账单必须支付 Bills Must Be Paid 封面
蒸汽榜当前排名 #—

账单必须支付 Bills Must Be Paid

增量 · 资本主义 · 放松 · 轻度 Rogue
398人当前在线 近30天峰值 1,192 近7天日均 492 体检结论: 走低

跨区价格

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中国区价格手动查价
¥28
上次核对最低区
菲律宾235 PHP≈¥24.84比国区省 11%
折合人民币按 2026-11-13 汇率怎么算的
最后核对 10月15日
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怎么排
#地区当地价折人民币折扣
1中国基准¥28≈¥28.00—
2美国6.99 USD≈¥46.73—
3英国6.29 GBP≈¥55.88—
4德国6.99 EUR≈¥51.91—
5日本905 JPY≈¥37.96—
6韩国7,600 KRW≈¥37.92—
7中国香港42 HKD≈¥35.79—
8中国台湾159 TWD≈¥32.25—
9新加坡8.39 SGD≈¥43.72—
10阿根廷4.69 USD≈¥31.36—
11土耳其4.69 USD≈¥31.36—
12俄罗斯335 RUB≈¥26.97—
13乌克兰170 UAH≈¥25.01—
14哈萨克2,310 KZT≈¥34.42—
15印度359 INR≈¥25.53—
16巴西26.75 BRL≈¥31.98—
17阿联酋23.75 AED≈¥43.24—
18奥地利6.99 EUR≈¥51.91—
#地区当地价折人民币折扣
19澳洲9.75 AUD≈¥44.61—
20比利时6.99 EUR≈¥51.91—
21保加利亚6.99 EUR≈¥51.91—
22玻利维亚4.69 USD≈¥31.36—
23白俄4.69 USD≈¥31.36—
24加拿大8.29 CAD≈¥38.94—
25瑞士6.19 CHF≈¥49.80—
26智利4,849 CLP≈¥33.05—
27哥伦比亚18,999 COP≈¥38.47—
28哥斯达黎加3,750 CRC≈¥55.41—
29捷克6.99 EUR≈¥51.91—
30丹麦6.99 EUR≈¥51.91—
31爱沙尼亚6.99 EUR≈¥51.91—
32埃及4.69 USD≈¥31.36—
33西班牙6.99 EUR≈¥51.91—
34芬兰6.99 EUR≈¥51.91—
35法国6.99 EUR≈¥51.91—
36希腊6.99 EUR≈¥51.91—
#地区当地价折人民币折扣
37克罗地亚6.99 EUR≈¥51.91—
38匈牙利6.99 EUR≈¥51.91—
39印尼67,499 IDR≈¥24.97—
40爱尔兰6.99 EUR≈¥51.91—
41以色列25.25 ILS≈¥53.05—
42冰岛6.99 USD≈¥46.73—
43意大利6.99 EUR≈¥51.91—
44科威特1.65 KWD≈¥35.41—
45立陶宛6.99 EUR≈¥51.91—
46拉脱维亚6.99 EUR≈¥51.91—
47摩尔多瓦4.69 USD≈¥31.36—
48墨西哥99.99 MXN≈¥36.06—
49马来西亚18.75 MYR≈¥30.98—
50尼日利亚6.99 USD≈¥46.73—
51荷兰6.99 EUR≈¥51.91—
52挪威84 NOK≈¥58.93—
53新西兰11.25 NZD≈¥41.81—
54巴拿马4.69 USD≈¥31.36—
#地区当地价折人民币折扣
55秘鲁19.25 PEN≈¥37.66—
56菲律宾最低235 PHP≈¥24.84—
57巴基斯坦4.69 USD≈¥31.36—
58波兰29.75 PLN≈¥50.73—
59葡萄牙6.99 EUR≈¥51.91—
60巴拉圭4.69 USD≈¥31.36—
61卡塔尔20.49 QAR≈¥37.64—
62罗马尼亚6.99 EUR≈¥51.91—
63塞尔维亚6.99 EUR≈¥51.91—
64沙特18.75 SAR≈¥33.43—
65瑞典6.99 EUR≈¥51.91—
66斯洛文尼亚6.99 EUR≈¥51.91—
67斯洛伐克6.99 EUR≈¥51.91—
68泰国145 THB≈¥28.81—
69乌拉圭247 UYU≈¥40.69—
70越南107,500 VND≈¥28.06—
71南非74.99 ZAR≈¥30.33—

价格是从 Steam 各商店地区核对来的,上面标的是这一款最后一次去问的日期。这一款不在每天自动更新的那批里,上面的数字不会自己变新;点按钮可以现在把全部地区查一遍。打折是限时活动,你看到的时候可能已经变了。 低价区通常需要当地账号购买,跨区交易有被 Steam 限制的风险——本站只记录价格,不提供任何购买渠道。

一款砸碎小猪存钱罐赚金币、还清一沓账单的主动式放置游戏,破产开局,债还清就算通关。

在线热度概况:当前约 398 人同时在线;近30天单日最高 1,192 人,近7天日均 492 人,当前为峰值的 33%。体检结论为「走低」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

这游戏是干什么的:你破产了,面前一沓账单,屏幕上不断冒出小猪存钱罐,你点一下砸碎一个,金币掉下来接住,用金币还账单、买升级。账单还完一局结束,没还完就继续点。动作就那一个——点、接、还、升——不用瞄准不用反应速度,可以边看视频边点。

它和同类最不一样的地方:官方叫它「主动式放置」,意思是它不会像纯挂机游戏那样放着不管自己涨钱,你必须一直手动点猪、手动做选择,但每个动作都很轻。一局时间不长,官方定位是休闲调剂。新手可能卡住的地方:一是「三选一」事件,选项之间看不出优劣,有玩家说根本看不懂该选哪个;二是「孤注一掷」这个功能,赢了收益翻倍、输了白扔,有玩家反复试了几十次只成功寥寥几次,最后重开直接跳过这个功能反而更顺利通关。

二、开发与运营背景

Rike Games,德国法兰克福的独立小团队,自己开发自己发行。手上两款游戏:No Pain No Gain和《账单必须支付》。对玩家来说:买断制无内购,不需要氪金;更新节奏上,从4月底到8月中旬商店公告共发了8条,最长空档37天,属于不密集但没断过。

这家公司在 Steam 共上架 5 款游戏,代表作有:
账单必须支付 Bills Must Be Paid No Pain No Gain - Ragdoll Sandbox No Pain No Gain - Ragdoll Sandbox Demo

三、基础信息

账单必须支付 Bills Must Be Paid:类型标签是增量、资本主义、放松,由Rike Games 开发,2026-07-29 在 Steam 上架,美区售价 $6.99。

国家
—
开发
Rike Games
发行
Rike Games
发售日期
2026-07-29
价格
$6.99
好评率(全语言)
97%
典型游玩时长
约 5 小时
最近更新
2026-08-16(89 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你享受「啪」一下砸碎小猪、金币四溅的即时反馈,整局核心动作就是反复点猪接钱,不需要瞄准不需要反应速度,如果你只想要短平快、一局通关不用投入大把时间,官方定位就是休闲调剂,下班回来点二十分钟刚好,如果你就想体验「孤注一掷」那种收益翻倍或归零的刺激,有玩家说就是简单直接的刺激,不知道自己在干嘛反正很爽

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你受不了全程手动点——虽然叫「放置」但不会真帮你挂机,有玩家说点了几个小时小球胳膊累,它要的就是你一直点,如果你讨厌随机性卡进度,三选一技能看不出优劣、孤注一掷概率让人窝火,有玩家重开直接跳过这些功能反而更快通关,如果你想要一款能投入大量时间的长线主菜,它节奏偏短,官方自己都说更适合当调剂,不适合当主力

五、玩家口碑

Steam 上(全部语言)共 13,667 条评价,好评率 96.5%。

下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):

“虐猪区你们赢了 本来是指望这个游戏来放松的,结果感觉点了四个小时小球,明明我不玩fps。。 爽感有了,但是感觉数值设计可以优化,部分技能和天赋感觉不是那么有用。”

推荐 · 累计游玩 3 小时 · 2026-09-13

“终于知道别人帕青哥怎么上头的了,就是简单直接的刺激,我不知道我在干嘛,反正就是很爽。”

推荐 · 累计游玩 4 小时 · 2026-09-01

“总结:流程短,不爽,需要一直手动,很多功能左右脑互搏 那个孤注一掷我30次就成功6次,50%概率是不是有点问题,重开了一遍完全忽略那个功能很轻松就通关了,但你在这种爽游里设计了这种收益翻倍的功能,又不让玩家实际爽到 还有那个三选一,根本不是正常人能看出来的,又是个不让玩家爽到的设计,你增量游戏起码得做到每个功能都能带来”

不推荐 · 累计游玩 4 小时 · 2026-09-18

六、发展历程与现状

2026年4月22日,开发团队把试玩版放上了Steam。4月26日就出了修复补丁——Demo一打开就闪退,部分玩家进技能树或账单界面按空格、Esc直接崩,所以紧急修了。5月19日,团队发公告庆祝愿望单人数达到一个新节点,感谢一路支持的玩家。6月15日正式公布7月29日发售。发售后不到72小时,团队发公告庆祝销量突破了一个里程碑,感谢每一位砸过存钱罐的玩家。8月16日推了1.1补丁:加了三个存档位(之前按「新游戏」会把进度清掉),「孤注一掷」抛硬币前可以翻转硬币选正反面,以及修了一批Bug。

7月底上线时冲了一波,之后在线人数一路往下走,到现在已经过了最热闹的阶段。商店公告最后一条停在8月中旬,没有新的内容版本在推。整体处于小体量休闲游戏发售后的自然回落期,热度在消退,但每天仍有稳定的小群在点猪还账单。

2026-10-15:最高 9412026-10-16:最高 8392026-10-17:最高 10442026-10-18:最高 10932026-10-19:最高 11602026-10-20:最高 8122026-10-21:最高 7292026-10-22:最高 6792026-10-23:最高 6962026-10-24:最高 8012026-10-25:最高 8012026-10-26:最高 11582026-10-27:最高 10182026-10-28:最高 9262026-10-29:最高 8732026-10-30:最高 8372026-10-31:最高 11032026-11-01:最高 11272026-11-02:最高 11922026-11-03:最高 9952026-11-04:最高 8532026-11-05:最高 6662026-11-06:最高 5972026-11-07:最高 6232026-11-08:最高 6852026-11-09:最高 7152026-11-10:最高 5662026-11-11:最高 4782026-11-12:最高 4962026-11-13:最高 472 1192 472 10-1510-2110-2711-0211-0811-13
图 1 · 《账单必须支付 Bills Must Be Paid》近 30 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。
热度数据说明:这个「走低」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)

本页用到的数字:当前在线 398;近30天峰值 1,192;近30天日均 692;近7天日均 492;窗口内最好的连续 7 天日均 833;前 7 天(第 8–14 天)日均 750。比一比:当前=峰值的 33%,近7天=窗口均值的 71%、=最好那 7 天的 59%、是前 7 天的 66%;最长连降 5 天,近 14 天波动 87%。

判定规则(按顺序命中即得结论;下面每个数字都从 gl/lib/rank-data.js 的 GRADE_RULES 取,改了代码这段字自己会变,不另写一份):① 日线不足 14 天 → 新作观察(发售 ≤90 天)或数据积累中;② 近3日均值<峰值 20% 且 近7天日均<窗口均值 30% → 流失;③ 近7天日均<窗口均值 70% → 走低;④ 近7天日均≤窗口内最好那 7 天的 60% → 走低(从自己的高点掉下来了);⑤ 连续 7 天日均在降 → 走低;⑥ 当前≥峰值 60% 且 近7天日均≥窗口均值 90% → 健康;⑦ 近7天日均≥前 7 天的 130% → 升温;⑧ 近 14 天波动≤20% 且 周环比在 90%~110% → 横盘(基本不动,和"平稳"不是一回事);⑨ 以上都不是 → 平稳。这一款命中的是「走低」:近7天日均已掉到窗口内最好 7 天的 59%。三条"走低"用的都是日均而不是"此刻几个人在线"——深夜和下午能差好几倍,拿瞬时值判会大批误判;比窗口均值还高的(升温)也不会被算成在跌。体量下限:窗口内峰值不足 100 人的不贴"走低 / 流失"这类负结论 —— 3 个人掉到 0 个人,比例上是跌 100%,但那不是流失。

统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 30 天)。

以上手写文字写于 2026-10-07;数据实时自动更新。

相关游戏档案

资料与口径

内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-11-06。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/11/13 13:59:38 · AI 与内容来源说明