Silberheim Evolving Card Game
跨区价格
这一款不在每天自动更新的那批里,想查最新价就点下面的按钮现查一次。
这一款不在每天自动更新的那批里:页面上的数字不会自己变新,点上面的按钮可以现在把全部地区查一遍。打折是限时活动,你看到的时候可能已经变了。
战术卡牌游戏,卡包不卖、靠打牌赚回来,卡片会随使用进化形态,用进化后的卡组跟真人对局、打冒险关卡。
一、怎么玩
Silberheim是这样的:你拿一副自己集来的卡牌去跟对手打,出牌、做战术判断,比谁先赢。游戏分两条线——PvP(跟真人对手对局)和PvE(打冒险关卡),打完之后你的卡会根据使用记录慢慢进化。卡包不是商店里买的东西,是你通过参与对战和冒险赚回来的,赚多少就有多少,不存在花钱开包这一环。
它跟一般集换卡牌最不一样的地方在「进化」:别的卡牌游戏你抽到一张就是那张,打再多局卡面也不变;Silberheim里的卡会因为你打了多少局、怎么打的而变成不同形态,你越早开始玩,手里的牌就离最初抽到的样子越远。代价是起步慢——你的卡组上限绑在你打过的局数上,前期基本在攒资源、等牌变,没法一上来就组出一套完整的战术牌组。
二、开发与运营背景
Beyond Worlds GmbH,德国的独立小团队,自己开发、自己发行。这家公司磨了好几年才端出第一款公开产品,Silberheim是它面向大众的第一款游戏。上线前他们发了一份路线图,写明发布不是开发终点,后续还会持续更新内容。
三、基础信息
Silberheim Evolving Card Game:由Beyond Worlds GmbH 开发,2026-10-30 在 Steam 上架,美区售价 $11.48(-18%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你玩卡牌玩到「抽到什么用什么」的随机感已经腻了——Silberheim的卡会因为你实际打法进化成不同形态,卡组最终长什么样取决于你怎么玩、而不是你手气
- 如果你受够了「不氪就弱」的抽卡生态——这里没有商店卖包,你集到的每一张卡都是自己打出来的
- 如果你想同一副卡组既能跟真人打又能打关卡——PvP和PvE并行,你的进化成果两条线都算数
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你上来就想组一套满配牌组打天梯——卡包靠玩赚不靠买,起步阶段手里牌是薄的
- 如果你上游戏第一件事是翻中文攻略和社区——Steam中文社区标签没有,游戏10月30日才上线,中文讨论和攻略还没人建
- 如果你想要一款系统深度已经磨了很久的成熟产品——这是Beyond Worlds的第一款游戏,团队自己的路线图写着发布不是开发终点,后续内容还在路上
五、发展历程与现状
2026年3月27日,Silberheim开了Beta测试,第一批玩家第一次摸到实际手感。6月,团队把它带进了Summer Game Fest的德国独立游戏展区做公开展示。因为10月30日就要正式上线,团队把10月2日和3日留出来做服务器压测,确认当天流量扛得住。因为发售前新玩家还没进过游戏,10月19日Steam新品节放出了试玩Demo、附赠一张稀有促销卡。10月30日,Silberheim正式上线。
这款游戏10月30日刚上线,蒸汽榜把它标为「新作观察」阶段。它才走了一天,在线曲线还没形成任何可以被判断的走势,先看着。
以上手写文字写于 2026-10-31;数据实时自动更新。
相关游戏档案
资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-10-31。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
