Otterly Lost
跨区价格
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| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 中国基准 | ¥57 | ≈¥57.00 | — |
| 2 | 美国 | 16.99 USD | ≈¥113.59 | — |
| 3 | 英国 | 13.99 GBP | ≈¥124.29 | — |
| 4 | 德国 | 16.99 EUR | ≈¥126.17 | — |
| 5 | 日本 | 1,899 JPY | ≈¥79.65 | — |
| 6 | 韩国 | 17,000 KRW | ≈¥84.83 | — |
| 7 | 中国香港 | 95 HKD | ≈¥80.96 | — |
| 8 | 中国台湾 | 299 TWD | ≈¥60.64 | — |
| 9 | 新加坡 | 16.99 SGD | ≈¥88.54 | — |
| 10 | 阿根廷 | 8.99 USD | ≈¥60.10 | — |
| 11 | 土耳其 | 7.99 USD | ≈¥53.42 | — |
| 12 | 俄罗斯最低 | 549 RUB | ≈¥44.19 | — |
| 13 | 乌克兰 | 309 UAH | ≈¥45.47 | — |
| 14 | 哈萨克 | 4,549 KZT | ≈¥67.78 | — |
| 15 | 印度 | 699 INR | ≈¥49.71 | — |
| 16 | 巴西 | 44.99 BRL | ≈¥53.79 | — |
| 17 | 阿联酋 | 49 AED | ≈¥89.20 | — |
| 18 | 奥地利 | 16.99 EUR | ≈¥126.17 | — |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 19 | 澳洲 | 23.49 AUD | ≈¥107.47 | — |
| 20 | 比利时 | 16.99 EUR | ≈¥126.17 | — |
| 21 | 保加利亚 | 16.99 EUR | ≈¥126.17 | — |
| 22 | 玻利维亚 | 8.99 USD | ≈¥60.10 | — |
| 23 | 白俄 | 8.99 USD | ≈¥60.10 | — |
| 24 | 加拿大 | 20.39 CAD | ≈¥95.79 | — |
| 25 | 瑞士 | 15.99 CHF | ≈¥128.64 | — |
| 26 | 智利 | 9,199 CLP | ≈¥62.69 | — |
| 27 | 哥伦比亚 | 38,999 COP | ≈¥78.97 | — |
| 28 | 哥斯达黎加 | 7,000 CRC | ≈¥103.44 | — |
| 29 | 捷克 | 16.99 EUR | ≈¥126.17 | — |
| 30 | 丹麦 | 16.99 EUR | ≈¥126.17 | — |
| 31 | 爱沙尼亚 | 16.99 EUR | ≈¥126.17 | — |
| 32 | 埃及 | 7.99 USD | ≈¥53.42 | — |
| 33 | 西班牙 | 16.99 EUR | ≈¥126.17 | — |
| 34 | 芬兰 | 16.99 EUR | ≈¥126.17 | — |
| 35 | 法国 | 16.99 EUR | ≈¥126.17 | — |
| 36 | 希腊 | 16.99 EUR | ≈¥126.17 | — |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 37 | 克罗地亚 | 16.99 EUR | ≈¥126.17 | — |
| 38 | 匈牙利 | 16.99 EUR | ≈¥126.17 | — |
| 39 | 印尼 | 135,999 IDR | ≈¥50.32 | — |
| 40 | 爱尔兰 | 16.99 EUR | ≈¥126.17 | — |
| 41 | 以色列 | 64.99 ILS | ≈¥136.53 | — |
| 42 | 冰岛 | 16.99 USD | ≈¥113.59 | — |
| 43 | 意大利 | 16.99 EUR | ≈¥126.17 | — |
| 44 | 科威特 | 3.59 KWD | ≈¥77.03 | — |
| 45 | 立陶宛 | 16.99 EUR | ≈¥126.17 | — |
| 46 | 拉脱维亚 | 16.99 EUR | ≈¥126.17 | — |
| 47 | 摩尔多瓦 | 8.99 USD | ≈¥60.10 | — |
| 48 | 墨西哥 | 202.99 MXN | ≈¥73.20 | — |
| 49 | 马来西亚 | 40.99 MYR | ≈¥67.73 | — |
| 50 | 尼日利亚 | 16.99 USD | ≈¥113.59 | — |
| 51 | 荷兰 | 16.99 EUR | ≈¥126.17 | — |
| 52 | 挪威 | 179 NOK | ≈¥125.58 | — |
| 53 | 新西兰 | 24.99 NZD | ≈¥92.87 | — |
| 54 | 巴拿马 | 8.99 USD | ≈¥60.10 | — |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 55 | 秘鲁 | 36.49 PEN | ≈¥71.38 | — |
| 56 | 菲律宾 | 539 PHP | ≈¥56.97 | — |
| 57 | 巴基斯坦 | 7.99 USD | ≈¥53.42 | — |
| 58 | 波兰 | 57.99 PLN | ≈¥98.88 | — |
| 59 | 葡萄牙 | 16.99 EUR | ≈¥126.17 | — |
| 60 | 巴拉圭 | 8.99 USD | ≈¥60.10 | — |
| 61 | 卡塔尔 | 39.99 QAR | ≈¥73.45 | — |
| 62 | 罗马尼亚 | 16.99 EUR | ≈¥126.17 | — |
| 63 | 塞尔维亚 | 16.99 EUR | ≈¥126.17 | — |
| 64 | 沙特 | 40.99 SAR | ≈¥73.08 | — |
| 65 | 瑞典 | 16.99 EUR | ≈¥126.17 | — |
| 66 | 斯洛文尼亚 | 16.99 EUR | ≈¥126.17 | — |
| 67 | 斯洛伐克 | 16.99 EUR | ≈¥126.17 | — |
| 68 | 泰国 | 309 THB | ≈¥61.40 | — |
| 69 | 乌拉圭 | 499 UYU | ≈¥82.20 | — |
| 70 | 越南 | 215,000 VND | ≈¥56.11 | — |
| 71 | 南非 | 169.99 ZAR | ≈¥68.76 | — |
价格是从 Steam 各商店地区核对来的,上面标的是这一款最后一次去问的日期。这一款不在每天自动更新的那批里,上面的数字不会自己变新;点按钮可以现在把全部地区查一遍。打折是限时活动,你看到的时候可能已经变了。 低价区通常需要当地账号购买,跨区交易有被 Steam 限制的风险——本站只记录价格,不提供任何购买渠道。
治愈系水下开放世界冒险,你扮演一只走丢的海獭,在海底游泳探索、捡工具解轻谜题,带着最爱的石头一路找回家。
一、怎么玩
这游戏没有战斗。你是一只走丢的海獭,在一大片水底开放世界里游泳、潜水,遇到可爱的动物,钻进隐蔽的角落,用工具完成一些轻松的挑战,带着你最爱的那块石头一路游回家。整个体验就是「游泳找路→遇到东西→用工具解决→继续游」的循环,没有失败惩罚,迷路了就换个方向再游。
它跟一般开放世界最不一样的地方在于你是一只小小的海獭,在水里游、潜水,石头揣在怀里走,挑战是把工具用对、把隐藏处找到,不是打怪破阵。时间全花在你自己决定往哪游上,一局多长完全由你定。新手第一天最可能卡住的一步是语言:游戏只有英文这一种语言,文本的词汇和语法偏基础,但没有中文可选,菜单和对话全靠英文读。
二、开发与运营背景
Soulworks Interactive 同时担任这款游戏的开发商和发行商。商店公告最长一次空档118天,整体节奏不算密集,上线后别指望每周都有新内容推出来。
三、基础信息
Otterly Lost:类型标签是可爱、动物、开放世界,由Soulworks Interactive 开发,2026-09-23 在 Steam 上架,美区售价 $15.29(-10%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你下班后只想把脑子放空,控制一只海獭在水底慢慢游,没有战斗没有失败惩罚,随时停下来看看周围——这种零压力本身就是奖励,如果你吃「揣着一块石头走遍水底」这口,Otto全程带着最爱的那块石头,石头是它身份的一部分,不是背包里随便塞的道具,如果你玩腻了跑图打怪升级的循环,这里的挑战是轻量的——把工具用对、把隐藏处找到,没有战斗没有死亡惩罚,如果你想要一条有故事弧但不催你的线,Otto从走丢到回家的旅程没有硬性时间压力,碰到动物、发现隐藏处都可以不赶进度纯逛
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你英语阅读跟不上,游戏目前只有英文一种语言,菜单按钮和动物对话全得用英文读,新手第一天就会卡在界面上
- 如果你要的是心跳加速或者卡关焦虑,这里的挑战是字面意义上的轻,没有战斗、没有失败后果、没有限时,整个节奏是散步式的,要紧张感的人会觉得太慢
- 如果你想拉上朋友一起在水底游,没有多人模式也没有联机,从头到尾就你自己一只海獭,碰到有意思的地方也没法喊人来看
五、玩家口碑
Steam 上(全部语言)共 275 条评价,好评率 99.6%。
下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):
“[h2]轻松,惬意 [/h2] 温馨可爱的开放世界探索收集游戏,玩起来相当放松。虽然现在刚发售,游戏内只有英文这一种语言,但其实里面的英文文本的语法和词汇都比较基础,你只要有一定英语基础就能够玩了,除了个别生词可能需要查,总体不影响理解。[spoiler]玩游戏过程中还可以练习自己的英语(不是)[/spoiler] 如”
“Life is always simple,happiness is always simple,make sure you've notice it.”
六、发展历程与现状
2025年11月3日开放了可玩的Demo,三周内连推两个小版本(0.3.6、0.3.7),12月20日公布了正式版的开发计划。2026年4月起,团队把接下来要上的内容拆成四条预告——石头、外观、导航、便利功能——逐周发出来;这四条预告直接催生了6月1日上线的大Demo更新,版本标为0.4.1,把前面预告的功能一次性实装。6月是集中曝光的月份:Wholesome Direct 2026亮相、进Steam新品节、同周把正式版定档9月,Demo也随后推到0.4.2。曝光节奏跑完,8月5日再次确认9月23日发售,19日宣布Demo于26日停用——正式版要来了,可玩的早期版本就让路。9月23日正式发售,发售公告里提到从最初构思Otto的故事算起差不多整两年;第二天v1.0.1就跟着上来了,处理首周玩家反馈。
上线头几天冲过的那波热度已经落下来了,在线停在一个很低的水平上小范围波动,没有继续往下滑。纯单人水底探索,没有多人联机,第一批把世界逛完一轮的玩家走掉了,留下的是还在慢慢逛的人,这条低基线本身就是这个体量的单人治愈游戏的正常形态。基线能不能再往上走,要看商店这边有没有新的曝光动作。
热度数据说明:这个「平稳」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)
本页用到的数字:当前在线 8;近30天峰值 24;近30天日均 9;近7天日均 6;窗口内最好的连续 7 天日均 12;前 7 天(第 8–14 天)日均 7。比一比:当前=峰值的 33%,近7天=窗口均值的 74%、=最好那 7 天的 52%、是前 7 天的 88%;最长连降 6 天,近 14 天波动 73%。
判定规则(按顺序命中即得结论;下面每个数字都从 gl/lib/rank-data.js 的 GRADE_RULES 取,改了代码这段字自己会变,不另写一份):① 日线不足 14 天 → 新作观察(发售 ≤90 天)或数据积累中;② 近3日均值<峰值 20% 且 近7天日均<窗口均值 30% → 流失;③ 近7天日均<窗口均值 70% → 走低;④ 近7天日均≤窗口内最好那 7 天的 60% → 走低(从自己的高点掉下来了);⑤ 连续 7 天日均在降 → 走低;⑥ 当前≥峰值 60% 且 近7天日均≥窗口均值 90% → 健康;⑦ 近7天日均≥前 7 天的 130% → 升温;⑧ 近 14 天波动≤20% 且 周环比在 90%~110% → 横盘(基本不动,和"平稳"不是一回事);⑨ 以上都不是 → 平稳。这一款命中的是「平稳」(走的是水平判据,没命中趋势条)。三条"走低"用的都是日均而不是"此刻几个人在线"——深夜和下午能差好几倍,拿瞬时值判会大批误判;比窗口均值还高的(升温)也不会被算成在跌。体量下限:窗口内峰值不足 100 人的不贴"走低 / 流失"这类负结论 —— 3 个人掉到 0 个人,比例上是跌 100%,但那不是流失。
统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 30 天)。
以上手写文字写于 2026-10-09;数据实时自动更新。
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资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-11-09。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
