Dungeon Rampage Remastered
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1~4人合作的砍杀地牢探索游戏,你扮一个英雄钻进地牢一路砍杀、捡武器拿战利品,最终把反派Dinglepus拉下马。
一、怎么玩
你挑一个英雄角色,钻进地牢,一路砍过去。操作就是挥武器把当前层的敌人清掉,从敌人和箱子里捡武器和战利品,然后推进下一层。一个人能进,最多拉三个朋友同屏。一路打到底,目标是终结反派Dinglepus的统治。
它和一般砍杀游戏最不一样的地方是战利品直接决定下一层的打法:你这一层掉到什么武器,就是下一层的底牌,捡什么、留什么全靠自己判断。游戏里还有一个每日重掷机制,意思是每天可以重新抽一次当天起始装备,不用一套烂武器硬扛一整天。角色包括吸血鬼猎人、法师、狂战士等,更新记录里能看到针对单个角色做增强和调整。新手头几天主要花在一边砍怪一边做战利品取舍上,两件事同时做,刚开始容易顾此失彼
二、开发与运营背景
开发商和发行商均为Gamebreaking Studios,据商店页面的报道,这款游戏的复活始于一位老玩家。从商店更新记录看,2024年9月到2026年11月共37条公告,平均每月1.4条,最长一次空档213天。节奏不均匀:有时连着几周都在发热修、调平衡,有时大半年没动静。
三、基础信息
Dungeon Rampage Remastered:由Gamebreaking Studios 开发,2026-11-03 在 Steam 上架,美区售价 $9.74(-35%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你有一个固定的两三人小圈子、周末想拉着朋友一起钻地牢,1~4人合作砍杀的节奏就是「开黑就上线、砍完这层喊下一层」
- 如果原版Dungeon Rampage消失多年后你还在惦记那个地牢,重制版重写了后台、拉了性能,你重新进地牢砍Dinglepus就行
- 如果你玩砍杀游戏最享受的不是剧情而是「这一把捡了什么、下一层用不用得上」的装备取舍,它的战利品驱动设计正好踩在这个点上
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果没有可以一起进地牢的朋友——游戏是1到4人合作设计,一个人能进,但没有固定搭子时每次都是solo
- 如果你不想每天面对不同的起始装备——每日重掷让每天开局配置在刷新,固定一套从头砍到尾做不到
- 如果你需要更新节奏稳定——商店公告最长一次空档超过半年,热修在更新记录里出现了不止一次
五、发展历程与现状
原版Dungeon Rampage从市场上消失约八年,一位老玩家决定把它重新做出来。2025年12月5日,复活版以抢先体验形式上线Steam。接下来十一个月里,团队一边发编号更新一边发热修,从修文字缺失、调角色平衡到加宽屏支持,逐步把游戏从能跑磨到能玩。2026年6月,团队决定不再只做复活,升级为全面重制,重写游戏后台、改善性能。同年9月,宣布11月3日1.0上线;10月22日,把1.0发布重新命名为「Dungeon Rampage Remastered」。11月3日,1.0正式上线
游戏上线才4天,在线人数还在初期波动,短期看不出是往上走还是往下走,先当新品观察着。
以上手写文字写于 2026-11-07;数据实时自动更新。
相关游戏档案
资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-11-07。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
