marblebuilds
跨区价格
这一款不在每天自动更新的那批里,想查最新价就点下面的按钮现查一次。
这一款不在每天自动更新的那批里:页面上的数字不会自己变新,点上面的按钮可以现在把全部地区查一遍。打折是限时活动,你看到的时候可能已经变了。
一款在无限网格上用方块搭建弹珠装置的物理沙盒游戏。
一、怎么玩
你在一张没有边界的方格纸上放置方块,利用重力与碰撞让弹珠滚动、弹跳、触发机关,搭建出弹珠轨道、计算器、平台跳跃关卡、弹珠机或任何你能想到的装置。没有预设关卡与胜负判定,你既是设计师也是测试员,弹珠怎么跑全凭你摆的方块决定。
核心乐趣在于把物理规则当积木拼:把方块拼成链条,看着弹珠按意图跑完全程,成就感来自「它真的动了」而非「通关了」。一局无固定时长,简单轨道几分钟可测,复杂计算器或弹珠机可能泡上整个下午。新手最容易卡在复杂装置的调试上——弹珠偏离预期轨迹、机关触发时机对不上,往往要反复微调方块位置与逻辑连线,调试时间远超搭建本身。
二、开发与运营背景
开发商 Griz Studios、发行商 The Bueno Interactive 共同推出本作。发行商通过 Steam 社区公告同步审核进度、回应玩家提问,展现小团队直接运营的姿态;发售首周提供 25% 首发折扣。
三、基础信息
marblebuilds:由Griz Studios 开发,The Bueno Interactive 发行,2026-11-02 在 Steam 上架,美区售价 $7.49(-25%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你喜欢把物理规则当积木拼、看着弹珠按自己设计的路线跑完全程会感到满足
- 如果你享受在没有胜负判定的沙盒里自造谜题、自测机关、反复微调直到它真的动了
- 如果你想搭建弹珠过山车、逻辑门计算器、平台跳跃关卡或弹珠机,并把成品分享给别人玩
- 如果你习惯用鼠标键盘在二维网格上精细摆放方块,不介意花大量时间调试物理细节
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你受不了没有明确目标、没有进度条、没有通关奖励的纯创作模式
- 如果你指望多人联机、对战排位或合作闯关,游戏仅支持单人本地创作
- 如果你不想花时间钻研为什么弹珠偏离轨道半格就卡死这类物理微调
- 如果你需要内置教程、引导关卡或难度曲线来上手,游戏完全靠玩家自行摸索
五、发展历程与现状
游戏原定 2026年 11月 2日 上午 10 点(太平洋时间)发售,因 Steam 审核仍在进行中(构建版本已提交两周)而错过原定档期;同日晚间审核通过并正式上线,同步开启首发折扣。这是该项目首次以完整产品面向公众发布。
处于新作发售初期,蒸汽榜判定为新作观察阶段,数据尚在积累中。
以上手写文字写于 2026-11-03;数据实时自动更新。
相关游戏档案
资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-11-03。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
