斯凯尔的乌鸦
跨区价格
这一款不在每天自动更新的那批里,想查最新价就点下面的按钮现查一次。
这一款不在每天自动更新的那批里:页面上的数字不会自己变新,点上面的按钮可以现在把全部地区查一遍。打折是限时活动,你看到的时候可能已经变了。
5×5 方格牌桌上给卡牌贴能力贴纸、自由搭配构筑的肉鸽卡牌游戏
一、怎么玩
你抽到一批卡牌,每张卡身上有三个空贴纸槽,你可以给它们贴上不同能力贴纸、再摆到 5×5 的方格上跟敌人对打。一局从抽卡开始,一路打小怪、选路、攒资源,一周下来要面对一个 Boss。Boss 打穿之前,每个节点你自由选:开打、回血、拿新卡、还是回去改手里已有的卡。打完一周 Boss 这局就通关,通关之后还能进「监牢」模式,直接拿自己的牌组去挑战其他玩家留下的成型卡组,冲排行榜。
它跟普通肉鸽卡牌最大的不同在贴纸层:抽到一张卡只是起点,你还得给三个槽各选一张贴纸,贴纸跟贴纸之间、贴纸跟方格位置之间都能叠出组合效果,同一张卡在你手里和在我手里可以是完全不同的牌。一局主要耗在「改卡」和「摆格子」上,不是比谁出牌快。新手最容易卡住的一步是贴纸搭配——一张卡三个槽、每层商店都能换贴纸,组合空间一下子铺开,前几局大概率在纠结「这三个贴纸到底贴哪张卡、先贴哪个」上花掉大半精力,节奏会比你预期慢不少。
二、开发与运营背景
眼镜碎了开发,Flawless Gaming 发行。眼镜碎了是个很小的独立团队,更新日志口吻基本是一个人坐在电脑前写的,demo 期间隔天就推一条补丁,修 bug、调数值、加新卡,动手很密。8月 Flawless Gaming 接手发行后,开发精力转向新品节试玩和发售准备,更新频率降下来。玩家会碰到的一件事:正式发售才过三天,后续还能不能保持 demo 期那种隔天更新的密度,得再观察。
三、基础信息
斯凯尔的乌鸦:由眼镜碎了 开发,Flawless Gaming 发行,2026-11-04 在 Steam 上架,美区售价 $8.09(-10%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你喜欢抽到一张卡之后不是直接扔进牌组、而是还得给它贴三张贴纸改出不同形态,这套「卡+贴纸」双层构筑会让你很上头
- 如果你打肉鸽卡牌时最享受的不是抽卡那一下、而是站在 5×5 格子里挪位置算覆盖范围的那种慢节奏布局
- 如果你通关之后不想停、想直接拿自己的牌组去跟真人养了很久的成型卡组硬碰硬,监牢排行榜就是给你留的
- 如果你玩卡牌游戏会主动翻笔记、记每张卡的稀有度和贴纸搭配,这游戏笔记里能按稀有度排序、战斗中能查贴纸说明,刚好对上
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你打开一个卡牌游戏就想立刻出牌开打,每张卡三张贴纸的搭配决策会让前几局节奏拖得比你预期慢,你得先想清楚再动手
- 如果你只打算玩两局就腻、不打算长期磨构筑,监牢模式里其他玩家攒了很久的成型牌组会把你按在地上,而单机肉鸽打完一周 Boss 就没有额外长线内容
- 如果你偏好纯操作、手速取胜的游戏,5×5 格子的走位和贴纸叠加吃的是读图和规划,手快帮不了你
五、发展历程与现状
这款游戏 1月以 demo 形式跑在 Steam 上,开发期从修快捷键到加新 Boss、调卡牌稀有度,形状立得很快。1月下旬到 8月之间空窗很久,直到 8月官宣发行合作、报名 2026 鉴赏家新品节,节奏才重新接上——有人管市场曝光和商店运营,开发团队能专心打磨。10月新品节放出免费 demo 并定档 11月 5日,让第一批玩家先上手试了试、把反馈收回来,再正式卖。从一个人做 demo 到找发行、上新品节、正式上架,前后走了将近一年。
游戏 11月 5日发售,到今天满打满算第三天,还在新品观察期。在线规模极小,监牢模式里能不能积累起足够多的玩家牌组、肉鸽单局之后留不留得住人,要等更长时间的数据才说得清。
以上手写文字写于 2026-11-08;数据实时自动更新。
相关游戏档案
资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-11-08。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
