Construction Store Simulator
跨区价格
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模拟经营游戏,你开一家建筑材料商店,把它从小铺面一步步扩成全城最成功的建材零售帝国。
一、怎么玩
你是一家建筑材料商店的老板。顾客推门进来要买材料,你得从仓库把货找出来递过去;货架空了,你开叉车把新到的材料运上来补上;不留意的时候,小偷会趁乱顺走你的库存,你得腾出手去拦。游戏没有固定的通关条件,你不断补货、扩店面、添新设备,把店越做越大,直到这间建材铺变成你心目中全城最牛的那家。
跟纯点菜单的经营游戏不同,你得真的在店里动手——开叉车、搬材料、在顾客和小偷之间来回切换注意力。时间主要花在维持日常运转上:补货、接客、防偷、整理货架,这些理顺了才有空想下一步怎么扩。新玩家头一天最卡的,大概是一手开叉车、一手招呼顾客、眼睛还得盯着小偷——三件事没有先后顺序,得同时顾着
二、开发与运营背景
开发商是MonoScript,发行商是Playway S.A.和Code Horizon。2026年1月到11月间商店页面共发了15条开发公告,最长一次空档87天
三、基础信息
Construction Store Simulator:由MonoScript 开发,Playway S.A. 发行,2026-11-03 在 Steam 上架,美区售价 $7.49(-25%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你享受开叉车在仓库里把成堆材料一块块码上架的体力感,而不是在菜单里点来点去
- 如果你喜欢一边招呼排队的顾客、一边防着小偷顺走货架上的货,这种多线程的紧张节奏
- 如果你享受从招呼顾客、补货上架到开叉车搬仓的全套店主活,而不是只经营其中一个环节
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你刚上手就被叉车操作、顾客服务、防小偷三件事同时压住,还没学会一个系统另一个就来了,头十分钟很容易挫败
- 如果你玩管理游戏追求十五分钟一局、胜负分明的节奏,这款没有固定通关线,你得自己判断什么时候算够了
- 如果你期待买进来就是一套完全打磨好的系统,这款游戏9月刚做完大改版、11月3日才正式发售,从改到上线中间隔了不到两个月
五、发展历程与现状
2026年1月7日商店页面首次上线,demo却没能如期放出,1月26日官方发公告确认延期。2月19日demo终于上线,四天后Steam新品节同期开启。测试期结束后,官方3月12日放出新版商店图和路线图,紧接着4月2日开放新一轮试玩报名。5月26日第一篇开发日志把叉车和小偷机制加了进来,游戏从单纯货架管理多出车辆搬运和防偷两层内容。9月是转折:团队24日公布做完一次大改版,改到旧demo已不代表成品,25日直接下线旧demo、开启密集试玩。10月9日试玩结束、新demo替换上去,11月3日游戏正式发售
Construction Store Simulator于2026年11月3日正式发售。上线后数据积累尚短,蒸汽榜将其归入新作观察阶段,在线走势暂未形成可判断的规律。
以上手写文字写于 2026-11-08;数据实时自动更新。
相关游戏档案
资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-11-08。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
