Otterly Lost 封面
蒸汽榜当前排名 #—

Otterly Lost

可爱 · 动物 · 开放世界 · 水底
8人当前在线 近30天峰值 24 近7天日均 6 体检结论: 平稳

跨区价格

这一款不在每天自动更新的那批里,想查最新价就点下面的按钮现查一次。

中国区价格手动查价
¥57
上次核对最低区
俄罗斯549 RUB≈¥44.19比国区省 22%
折合人民币按 2026-11-13 汇率怎么算的
最后核对 10月13日(已经 31 天没去问了,下面这个价可能是旧的)
查这一次就是一次,不会替你一直盯着
看全部 71 个区的明细
怎么排
#地区当地价折人民币折扣
1中国基准¥57≈¥57.00—
2美国16.99 USD≈¥113.59—
3英国13.99 GBP≈¥124.29—
4德国16.99 EUR≈¥126.17—
5日本1,899 JPY≈¥79.65—
6韩国17,000 KRW≈¥84.83—
7中国香港95 HKD≈¥80.96—
8中国台湾299 TWD≈¥60.64—
9新加坡16.99 SGD≈¥88.54—
10阿根廷8.99 USD≈¥60.10—
11土耳其7.99 USD≈¥53.42—
12俄罗斯最低549 RUB≈¥44.19—
13乌克兰309 UAH≈¥45.47—
14哈萨克4,549 KZT≈¥67.78—
15印度699 INR≈¥49.71—
16巴西44.99 BRL≈¥53.79—
17阿联酋49 AED≈¥89.20—
18奥地利16.99 EUR≈¥126.17—
#地区当地价折人民币折扣
19澳洲23.49 AUD≈¥107.47—
20比利时16.99 EUR≈¥126.17—
21保加利亚16.99 EUR≈¥126.17—
22玻利维亚8.99 USD≈¥60.10—
23白俄8.99 USD≈¥60.10—
24加拿大20.39 CAD≈¥95.79—
25瑞士15.99 CHF≈¥128.64—
26智利9,199 CLP≈¥62.69—
27哥伦比亚38,999 COP≈¥78.97—
28哥斯达黎加7,000 CRC≈¥103.44—
29捷克16.99 EUR≈¥126.17—
30丹麦16.99 EUR≈¥126.17—
31爱沙尼亚16.99 EUR≈¥126.17—
32埃及7.99 USD≈¥53.42—
33西班牙16.99 EUR≈¥126.17—
34芬兰16.99 EUR≈¥126.17—
35法国16.99 EUR≈¥126.17—
36希腊16.99 EUR≈¥126.17—
#地区当地价折人民币折扣
37克罗地亚16.99 EUR≈¥126.17—
38匈牙利16.99 EUR≈¥126.17—
39印尼135,999 IDR≈¥50.32—
40爱尔兰16.99 EUR≈¥126.17—
41以色列64.99 ILS≈¥136.53—
42冰岛16.99 USD≈¥113.59—
43意大利16.99 EUR≈¥126.17—
44科威特3.59 KWD≈¥77.03—
45立陶宛16.99 EUR≈¥126.17—
46拉脱维亚16.99 EUR≈¥126.17—
47摩尔多瓦8.99 USD≈¥60.10—
48墨西哥202.99 MXN≈¥73.20—
49马来西亚40.99 MYR≈¥67.73—
50尼日利亚16.99 USD≈¥113.59—
51荷兰16.99 EUR≈¥126.17—
52挪威179 NOK≈¥125.58—
53新西兰24.99 NZD≈¥92.87—
54巴拿马8.99 USD≈¥60.10—
#地区当地价折人民币折扣
55秘鲁36.49 PEN≈¥71.38—
56菲律宾539 PHP≈¥56.97—
57巴基斯坦7.99 USD≈¥53.42—
58波兰57.99 PLN≈¥98.88—
59葡萄牙16.99 EUR≈¥126.17—
60巴拉圭8.99 USD≈¥60.10—
61卡塔尔39.99 QAR≈¥73.45—
62罗马尼亚16.99 EUR≈¥126.17—
63塞尔维亚16.99 EUR≈¥126.17—
64沙特40.99 SAR≈¥73.08—
65瑞典16.99 EUR≈¥126.17—
66斯洛文尼亚16.99 EUR≈¥126.17—
67斯洛伐克16.99 EUR≈¥126.17—
68泰国309 THB≈¥61.40—
69乌拉圭499 UYU≈¥82.20—
70越南215,000 VND≈¥56.11—
71南非169.99 ZAR≈¥68.76—

价格是从 Steam 各商店地区核对来的,上面标的是这一款最后一次去问的日期。这一款不在每天自动更新的那批里,上面的数字不会自己变新;点按钮可以现在把全部地区查一遍。打折是限时活动,你看到的时候可能已经变了。 低价区通常需要当地账号购买,跨区交易有被 Steam 限制的风险——本站只记录价格,不提供任何购买渠道。

治愈系水下开放世界冒险,你扮演一只走丢的海獭,在海底游泳探索、捡工具解轻谜题,带着最爱的石头一路找回家。

在线热度概况:当前约 8 人同时在线;近30天单日最高 24 人,近7天日均 6 人,当前为峰值的 33%。体检结论为「平稳」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

这游戏没有战斗。你是一只走丢的海獭,在一大片水底开放世界里游泳、潜水,遇到可爱的动物,钻进隐蔽的角落,用工具完成一些轻松的挑战,带着你最爱的那块石头一路游回家。整个体验就是「游泳找路→遇到东西→用工具解决→继续游」的循环,没有失败惩罚,迷路了就换个方向再游。

它跟一般开放世界最不一样的地方在于你是一只小小的海獭,在水里游、潜水,石头揣在怀里走,挑战是把工具用对、把隐藏处找到,不是打怪破阵。时间全花在你自己决定往哪游上,一局多长完全由你定。新手第一天最可能卡住的一步是语言:游戏只有英文这一种语言,文本的词汇和语法偏基础,但没有中文可选,菜单和对话全靠英文读。

二、开发与运营背景

Soulworks Interactive 同时担任这款游戏的开发商和发行商。商店公告最长一次空档118天,整体节奏不算密集,上线后别指望每周都有新内容推出来。

三、基础信息

Otterly Lost:类型标签是可爱、动物、开放世界,由Soulworks Interactive 开发,2026-09-23 在 Steam 上架,美区售价 $15.29(-10%)。

国家
—
开发
Soulworks Interactive
发行
Soulworks Interactive
发售日期
2026-09-23
价格
$15.29(-10%)
好评率(全语言)
100%
典型游玩时长
—
最近更新
2026-09-24(50 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你下班后只想把脑子放空,控制一只海獭在水底慢慢游,没有战斗没有失败惩罚,随时停下来看看周围——这种零压力本身就是奖励,如果你吃「揣着一块石头走遍水底」这口,Otto全程带着最爱的那块石头,石头是它身份的一部分,不是背包里随便塞的道具,如果你玩腻了跑图打怪升级的循环,这里的挑战是轻量的——把工具用对、把隐藏处找到,没有战斗没有死亡惩罚,如果你想要一条有故事弧但不催你的线,Otto从走丢到回家的旅程没有硬性时间压力,碰到动物、发现隐藏处都可以不赶进度纯逛

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你英语阅读跟不上,游戏目前只有英文一种语言,菜单按钮和动物对话全得用英文读,新手第一天就会卡在界面上
  • 如果你要的是心跳加速或者卡关焦虑,这里的挑战是字面意义上的轻,没有战斗、没有失败后果、没有限时,整个节奏是散步式的,要紧张感的人会觉得太慢
  • 如果你想拉上朋友一起在水底游,没有多人模式也没有联机,从头到尾就你自己一只海獭,碰到有意思的地方也没法喊人来看

五、玩家口碑

Steam 上(全部语言)共 275 条评价,好评率 99.6%。

下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):

“[h2]轻松,惬意 [/h2] 温馨可爱的开放世界探索收集游戏,玩起来相当放松。虽然现在刚发售,游戏内只有英文这一种语言,但其实里面的英文文本的语法和词汇都比较基础,你只要有一定英语基础就能够玩了,除了个别生词可能需要查,总体不影响理解。[spoiler]玩游戏过程中还可以练习自己的英语(不是)[/spoiler] 如”

推荐 · 累计游玩 5 小时 · 2026-09-25

“Life is always simple,happiness is always simple,make sure you've notice it.”

推荐 · 累计游玩 2 小时 · 2026-09-24

六、发展历程与现状

2025年11月3日开放了可玩的Demo,三周内连推两个小版本(0.3.6、0.3.7),12月20日公布了正式版的开发计划。2026年4月起,团队把接下来要上的内容拆成四条预告——石头、外观、导航、便利功能——逐周发出来;这四条预告直接催生了6月1日上线的大Demo更新,版本标为0.4.1,把前面预告的功能一次性实装。6月是集中曝光的月份:Wholesome Direct 2026亮相、进Steam新品节、同周把正式版定档9月,Demo也随后推到0.4.2。曝光节奏跑完,8月5日再次确认9月23日发售,19日宣布Demo于26日停用——正式版要来了,可玩的早期版本就让路。9月23日正式发售,发售公告里提到从最初构思Otto的故事算起差不多整两年;第二天v1.0.1就跟着上来了,处理首周玩家反馈。

上线头几天冲过的那波热度已经落下来了,在线停在一个很低的水平上小范围波动,没有继续往下滑。纯单人水底探索,没有多人联机,第一批把世界逛完一轮的玩家走掉了,留下的是还在慢慢逛的人,这条低基线本身就是这个体量的单人治愈游戏的正常形态。基线能不能再往上走,要看商店这边有没有新的曝光动作。

2026-10-15:最高 192026-10-16:最高 172026-10-17:最高 222026-10-18:最高 232026-10-19:最高 242026-10-20:最高 212026-10-21:最高 132026-10-22:最高 202026-10-23:最高 132026-10-24:最高 132026-10-25:最高 192026-10-26:最高 152026-10-27:最高 142026-10-28:最高 172026-10-29:最高 132026-10-30:最高 162026-10-31:最高 182026-11-01:最高 112026-11-02:最高 232026-11-03:最高 122026-11-04:最高 122026-11-05:最高 92026-11-06:最高 102026-11-07:最高 112026-11-08:最高 112026-11-09:最高 142026-11-10:最高 132026-11-11:最高 132026-11-12:最高 142026-11-13:最高 11 24 9 10-1510-2110-2711-0211-0811-13
图 1 · 《Otterly Lost》近 30 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。
热度数据说明:这个「平稳」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)

本页用到的数字:当前在线 8;近30天峰值 24;近30天日均 9;近7天日均 6;窗口内最好的连续 7 天日均 12;前 7 天(第 8–14 天)日均 7。比一比:当前=峰值的 33%,近7天=窗口均值的 74%、=最好那 7 天的 52%、是前 7 天的 88%;最长连降 6 天,近 14 天波动 73%。

判定规则(按顺序命中即得结论;下面每个数字都从 gl/lib/rank-data.js 的 GRADE_RULES 取,改了代码这段字自己会变,不另写一份):① 日线不足 14 天 → 新作观察(发售 ≤90 天)或数据积累中;② 近3日均值<峰值 20% 且 近7天日均<窗口均值 30% → 流失;③ 近7天日均<窗口均值 70% → 走低;④ 近7天日均≤窗口内最好那 7 天的 60% → 走低(从自己的高点掉下来了);⑤ 连续 7 天日均在降 → 走低;⑥ 当前≥峰值 60% 且 近7天日均≥窗口均值 90% → 健康;⑦ 近7天日均≥前 7 天的 130% → 升温;⑧ 近 14 天波动≤20% 且 周环比在 90%~110% → 横盘(基本不动,和"平稳"不是一回事);⑨ 以上都不是 → 平稳。这一款命中的是「平稳」(走的是水平判据,没命中趋势条)。三条"走低"用的都是日均而不是"此刻几个人在线"——深夜和下午能差好几倍,拿瞬时值判会大批误判;比窗口均值还高的(升温)也不会被算成在跌。体量下限:窗口内峰值不足 100 人的不贴"走低 / 流失"这类负结论 —— 3 个人掉到 0 个人,比例上是跌 100%,但那不是流失。

统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 30 天)。

以上手写文字写于 2026-10-09;数据实时自动更新。

相关游戏档案

资料与口径

内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-11-09。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/11/13 13:59:43 · AI 与内容来源说明