今天都是腿
跨区价格
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看全部 71 个区的明细
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 中国基准 | ¥31.99 | ≈¥31.99 | — |
| 2 | 美国 | 9.99 USD | ≈¥66.79 | — |
| 3 | 英国 | 7.99 GBP | ≈¥70.99 | — |
| 4 | 德国 | 9.99 EUR | ≈¥74.19 | — |
| 5 | 日本 | 999 JPY | ≈¥41.90 | — |
| 6 | 韩国 | 10,000 KRW | ≈¥49.90 | — |
| 7 | 中国香港 | 59.99 HKD | ≈¥51.13 | — |
| 8 | 中国台湾 | 199 TWD | ≈¥40.36 | — |
| 9 | 新加坡 | 7.99 SGD | ≈¥41.64 | — |
| 10 | 阿根廷 | 4.99 USD | ≈¥33.36 | — |
| 11 | 土耳其 | 4.99 USD | ≈¥33.36 | — |
| 12 | 俄罗斯 | 399 RUB | ≈¥32.12 | — |
| 13 | 乌克兰 | 149 UAH | ≈¥21.92 | — |
| 14 | 哈萨克 | 1,999 KZT | ≈¥29.79 | — |
| 15 | 印度 | 399 INR | ≈¥28.37 | — |
| 16 | 巴西 | 24.99 BRL | ≈¥29.88 | — |
| 17 | 阿联酋 | 29.99 AED | ≈¥54.60 | — |
| 18 | 奥地利 | 9.99 EUR | ≈¥74.19 | — |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 19 | 澳洲 | 13.99 AUD | ≈¥64.00 | — |
| 20 | 比利时 | 9.99 EUR | ≈¥74.19 | — |
| 21 | 保加利亚 | 9.99 EUR | ≈¥74.19 | — |
| 22 | 玻利维亚 | 4.99 USD | ≈¥33.36 | — |
| 23 | 白俄 | 4.99 USD | ≈¥33.36 | — |
| 24 | 加拿大 | 11.99 CAD | ≈¥56.33 | — |
| 25 | 瑞士 | 9.99 CHF | ≈¥80.37 | — |
| 26 | 智利 | 4,999 CLP | ≈¥34.07 | — |
| 27 | 哥伦比亚 | 19,999 COP | ≈¥40.50 | — |
| 28 | 哥斯达黎加 | 4,000 CRC | ≈¥59.11 | — |
| 29 | 捷克 | 9.99 EUR | ≈¥74.19 | — |
| 30 | 丹麦 | 9.99 EUR | ≈¥74.19 | — |
| 31 | 爱沙尼亚 | 9.99 EUR | ≈¥74.19 | — |
| 32 | 埃及 | 4.99 USD | ≈¥33.36 | — |
| 33 | 西班牙 | 9.99 EUR | ≈¥74.19 | — |
| 34 | 芬兰 | 9.99 EUR | ≈¥74.19 | — |
| 35 | 法国 | 9.99 EUR | ≈¥74.19 | — |
| 36 | 希腊 | 9.99 EUR | ≈¥74.19 | — |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 37 | 克罗地亚 | 9.99 EUR | ≈¥74.19 | — |
| 38 | 匈牙利 | 9.99 EUR | ≈¥74.19 | — |
| 39 | 印尼 | 89,999 IDR | ≈¥33.30 | — |
| 40 | 爱尔兰 | 9.99 EUR | ≈¥74.19 | — |
| 41 | 以色列 | 35.99 ILS | ≈¥75.61 | — |
| 42 | 冰岛 | 9.99 USD | ≈¥66.79 | — |
| 43 | 意大利 | 9.99 EUR | ≈¥74.19 | — |
| 44 | 科威特 | 1.99 KWD | ≈¥42.70 | — |
| 45 | 立陶宛 | 9.99 EUR | ≈¥74.19 | — |
| 46 | 拉脱维亚 | 9.99 EUR | ≈¥74.19 | — |
| 47 | 摩尔多瓦 | 4.99 USD | ≈¥33.36 | — |
| 48 | 墨西哥 | 99.99 MXN | ≈¥36.06 | — |
| 49 | 马来西亚 | 19.99 MYR | ≈¥33.03 | — |
| 50 | 尼日利亚 | 9.99 USD | ≈¥66.79 | — |
| 51 | 荷兰 | 9.99 EUR | ≈¥74.19 | — |
| 52 | 挪威 | 99.99 NOK | ≈¥70.15 | — |
| 53 | 新西兰 | 14.99 NZD | ≈¥55.71 | — |
| 54 | 巴拿马 | 4.99 USD | ≈¥33.36 | — |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 55 | 秘鲁 | 19.99 PEN | ≈¥39.10 | — |
| 56 | 菲律宾 | 249.99 PHP | ≈¥26.42 | — |
| 57 | 巴基斯坦 | 4.99 USD | ≈¥33.36 | — |
| 58 | 波兰 | 29.99 PLN | ≈¥51.14 | — |
| 59 | 葡萄牙 | 9.99 EUR | ≈¥74.19 | — |
| 60 | 巴拉圭 | 4.99 USD | ≈¥33.36 | — |
| 61 | 卡塔尔 | 24.99 QAR | ≈¥45.90 | — |
| 62 | 罗马尼亚 | 9.99 EUR | ≈¥74.19 | — |
| 63 | 塞尔维亚 | 9.99 EUR | ≈¥74.19 | — |
| 64 | 沙特 | 19.99 SAR | ≈¥35.64 | — |
| 65 | 瑞典 | 9.99 EUR | ≈¥74.19 | — |
| 66 | 斯洛文尼亚 | 9.99 EUR | ≈¥74.19 | — |
| 67 | 斯洛伐克 | 9.99 EUR | ≈¥74.19 | — |
| 68 | 泰国 | 149.99 THB | ≈¥29.80 | — |
| 69 | 乌拉圭 | 299 UYU | ≈¥49.26 | — |
| 70 | 越南最低 | 80,000 VND | ≈¥20.88 | — |
| 71 | 南非 | 89.99 ZAR | ≈¥36.40 | — |
价格是从 Steam 各商店地区核对来的,上面标的是这一款最后一次去问的日期。这一款不在每天自动更新的那批里,上面的数字不会自己变新;点按钮可以现在把全部地区查一遍。打折是限时活动,你看到的时候可能已经变了。 低价区通常需要当地账号购买,跨区交易有被 Steam 限制的风险——本站只记录价格,不提供任何购买渠道。
把增量放置和2D精确平台跳跃捏在一起的买断制独立游戏,你手动跑酷翻墙收集能源,攒够了就克隆一批机器人替你跑图刷收益。
一、怎么玩
你操控一个像素小人在横版关卡里蹬墙跳、二段跳、冲刺,碰到能源就收,收满了拿去做两件事:升级自己的移动能力,或者生成克隆大军替你自动跑图回收能源。接下来你选一条正循环——继续手动把关卡跑得更精,走稳收益;或者把资源砸进克隆队规模,走高收益自动化路线,越滚越多。目标就是把能源数字不断往上推。
它跟纯挂机游戏最大的区别在于你得先把平台跳跃玩明白,自动化那套收益循环才转得起来。前期蹬墙跳、二段跳、冲刺上手不难,但到后面跳跃精度要求会明显上升,有玩家觉得后期操作门槛对普通水平来说偏高,增量数值也跟着暴露短板。新手最可能卡住的地方就是后期动作难度突然上来,同时克隆人的产出增速跟不上新关卡吃资源的速度,正循环开始转不动。
二、开发与运营背景
Pepper Tango Games 开发,Gamersky Games 发行。从商店新闻看,2026年2月到9月这七个月里他们发了16条更新,月均两条出头,但中间最长一次断更85天。Steam上挂着固定售价,一次买断;但大版本之间的更新间隔不算短,新内容落地可能要等一阵。
三、基础信息
今天都是腿:类型标签是增量、挂机游戏、2D 平台,由Pepper Tango Games 开发,Gamersky Games 发行,2026-09-21 在 Steam 上架,美区售价 $8.99(-10%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你喜欢花十分钟把一条蹬墙跳+二段跳的路线手动跑通、再看着克隆大军沿你优化过的路径自动收割能源那个「从操控到放手」的切换感
- 如果你享受精密平台跳跃的手感,同时又想挂着一层增量数值循环不用停,两个节奏叠在一起不互相打架
- 如果你习惯短时段打卡:把克隆队路线设好、升级树调完就退出去干别的,回来收一波能源再继续推
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你受不了第二章突然变硬核:前面动作刚学会,第二章跳跃精度要求直接拔高,有玩家反馈普通水平连过关都费劲,增量数值也跟着转不动
- 如果你期待「放手机就行」的纯挂机:克隆人确实替你跑图,但解锁新路线、调升级树、处理能源溢出策略这些管理操作还是得你手动做,不是真·放下就不管
- 如果你打算零成本试完再决定:这游戏是买断制的,而且官方明确说过Demo存档不继承进正式版,试玩完买回来还是从头开
五、玩家口碑
Steam 上(全部语言)共 1,293 条评价,好评率 79.2%。
下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):
“给开发一条通天路,开放创意工坊,蔚蓝批会让游戏自己长出来。色胚也会,我说换成黑丝美少女有没有搞头”
“想去B站找点教学,点开都是擦边绷不住了”
“7.5/10 如果你被demo部分的创意、能力锁设计、玩法循环所吸引,不要买这款游戏。 demo部分的蹬墙跳、二段跳和冲刺就是你能获得的几乎全部能力了,第二章开始直接变成硬核2d平台跳跃了。普通玩家连过关都困难,就别提什么刷记录了。 到了这个阶段,本作作为增量游戏的数值设计缺陷就完全暴露出来了,流程从原本“过关→增量→”
六、发展历程与现状
2026年2月Demo上线,首日就推了bugfix,蹬墙跳、二段跳、冲刺的动作框架这时候已经成型。6月中旬Steam新品节开幕,他们同步把B面模式加进来扩充可玩内容。9月初官方专门通知Demo存档不继承进正式版,所有人从头开。9月中下旬在东京电玩展展示了正式版实机试玩,包含重绘像素图和优化后的物理引擎;三天后游戏正式上线。上线当天就出了热修复#1,之后几天内连续推了多轮热修复和平衡调整,涉及终局节奏、卡关修复和存档问题。
处于发售后的回落阶段,在线人数还在往下走,尚未进入长期稳定期。
热度数据说明:这个「升温」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)
本页用到的数字:当前在线 184;近30天峰值 494;近30天日均 237;近7天日均 227;窗口内最好的连续 7 天日均 332;前 7 天(第 8–14 天)日均 172。比一比:当前=峰值的 37%,近7天=窗口均值的 96%、=最好那 7 天的 68%、是前 7 天的 132%;最长连降 6 天,近 14 天波动 65%。
判定规则(按顺序命中即得结论;下面每个数字都从 gl/lib/rank-data.js 的 GRADE_RULES 取,改了代码这段字自己会变,不另写一份):① 日线不足 14 天 → 新作观察(发售 ≤90 天)或数据积累中;② 近3日均值<峰值 20% 且 近7天日均<窗口均值 30% → 流失;③ 近7天日均<窗口均值 70% → 走低;④ 近7天日均≤窗口内最好那 7 天的 60% → 走低(从自己的高点掉下来了);⑤ 连续 7 天日均在降 → 走低;⑥ 当前≥峰值 60% 且 近7天日均≥窗口均值 90% → 健康;⑦ 近7天日均≥前 7 天的 130% → 升温;⑧ 近 14 天波动≤20% 且 周环比在 90%~110% → 横盘(基本不动,和"平稳"不是一回事);⑨ 以上都不是 → 平稳。这一款命中的是「升温」:近7天日均是前 7 天的 132%。三条"走低"用的都是日均而不是"此刻几个人在线"——深夜和下午能差好几倍,拿瞬时值判会大批误判;比窗口均值还高的(升温)也不会被算成在跌。体量下限:窗口内峰值不足 100 人的不贴"走低 / 流失"这类负结论 —— 3 个人掉到 0 个人,比例上是跌 100%,但那不是流失。
统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 30 天)。
以上手写文字写于 2026-10-09;数据实时自动更新。
相关游戏档案
资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-10-20。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
