双点博物馆 封面
蒸汽榜当前排名 #—

双点博物馆

模拟 · 休闲 · 建造 · 策略
797人当前在线 近30天峰值 4,001 近7天日均 1,008 体检结论: 走低

跨区价格

这一款不在每天自动更新的那批里,想查最新价就点下面的按钮现查一次。

中国区价格手动查价
¥105.86¥158-33%
上次核对最低区
巴西73.63 BRL≈¥88.04比国区省 17%
折合人民币按 2026-11-13 汇率怎么算的
最后核对 10月10日(已经 34 天没去问了,下面这个价可能是旧的)
查这一次就是一次,不会替你一直盯着
看全部 69 个区的明细
怎么排
#地区当地价折人民币折扣
1中国基准¥105.86≈¥105.86-33%
2美国20.09 USD≈¥134.32-33%
3英国16.74 GBP≈¥148.73-33%
4德国20.09 EUR≈¥149.19-33%
5日本2,604 JPY≈¥109.23-33%
6韩国25,460 KRW≈¥127.05-33%
7中国香港159.46 HKD≈¥135.90-33%
8中国台湾669 TWD≈¥135.67-33%
9新加坡23.38 SGD≈¥121.84-33%
10阿根廷14.06 USD≈¥94.00-33%
11土耳其16.74 USD≈¥111.92-33%
12乌克兰803 UAH≈¥118.16-33%
13哈萨克9,380 KZT≈¥139.76-33%
14印度1,339 INR≈¥95.22-33%
15巴西最低73.63 BRL≈¥88.04-33%
16阿联酋80.40 AED≈¥146.37-33%
17奥地利20.09 EUR≈¥149.19-33%
18澳洲32.12 AUD≈¥146.95-33%
#地区当地价折人民币折扣
19比利时20.09 EUR≈¥149.19-33%
20保加利亚20.09 EUR≈¥149.19-33%
21玻利维亚14.06 USD≈¥94.00-33%
22加拿大26.79 CAD≈¥125.85-33%
23瑞士20.03 CHF≈¥161.14-33%
24智利13,058 CLP≈¥88.99-33%
25哥伦比亚53,727 COP≈¥108.80-33%
26哥斯达黎加7,030 CRC≈¥103.88-33%
27捷克20.09 EUR≈¥149.19-33%
28丹麦20.09 EUR≈¥149.19-33%
29爱沙尼亚20.09 EUR≈¥149.19-33%
30埃及16.74 USD≈¥111.92-33%
31西班牙20.09 EUR≈¥149.19-33%
32芬兰20.09 EUR≈¥149.19-33%
33法国20.09 EUR≈¥149.19-33%
34希腊20.09 EUR≈¥149.19-33%
35克罗地亚20.09 EUR≈¥149.19-33%
36匈牙利20.09 EUR≈¥149.19-33%
#地区当地价折人民币折扣
37印尼241,200 IDR≈¥89.24-33%
38爱尔兰20.09 EUR≈¥149.19-33%
39以色列79.73 ILS≈¥167.50-33%
40冰岛20.09 USD≈¥134.32-33%
41意大利20.09 EUR≈¥149.19-33%
42科威特6.70 KWD≈¥143.77-33%
43立陶宛20.09 EUR≈¥149.19-33%
44拉脱维亚20.09 EUR≈¥149.19-33%
45摩尔多瓦16.74 USD≈¥111.92-33%
46墨西哥260.63 MXN≈¥93.98-33%
47马来西亚66.33 MYR≈¥109.60-33%
48尼日利亚20.09 USD≈¥134.32-33%
49荷兰20.09 EUR≈¥149.19-33%
50挪威220.43 NOK≈¥154.65-33%
51新西兰36.81 NZD≈¥136.80-33%
52巴拿马14.06 USD≈¥94.00-33%
53秘鲁46.90 PEN≈¥91.74-33%
54菲律宾870.96 PHP≈¥92.06-33%
#地区当地价折人民币折扣
55巴基斯坦16.74 USD≈¥111.92-33%
56波兰86.43 PLN≈¥147.37-33%
57葡萄牙20.09 EUR≈¥149.19-33%
58巴拉圭14.06 USD≈¥94.00-33%
59卡塔尔80.40 QAR≈¥147.68-33%
60罗马尼亚20.09 EUR≈¥149.19-33%
61塞尔维亚20.09 EUR≈¥149.19-33%
62沙特80.40 SAR≈¥143.34-33%
63瑞典20.09 EUR≈¥149.19-33%
64斯洛文尼亚20.09 EUR≈¥149.19-33%
65斯洛伐克20.09 EUR≈¥149.19-33%
66泰国529.30 THB≈¥105.17-33%
67乌拉圭568 UYU≈¥93.57-33%
68越南386,000 VND≈¥100.75-33%
69南非381.23 ZAR≈¥154.21-33%

价格是从 Steam 各商店地区核对来的,上面标的是这一款最后一次去问的日期。这一款不在每天自动更新的那批里,上面的数字不会自己变新;点按钮可以现在把全部地区查一遍。打折是限时活动,你看到的时候可能已经变了。 低价区通常需要当地账号购买,跨区交易有被 Steam 限制的风险——本站只记录价格,不提供任何购买渠道。

派探险队外出采集文物、回馆里布展定价、防小孩砸展柜,把一座卡通风博物馆从空楼做到满客流的模拟经营。

在线热度概况:当前约 797 人同时在线;近30天单日最高 4,001 人,近7天日均 1,008 人,当前为峰值的 20%。体检结论为「走低」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

你扮演的是一家博物馆的馆长。开局你拿着一栋空楼和一小笔启动资金。你派探险队出去采集文物,挖回来之后你得决定:这东西摆在哪层、跟哪件做邻居、配一个讲解员还是只锁玻璃罩里。然后你定门票和捐款价格、排员工班次、设计游客进门后走哪条路线,还得盯着那群小孩别把新到手的展品碰碎了。客人来了、看了一圈、满意了、留下捐款,你用这笔钱扩建下一层、派更远的探险队,循环往上走。没有最终关,做到自己满意为止。

它跟同类「收集-摆放」经营最不一样的地方在于:展柜评分跟客流互相牵连。你把主题不搭的东西塞进同一个厅,游客会迷惑、走得快、捐款少;动线设计不好,人堵在走廊里不走。所以「摆在哪」比「手里有什么」更决定收入,大部分时间花在调布局和试价格上,不是花在采集上。中位游玩时长约38小时,不是坐一小时就腻的轻量游戏。新手最卡的一步:刚开门时定价、排班、动线、防小孩四件事同时压过来,你得同时搞明白每个员工干什么、客人为什么往左不走右、这堵该不该封,系统多,上手曲线不算平缓。

二、开发与运营背景

Two Point Studios(英国)开发,SEGA(日本)发行。这是一间专注卡通经营模拟的工作室,「双点县」系列从《双点医院》做到《双点校园》再到本作的《双点博物馆》,2026年7月双点县满十周年。更新节奏上,2024年10月到2026年10月这20个月的商店新闻里平均每月4条多,最长一次空档47天;大版本更新会先放一份免费试玩入口,不用先掏钱就能进去体验新内容。

这家公司在 Steam 共上架 26 款游戏,代表作有:
双点博物馆 双点医院 双点校园 Two Point Campus: Space Academy Two Point Hospital: Bigfoot Two Point Campus: Medical School

三、基础信息

双点博物馆:类型标签是模拟、休闲、建造,由Two Point Studios 开发,SEGA 发行,2025-03-04 在 Steam 上架,美区售价 $29.99。

国家
—
开发
Two Point Studios
发行
SEGA
发售日期
2025-03-04
价格
$29.99
好评率(全语言)
95%
典型游玩时长
约 38 小时
最近更新
2026-09-18(55 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你把「摆」当成正经手艺——这件埃及面具跟那具恐龙骨架能不能放同一个厅、中间隔不隔一堵墙、配哪个讲解员,这种空间搭配才让你过瘾
  • 如果你享受「挖到新东西→纠结放哪→开门发现游客动线堵了→重新调→再开门看」这个试错循环,而不是线性过关卡
  • 如果你要的就是卡通画风、没有暴力冲突、节奏可以很慢、坐在电脑前喝咖啡慢慢拖展柜的那种经营模拟
  • 如果你把「小孩在馆里乱跑砸东西」当成一个值得专门设计对策的管理变量,而不是无脑加堵墙了事

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你开局第一天就希望「建了三个厅、雇了五个人、开门」就能进入稳定循环——刚开门时定价、排班、动线、防小孩四套系统同时压过来,你得先搞明白每个员工干什么、客人为什么往左不走右、该不该封这堵走廊,上手曲线不平缓
  • 如果你把「一局」理解成两三个小时打完收工——这是没有终点的沙盒经营,坐下来很容易一坐就是一两个小时,中途退不退出取决于你自己
  • 如果你玩到几十小时会觉得「采集-布展-赚钱-再采集」循环重复——有玩家反映还没到中段就已经觉得有点无聊,这个设计节奏会一直跟着你
  • 如果你想在馆里以游客第一人称走一圈、看自己布置的效果——目前只能上帝视角俯瞰,做不到

五、玩家口碑

Steam 上(全部语言)共 10,000 条评价,好评率 95.4%。

下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):

“看了网上很多大佬的布局,你会感觉到人和人的设计灵感差距真是比人和狗的都大。有些设计甚至抄都抄不出来。所以为了更好的游戏体验,不要盲目模仿大佬们的设计。想想看前任馆长都把双点县博物馆开破产了,只要你的博物馆在盈利,那就是了不起的博物馆。玩的开心最重要。”

推荐 · 累计游玩 132 小时 · 2026-09-19

“很棒,希望能加入第一人称,扮演游客参观自己的博物馆”

推荐 · 累计游玩 4 小时 · 2026-09-20

“我可爱的博物馆,25个助理,其中有4个只负责纪念品商店换货。 但是,因为GC的BUG,常年有1到2个缺货。 这是一款已经发售了一年半的游戏啊! 此外,游戏都还没到中段就已经有了玩法重复的问题,看我时间,已经觉得有点无聊了。 慎入。”

不推荐 · 累计游玩 24 小时 · 2026-09-27

六、发展历程与现状

这套「轻松细节模拟」的语言最早在《双点医院》里定型,本作接棒时把核心从「治病」换成了「展示」,于是多出了采集、布展、防小孩三条新变量,空间规划成了跟经济同等重要的决策层。上线后内容管线转得很快:2026年3月19日8.0版本上了愤怒的小鸟主题更新,5月7日Arty-Facts艺术展DLC登陆,6月19日10.0版本跟《潜水员戴夫》联动加入一批海洋珍品,10月1日12.0版本先放免费试玩、8日Rides & Relics DLC正式上线加入可乘坐游乐设施。七个月里四个大版本,每个都带免费试玩入口。7月7日双点县满十周年,官方为每位玩家生成了一份回看十年经营数据的专属报告。

处于回落期。10月初那波更新和双点系列促销带来的高峰过后,在线曲线逐日往下滑,中间短暂回升两天又继续走低,没有把趋势反转。曲线停在比活动热期低不少的地板上,下一根可能把曲线重新托起来的尖峰,要看下一个大版本更新或下一次促销窗口。

2026-10-15:最高 33182026-10-16:最高 32792026-10-17:最高 39872026-10-18:最高 40012026-10-19:最高 33422026-10-20:最高 25692026-10-21:最高 24612026-10-22:最高 23322026-10-23:最高 24802026-10-24:最高 30332026-10-25:最高 30912026-10-26:最高 26332026-10-27:最高 19002026-10-28:最高 17602026-10-29:最高 16262026-10-30:最高 17472026-10-31:最高 22242026-11-01:最高 23212026-11-02:最高 21682026-11-03:最高 15162026-11-04:最高 13952026-11-05:最高 12812026-11-06:最高 13412026-11-07:最高 17582026-11-08:最高 18152026-11-09:最高 16562026-11-10:最高 11552026-11-11:最高 11992026-11-12:最高 11532026-11-13:最高 960 4001 960 10-1510-2110-2711-0211-0811-13
图 1 · 《双点博物馆》近 30 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。
热度数据说明:这个「走低」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)

本页用到的数字:当前在线 797;近30天峰值 4,001;近30天日均 1,474;近7天日均 1,008;窗口内最好的连续 7 天日均 2,162;前 7 天(第 8–14 天)日均 1,188。比一比:当前=峰值的 20%,近7天=窗口均值的 68%、=最好那 7 天的 47%、是前 7 天的 85%;最长连降 5 天,近 14 天波动 68%。

判定规则(按顺序命中即得结论;下面每个数字都从 gl/lib/rank-data.js 的 GRADE_RULES 取,改了代码这段字自己会变,不另写一份):① 日线不足 14 天 → 新作观察(发售 ≤90 天)或数据积累中;② 近3日均值<峰值 20% 且 近7天日均<窗口均值 30% → 流失;③ 近7天日均<窗口均值 70% → 走低;④ 近7天日均≤窗口内最好那 7 天的 60% → 走低(从自己的高点掉下来了);⑤ 连续 7 天日均在降 → 走低;⑥ 当前≥峰值 60% 且 近7天日均≥窗口均值 90% → 健康;⑦ 近7天日均≥前 7 天的 130% → 升温;⑧ 近 14 天波动≤20% 且 周环比在 90%~110% → 横盘(基本不动,和"平稳"不是一回事);⑨ 以上都不是 → 平稳。这一款命中的是「走低」:近7天日均只有窗口均值的 68%。三条"走低"用的都是日均而不是"此刻几个人在线"——深夜和下午能差好几倍,拿瞬时值判会大批误判;比窗口均值还高的(升温)也不会被算成在跌。体量下限:窗口内峰值不足 100 人的不贴"走低 / 流失"这类负结论 —— 3 个人掉到 0 个人,比例上是跌 100%,但那不是流失。

统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 30 天)。

以上手写文字写于 2026-10-08;数据实时自动更新。

相关游戏档案

资料与口径

内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-10-29。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/11/13 07:02:28 · AI 与内容来源说明