The Rabbit Haul
跨区价格
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| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 中国基准 | ¥55 | ≈¥55.00 | — |
| 2 | 美国 | 14.99 USD | ≈¥100.22 | — |
| 3 | 英国 | 10.25 GBP | ≈¥91.07 | — |
| 4 | 德国 | 10.75 EUR | ≈¥79.83 | — |
| 5 | 日本 | 1,500 JPY | ≈¥62.92 | — |
| 6 | 韩国 | 12,500 KRW | ≈¥62.37 | — |
| 7 | 中国香港 | 83 HKD | ≈¥70.74 | — |
| 8 | 中国台湾 | 210 TWD | ≈¥42.59 | — |
| 9 | 新加坡 | 11.99 SGD | ≈¥62.48 | — |
| 10 | 阿根廷 | 3.29 USD | ≈¥22.00 | — |
| 11 | 土耳其 | 3.59 USD | ≈¥24.00 | — |
| 12 | 俄罗斯 | 390 RUB | ≈¥31.40 | — |
| 13 | 乌克兰 | 160 UAH | ≈¥23.54 | — |
| 14 | 哈萨克 | 2,110 KZT | ≈¥31.44 | — |
| 15 | 印度 | 305 INR | ≈¥21.69 | — |
| 16 | 巴西 | 37.75 BRL | ≈¥45.14 | — |
| 17 | 阿联酋 | 34.75 AED | ≈¥63.26 | — |
| 18 | 奥地利 | 10.75 EUR | ≈¥79.83 | — |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 19 | 澳洲 | 20.50 AUD | ≈¥93.79 | — |
| 20 | 比利时 | 10.75 EUR | ≈¥79.83 | — |
| 21 | 保加利亚 | 10.75 EUR | ≈¥79.83 | — |
| 22 | 玻利维亚 | 3.29 USD | ≈¥22.00 | — |
| 23 | 白俄 | 4.29 USD | ≈¥28.68 | — |
| 24 | 加拿大 | 16.75 CAD | ≈¥78.69 | — |
| 25 | 瑞士 | 14.25 CHF | ≈¥114.64 | — |
| 26 | 智利 | 6,149 CLP | ≈¥41.91 | — |
| 27 | 哥伦比亚 | 19,999 COP | ≈¥40.50 | — |
| 28 | 哥斯达黎加 | 4,700 CRC | ≈¥69.45 | — |
| 29 | 捷克 | 10.75 EUR | ≈¥79.83 | — |
| 30 | 丹麦 | 10.75 EUR | ≈¥79.83 | — |
| 31 | 爱沙尼亚 | 10.75 EUR | ≈¥79.83 | — |
| 32 | 埃及 | 3.59 USD | ≈¥24.00 | — |
| 33 | 西班牙 | 10.75 EUR | ≈¥79.83 | — |
| 34 | 芬兰 | 10.75 EUR | ≈¥79.83 | — |
| 35 | 法国 | 10.75 EUR | ≈¥79.83 | — |
| 36 | 希腊 | 10.75 EUR | ≈¥79.83 | — |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 37 | 克罗地亚 | 10.75 EUR | ≈¥79.83 | — |
| 38 | 匈牙利 | 10.75 EUR | ≈¥79.83 | — |
| 39 | 印尼 | 72,499 IDR | ≈¥26.82 | — |
| 40 | 爱尔兰 | 10.75 EUR | ≈¥79.83 | — |
| 41 | 以色列 | 50.99 ILS | ≈¥107.12 | — |
| 42 | 冰岛 | 14.99 USD | ≈¥100.22 | — |
| 43 | 意大利 | 10.75 EUR | ≈¥79.83 | — |
| 44 | 科威特 | 3 KWD | ≈¥64.37 | — |
| 45 | 立陶宛 | 10.75 EUR | ≈¥79.83 | — |
| 46 | 拉脱维亚 | 10.75 EUR | ≈¥79.83 | — |
| 47 | 摩尔多瓦 | 4.29 USD | ≈¥28.68 | — |
| 48 | 墨西哥 | 144.99 MXN | ≈¥52.28 | — |
| 49 | 马来西亚 | 20.75 MYR | ≈¥34.29 | — |
| 50 | 尼日利亚 | 14.99 USD | ≈¥100.22 | — |
| 51 | 荷兰 | 10.75 EUR | ≈¥79.83 | — |
| 52 | 挪威 | 135 NOK | ≈¥94.71 | — |
| 53 | 新西兰 | 22.49 NZD | ≈¥83.58 | — |
| 54 | 巴拿马 | 3.29 USD | ≈¥22.00 | — |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 55 | 秘鲁 | 25.25 PEN | ≈¥49.39 | — |
| 56 | 菲律宾 | 295 PHP | ≈¥31.18 | — |
| 57 | 巴基斯坦最低 | 3.19 USD | ≈¥21.33 | — |
| 58 | 波兰 | 28.25 PLN | ≈¥48.17 | — |
| 59 | 葡萄牙 | 10.75 EUR | ≈¥79.83 | — |
| 60 | 巴拉圭 | 3.29 USD | ≈¥22.00 | — |
| 61 | 卡塔尔 | 33.75 QAR | ≈¥61.99 | — |
| 62 | 罗马尼亚 | 10.75 EUR | ≈¥79.83 | — |
| 63 | 塞尔维亚 | 10.75 EUR | ≈¥79.83 | — |
| 64 | 沙特 | 29.49 SAR | ≈¥52.58 | — |
| 65 | 瑞典 | 10.75 EUR | ≈¥79.83 | — |
| 66 | 斯洛文尼亚 | 10.75 EUR | ≈¥79.83 | — |
| 67 | 斯洛伐克 | 10.75 EUR | ≈¥79.83 | — |
| 68 | 泰国 | 155 THB | ≈¥30.80 | — |
| 69 | 乌拉圭 | 378 UYU | ≈¥62.27 | — |
| 70 | 越南 | 101,500 VND | ≈¥26.49 | — |
| 71 | 南非 | 104.99 ZAR | ≈¥42.47 | — |
价格是从 Steam 各商店地区核对来的,上面标的是这一款最后一次去问的日期。这一款不在每天自动更新的那批里,上面的数字不会自己变新;点按钮可以现在把全部地区查一遍。打折是限时活动,你看到的时候可能已经变了。 低价区通常需要当地账号购买,跨区交易有被 Steam 限制的风险——本站只记录价格,不提供任何购买渠道。
白天打理苗圃、晚上用作物搭塔赶跑浣熊的轻度Rogue塔防游戏。
一、怎么玩
这游戏的一天分两半:白天你在一块苗圃里种作物、升级农场和技能,晚上浣熊小队来袭,你得用白天备好的作物当塔守住阵地。一局从早上开工到晚上打完收工,作物之间能搭出协同增产的组合,搭配得好了晚上防守也更有底气。
它跟传统塔防最不一样的地方在于:塔不是固定的木墙石头,而是你种的作物。你白天在田里怎么布局、哪几样种在一起、技能点往哪个方向加,直接决定晚上哪几座塔能上场、能打出什么配合。轻度Rogue体现在每局地图和浣熊波次会随机变化,上一局那套塔位摆法到了下一局可能完全不够用,得临场重新调整。新手第一天会撞上两个摩擦点:鼠标定位和任务弹窗的交互需要适应,地图多玩几轮之后同质化感也会冒出来。
二、开发与运营背景
Caldera Interactive是一家扎根在加拿大艾伯塔省艾德蒙顿的独立小团队,自己开发、联合Fandom一起发行,整款游戏是手工搭建的。上线第一周连出了四个补丁(1.0.1到1.0.4),隔两三天修一轮,响应很快;整条更新记录里最长一次空档是101天,其余时间保持每月一两条商店更新,节奏不算佛系。
三、基础信息
The Rabbit Haul:类型标签是治愈系、动作、阖家,由Caldera Interactive 开发,2026-09-21 在 Steam 上架,美区售价 $12.74(-15%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你喜欢「白天种的东西晚上直接搬上塔位」这种因果连着走的决策链,种和防是一条线、不用切模式不用切界面
- 如果你想要一局就能收工、画风彩色治愈、不用背build的轻松塔防,它的全家向和2.5D视角正好卡在这个位置
- 如果你吃每局随机地图带来的小变数:同一批作物、不同的地形和浣波顺序,得临场重新摆塔
- 如果你能接受浣熊当主要敌人且整体美术走可爱温馨路线,色调偏暖偏柔,不硬核不血腥
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你玩了两三局之后开始觉得地图长一个样,有玩家直接说「地图体验感觉同质化太高了,没新意就不想玩了」,轻度Rogue的变数撑不了太久
- 新手第一天会撞上鼠标定位和任务弹窗的交互别扭——玩家原话提到「鼠标定位和任务弹窗关闭感觉得加下优化」,这两处不顺手会让前几局体验打折
- 如果你想要大量差异地图和长线build深度,这款游戏刚上线、体量还小,后续内容靠更新慢慢堆,短期内深度有限
五、玩家口碑
Steam 上(全部语言)共 43 条评价,好评率 90.7%。
下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):
“画风很可爱,局内游戏玩法第一次玩感觉还可以,但是后续体验跟不上。地图体验感觉同质化太高了,没新意就不想玩了。鼠标定位和任务弹窗关闭感觉得加下优化,玩玩demo感觉就够了,花50块钱买不太划算”
六、发展历程与现状
这款游戏的起点是一次混合设计:把自动刷怪割草、农场经营和植物防守三种手感揉进同一个日夜循环里,浣熊是敌、作物是塔、随机地图是底。2025年12月,团队开放了一轮公开测试(延长到17号),让玩家先把这套循环跑通;2026年3月放出试玩demo,紧接着修了一轮交互问题;6月赶上Steam Next Fest并和Cloudheim做了一次联动曝光,把更多新玩家拉进来试;8月正式公布定档,9月21日上线。从公开测试到发售中间隔了大约十个月,核心玩法基本在测试期就定了型,上线后头一周的四个补丁主要修bug、补无尽模式的结算画面,没有大改结构。
蒸汽榜对这款游戏的体检结论是「新作观察」。2026年9月21日上线后,跟踪期的日峰值始终在个位数低位波动,没有出现过跳变,也没有衰减曲线——节奏平稳,属于独立小品正常的冷启动阶段,还在攒初始玩家。
热度数据说明:这个「横盘」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)
本页用到的数字:当前在线 1;近30天峰值 6;近30天日均 1;近7天日均 1;窗口内最好的连续 7 天日均 2;前 7 天(第 8–14 天)日均 1。比一比:当前=峰值的 17%,近7天=窗口均值的 79%、=最好那 7 天的 44%、是前 7 天的 100%;最长连降 14 天,近 14 天波动 0%。
判定规则(按顺序命中即得结论;下面每个数字都从 gl/lib/rank-data.js 的 GRADE_RULES 取,改了代码这段字自己会变,不另写一份):① 日线不足 14 天 → 新作观察(发售 ≤90 天)或数据积累中;② 近3日均值<峰值 20% 且 近7天日均<窗口均值 30% → 流失;③ 近7天日均<窗口均值 70% → 走低;④ 近7天日均≤窗口内最好那 7 天的 60% → 走低(从自己的高点掉下来了);⑤ 连续 7 天日均在降 → 走低;⑥ 当前≥峰值 60% 且 近7天日均≥窗口均值 90% → 健康;⑦ 近7天日均≥前 7 天的 130% → 升温;⑧ 近 14 天波动≤20% 且 周环比在 90%~110% → 横盘(基本不动,和"平稳"不是一回事);⑨ 以上都不是 → 平稳。这一款命中的是「横盘」:近 14 天波动只有 0%,周环比 100%。三条"走低"用的都是日均而不是"此刻几个人在线"——深夜和下午能差好几倍,拿瞬时值判会大批误判;比窗口均值还高的(升温)也不会被算成在跌。体量下限:窗口内峰值不足 100 人的不贴"走低 / 流失"这类负结论 —— 3 个人掉到 0 个人,比例上是跌 100%,但那不是流失。
统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 30 天)。
以上手写文字写于 2026-10-10;数据实时自动更新。
相关游戏档案
资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-10-10。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
