,节奏不拖,基础体验上的问题处理得比较快。

三、基础信息

sobosuba:由keepeetron 开发,2026-08-14 在 Steam 上架,美区售价 $3.99。

国家
—
开发
keepeetron
发行
keepeetron
发售日期
2026-08-14
价格
$3.99
好评率(全语言)
—
典型游玩时长
—
最近更新
2026-09-08(49 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你就爱看一坨软体被射出去、弹两下、歪歪扭扭跟另一坨粘在一起的「啪叽」瞬间——整个游戏就是为这个解压反馈做的,软体物理不是装饰,是核心玩法本身
  • 如果你玩合成消除想要节奏慢一点、不用抢时间,但认真刷分的时候发现角度和时机才是拉开差距的关键
  • 如果你享受没有标准答案的取舍:软块在物理引擎里真实弹动,同一局面先合哪对、角度偏几度,走出来的结果都不一样

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你想要明确通关条件:sobosuba的目标就是刷分,没有剧情、没有章节、没有「打完了」的时刻,玩到什么时候完全看你自己
  • 如果你习惯传统合成消除那种点一下、对齐格子、结果确定的操作:这游戏里软块在物理引擎里真实弹动,你射出去之后它往哪飞、先碰到谁,不完全由你控制
  • 如果你第一天打开就对着高分榜硬刚:2026年8月才上线,社区攻略和打法分享还在早期,合成顺序和角度技巧基本靠自己试

五、发展历程与现状

sobosuba 2026年8月14日上线。上线后不到两周就推了1.2(8月27日),第二天紧接1.2.2(8月28日),补上简中繁中翻译,修了手柄扳机误触发和语言菜单崩溃——语言菜单崩了新手根本进不去游戏,所以这个修得急。隔了十一天,9月8日推1.2.3,加了中途退出、关窗自动存档和手动保存按钮;之前没有存档机制,玩家关窗就得从头再来,对一款节奏偏慢的休闲合成游戏来说卡得很死。

sobosuba 2026年8月14日上线,蒸汽榜把它归在新作观察阶段,在线走势还没有足够长的窗口来判断方向。

蒸汽榜开始跟踪本作还不满 2 天,日线还画不出曲线。

以上手写文字写于 2026-10-27;数据实时自动更新。

相关游戏档案

资料与口径

内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-10-27。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/10/27 23:42:31 · AI 与内容来源说明