Prerolled 封面
蒸汽榜当前排名 #—

Prerolled

28人当前在线 近1天峰值 — 近7天日均 — 体检结论: 新作观察

跨区价格

这一款不在每天自动更新的那批里,想查最新价就点下面的按钮现查一次。

中国区价格手动查价
还没有核对到这一款的价格
查这一次就是一次,不会替你一直盯着

这一款不在每天自动更新的那批里:页面上的数字不会自己变新,点上面的按钮可以现在把全部地区查一遍。打折是限时活动,你看到的时候可能已经变了。

一款温馨调性的肉鸽策略游戏,你排列盒子里骰子的位置来组合效果,然后把高价卖给傻客户付房租

在线热度概况:当前约 28 人同时在线;近1天单日最高 — 人,近7天日均 — 人,当前为峰值的 —%。体检结论为「新作观察」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

开局你拿到一盒随机骰子,面前坐着一个傻客户。你要做的是在盒子里挪动骰子的位置——每个骰子的效果不取决于它自身的点数,而取决于它旁边挨着谁。摆好之后把整盒卖给客户,收到的钱用来付房租,钱不够就游戏结束。一局的核心动作就两步:排列、卖出去,靠把高价塞进客户口袋来攒够房租。

它跟普通卡牌构筑最不一样的地方在「位置」:同一个骰子,换个邻居效果就完全不同。再加上每局发到手里的骰子都是随机的(肉鸽玩法:每局手牌不同,打完这局进下一局),没有两局能复用同一套摆法。时间主要花在试错上——前几局你大概率在反复挪骰子、看效果怎么变,才能慢慢建立「这个邻居会让那个骰子翻倍」的直觉。新手最容易卡住的就是这一步:位置规则不直观,不是盯着一个骰子就能算出它最终效果,得看整盒的搭配

二、开发与运营背景

Red Sauce Games,独立小团队,自己开发、自己发行。2026年6月初到11月这几个月里,商店页只发了4条更新新闻,最长一次隔了92天没动。上线后别指望周周有新内容

三、基础信息

Prerolled:由Red Sauce Games 开发,2026-11-08 在 Steam 上架,美区售价 $11.99。

国家
—
开发
Red Sauce Games
发行
Red Sauce Games
发售日期
2026-11-08
价格
$11.99
好评率(全语言)
—
典型游玩时长
—
最近更新
2026-11-08(0 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你享受「把骰子在盒子里左右挪动、看邻居怎么改变效果」这种空间排列解谜,这款的核心循环就是围绕位置转的
  • 如果你喜欢「给傻客户开离谱高价、看着数字往上涨」的恶趣味循环,它把肉鸽随机和薅羊毛缝在了一起
  • 如果你偏好不赶时间、不紧张、慢慢琢磨的休闲节奏,「cozy」是它商店页明确挂着的调性标签

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你开局不想花时间去理解「骰子效果由邻居位置决定」这条规则,前几局会很懵——位置机制不直观,得靠试错才能建立直觉
  • 如果你期待上线后持续高频更新,几个月里4条新闻、最长92天空档说明节奏偏慢
  • 如果你想要快节奏、强对抗的游戏,这款是单人、非对抗、调性偏慢的

五、发展历程与现状

这款游戏的起点是demo:2026年6月1日先上了一个可玩的demo,修了几个小bug、换了鼠标光标。demo跑了一段时间后攒了不少改进,2026年9月1日做了一次大更新,直接换了一版新demo。2026年10月19日赶上Steam新品节,开发者借机感谢了一直在关注和分享这款游戏的玩家。因为demo阶段把改进都验证过了,2026年11月8日完整版正式发售,同时把demo也同步更新了一遍

2026年11月8日刚发售,到今天才过了一天,蒸汽榜刚开始跟踪这款游戏,在线人数还在起步阶段

蒸汽榜开始跟踪本作还不满 2 天,日线还画不出曲线。

以上手写文字写于 2026-11-09;数据实时自动更新。

相关游戏档案

资料与口径

内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-11-09。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/11/9 07:51:59 · AI 与内容来源说明