把跑酷平台跳跃和克隆人增量放置缝合在一起,靠解锁移动技能和扩大军团规模来刷高收益。
一、怎么玩
核心循环是操控角色完成平台跳跃挑战,生产克隆人军团获取能源收益,再用能源解锁新移动技能和更高收益路线。最独特的机制是动作与增量的深度融合,跑酷能力直接决定关卡进度和克隆人生产效率。
二、开发与运营背景
开发商Pepper Tango Games和发行商Gamersky Games在业内背景信息较少,主要风格可从游戏设计看出。团队将传统增量放置机制与2D精确平台跳跃结合,这种跨类型设计需要较深的系统理解,反映出团队对混合玩法有独特探索。
三、基础信息
今天都是腿:类型标签是增量、挂机游戏、2D 平台,由Pepper Tango Games 开发,Gamersky Games 发行,2026-09-21 在 Steam 上架,美区售价 $8.99(-10%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你喜欢边玩平台关卡边看着数值滚雪球,这种双重正反馈会让你上头
- 如果你受够了纯挂机游戏的无操作感,这里的双段跳和翻墙机制能给你动作游戏的参与感
- 如果你玩腻了纯动作平台的数值虚无感,这里的克隆人经济系统能提供长线成长动力
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你期待全程都有大量移动技能可玩,第二章后能力锁死且关卡难度陡增会让核心玩法变得枯燥
- 如果你无法接受硬核平台跳跃的挫败感,这里的精确操作要求会严重拖慢增量游戏的流畅体验
- 如果你希望社区内容健康纯净,当前游戏相关的第三方视频内容存在大量擦边现象,查找正经攻略较难
五、玩家口碑
Steam 上(全部语言)共 925 条评价,好评率 77.8%。
下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):
“给开发一条通天路,开放创意工坊,蔚蓝批会让游戏自己长出来。色胚也会,我说换成黑丝美少女有没有搞头”
“想去B站找点教学,点开都是擦边绷不住了”
“7.5/10 如果你被demo部分的创意、能力锁设计、玩法循环所吸引,不要买这款游戏。 demo部分的蹬墙跳、二段跳和冲刺就是你能获得的几乎全部能力了,第二章开始直接变成硬核2d平台跳跃了。普通玩家连过关都困难,就别提什么刷记录了。 到了这个阶段,本作作为增量游戏的数值设计缺陷就完全暴露出来了,流程从原本“过关→增量→”
六、发展历程与现状
游戏于2026年9月21日正式发售,属于新上线作品。目前尚无公开的重大更新或里程碑事件记录,玩家社区反馈集中在初期章节的体验落差,开发团队正在观察玩家对硬核平台部分适应情况。
蒸汽榜显示游戏处于新作观察阶段,上线初期在线人数达到峰值后回落至相对稳定的水平,表明首批尝鲜玩家已度过新鲜期,核心受众正在沉淀。
以上手写文字写于 2026-09-28;数据实时自动更新。