幸存者的炼金术 封面
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幸存者的炼金术

17人当前在线 近5天峰值 — 近7天日均 — 体检结论: 新作观察

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单人卡牌构建游戏,你在工坊里把金属熔成卡牌和魔符,用不断透支生命与理智的代价去破除一个正在霸占你肉体的霸王契约。

在线热度概况:当前约 17 人同时在线;近5天单日最高 — 人,近7天日均 — 人,当前为峰值的 —%。体检结论为「新作观察」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

这游戏干的是一件事:你被一个瓶中小人缠住了,它在跟你的灵魂做交易、一步步锁死契约。你要在工坊里把金属熔掉、铸成卡牌和魔符,拿这些东西去跟它过招、破它的条款。每一轮交易都在透支生命和理智,你的任务就是在两条线归零之前把契约彻底破掉;契约破了你赢,身体被完全接管你就输了。

它跟一般卡牌构建游戏不太一样的地方在于:牌不是从固定牌堆里抽的,是你自己拿金属现打的。金属是有限存量,熔一次少一批,所以每轮都得算这批金属先铸攻牌还是攒着下轮铸魔符。新手要费事的那步是资源精算——同时盯着金属存量、生命、理智三条线,还要预判契约走到哪一格,三条线搅在一块儿做取舍。

二、开发与运营背景

Arpentor Studio 开发,Firesquid 和 Gamersky Games 联合发行。2026年5月到11月商店页面共6条更新记录,最长一次空档74天。11月5日推了魔符系统重做和小修。

这家公司在 Steam 共上架 2 款游戏,代表作有:
幸存者的炼金术

三、基础信息

幸存者的炼金术:由Arpentor Studio 开发,Firesquid 发行,2026-11-03 在 Steam 上架,美区售价 $9.36(-25%)。

国家
—
开发
Arpentor Studio
发行
Firesquid
发售日期
2026-11-03
价格
$9.36(-25%)
好评率(全语言)
—
典型游玩时长
—
最近更新
2026-11-06(2 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你享受「手里这批金属到底先铸攻牌还是先攒着铸魔符」这种每轮都在做资源取舍的卡牌游戏,这款的工坊熔炼系统会让你觉得每张牌都是自己一手捏出来的
  • 如果你吃「我每出一步牌都在掉血掉理智、但小人的契约进度也在涨」这种双重倒计时压力,这款生命加理智双扣机制会让你全程在算自己还能撑几轮
  • 如果你要的不是打boss刷装备、而是跟一个缠在你体内的寄生灵体谈交易破契约,这款每一轮交易都在同时扣血扣理智的设定会让你全程在做资源精算
  • 如果你平时玩卡牌游戏最烦「抽到什么牌就看什么牌」,这款里金属熔了铸什么牌完全由你定

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 单人卡牌构建游戏,如果你打开Steam是想找人开黑或者要手速快感,这款不在那个货架上
  • 每轮交易都在扣血扣理智,没有可以停下来慢慢看的回合

五、发展历程与现状

2026年5月,商店发了一条配合Deckbuilders Fest的小更新;6月又发了一条Next Fest的试玩demo更新。8月28日正式宣布发售日期并开放了公开测试。10月15日确认11月3日上线,同时公告新增了一家发行合作方。11月3日游戏正式上线,带25%首发折扣;11月5日魔符系统做了重做和小修。

11月3日上线,处于新品观察阶段。

2026-11-04:最高 502026-11-05:最高 342026-11-06:最高 322026-11-07:最高 362026-11-08:最高 24 50 24 11-0411-0511-0611-0711-0811-08
图 1 · 《幸存者的炼金术》近 5 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。

以上手写文字写于 2026-11-08;数据实时自动更新。

相关游戏档案

资料与口径

内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-11-08。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/11/8 11:50:54 · AI 与内容来源说明