兔兔岛
跨区价格
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一款在小岛上摆装饰品、吸引不同兔子来定居的收集放置游戏。
一、怎么玩
你拿到一座光秃秃的小岛,任务就是往岛上摆各种装饰物——摆得越丰富、布局越好看,毛茸茸的兔子就越愿意蹦过来住下。兔子来了之后你点它互动、交朋友,然后继续往空位上摆下一样,等下一只。没有倒计时,没有 Boss,一局就是「摆几样→等兔子来→互动一下→再摆」,想放下就放下,岛上的兔子不会跑,进度也不会丢。
跟同类放置游戏最大的区别是它不是「点一下收金币」那种纯数值挂机,而是你真的在布置一个空间。10月20号的商店公告里提到加了多选模式,就为了让你一次拖好几样东西归位、别一个格子一个格子点。时间主要花在前期想「这里摆什么好看」,后期花在收集不同长相的兔子和微调布局。新手最容易卡住的一步是刚开岛:地上空荡荡、一只兔子都没有,开局没有一份对照表告诉你「先摆什么才能引哪只」,摆什么、怎么摆全靠自己试,对习惯有任务清单领着走的人来说会有点摸不着方向。
二、开发与运营背景
开发方是 studio rabbiko,Wholesome Games Presents 挂名联合发行。10月14号到29号这一窗期内发了5条商店公告,最长一次空档8天,发布前的沟通节奏没断过。
三、基础信息
兔兔岛:由studio rabbiko 开发,2026-10-29 在 Steam 上架,美区售价 $6.79(-15%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你就喜欢看一只小兔子蹦进你刚摆好的位置、歪个头冲你打招呼,然后你默默再摆下一朵花,整张地图的节奏就是给这种画面设计的
- 如果你想要随时放下、隔一会儿再捡起来接着摆,不用背攻略不用算路线,「摆几样→等兔子来→互动一下」刚好卡在一段能放下又不至于断的循环里
- 如果你收集控属性点满、见不得图鉴少一格,岛上装饰物摆得越丰富,来的访客就越多、长相也越不一样
- 如果你想在空地上自由布置、没有固定模板告诉你正确答案,整张岛的布局全由你自己定
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你打开游戏期待的是打怪、升级、有对抗有成长的节奏,兔兔岛从头到尾没有战斗、没有敌人、没有输赢,唯一的「目标」是你自己觉得岛够不够好看
- 如果你是手机上玩过、想直接按手机手感在 PC 端接着用的,10月15号的 FAQ 解释了手机版和 PC 版之间的差异,两边不完全一样
- 如果你希望开局有一条明确的任务线告诉你先做什么再解锁什么,兔兔岛给的是空岛加一堆装饰物,摆什么、怎么摆得自己琢磨
五、发展历程与现状
兔兔岛最早是手游,后来团队给 PC 端加了多选、批量整理等品质功能,花了挺长一段时间把这两端的体验拉开差距。10月14号的上线预告里团队用了「磨了相当久」来形容这段周期。2026年10月29号(太平洋时间早上6点)正式上了 Steam。
10月29号刚上架,蒸汽榜把它归在新作观察期——从发售到今天才两天,在线人数还没跑出趋势,得再观察几天才能判断是涨是稳。
以上手写文字写于 2026-10-31;数据实时自动更新。
相关游戏档案
资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-10-31。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
