玛莉的炼金工房 Remake ~萨尔布鲁克的炼金术士~
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以炼金术制做为核心的日常系RPG,玩家扮演成绩垫底的学生玛莉,目标是顺利毕业,不用拯救世界。
一、怎么玩
开局你进萨尔布鲁克学院,是班里成绩垫底的学生玛莉,目标就一个:顺利毕业。日常循环是去野外采集材料、回工坊把材料调合成各种道具、接镇上委托然后出门完成任务。官方定位「日常系RPG」,没有「拯救世界」式的紧迫主线,你什么时候出门、先采什么、做哪个委托,节奏自己定。做完一单再接下一单,生活就转起来了。
它和一般RPG最不一样的地方是节奏不赶——时间花在哪、今天采集还是调合,全由你安排,没有倒计时逼你推进度。新手最费事的环节是调合:材料种类多,配方要靠自己试,前期委托又指定要哪种成品,来回跑采集点和工坊会比较磨,耐心不够容易卡在前几单。
二、开发与运营背景
KOEI TECMO GAMES,日本公司,旗下有「炼金工房」等RPG系列,本作由它自己开发、自己发行。手上同系列作品包括「蕾斯莱莉娅娜的炼金工房 ~忘却的炼金术与极夜的解放者~」等。
三、基础信息
玛莉的炼金工房 Remake ~萨尔布鲁克的炼金术士~:由KOEI TECMO GAMES CO., LTD. 开发,2023-07-12 在 Steam 上架,美区售价 $14.99(-70%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你享受不用赶进度、今天想采就采想做就做的慢节奏RPG
- 如果你喜欢把一堆材料调合成道具、看着工坊库存慢慢变全的制做过程
- 如果你被「主角不是勇者、就是个想毕业的垫底学生」这个设定戳中
- 如果你是第一次接触「炼金工房」系列,想从开山作开始看整个世界观怎么搭起来
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你要的是「推完主线就通关」的明确终点,本作的「毕业」拆成大量日常委托和制做,节奏偏散,需要耐心一单一单磨
- 如果你期待快节奏动作战斗,本作核心乐趣在采集和调合,战斗只是完成委托的一环,不是重心
- 如果你没接触过这个系列,本作作为原点,前期世界观和角色没有前情可以铺垫,上手阶段信息密度较高
五、发展历程与现状
作为「炼金工房」系列的开山之作,《玛莉的炼金工房》一直被视为整个系列的起点。正因为它是原点,KOEI TECMO选择以完全重制的方式让它回归,在旧作基础上添加了诸多新要素。2023年11月,本作被列入当年Steam大奖「轻松惬意游戏奖」的投票名单,官方邀请玩家参与投票。
蒸汽榜刚开始跟踪,数据积累中。
以上手写文字写于 2026-11-08;数据实时自动更新。
相关游戏档案
资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-11-08。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
