猫咪大作战:捕鱼 封面
蒸汽榜当前排名 #—

猫咪大作战:捕鱼

休闲 · 策略 · 增量 · 街机
1人当前在线 近30天峰值 17 近7天日均 3 体检结论: 平稳

跨区价格

这一款不在每天自动更新的那批里,想查最新价就点下面的按钮现查一次。

中国区价格手动查价
¥22
上次核对最低区
俄罗斯240 RUB≈¥19.32比国区省 12%
折合人民币按 2026-11-13 汇率怎么算的
最后核对 10月16日
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怎么排
#地区当地价折人民币折扣
1中国基准¥22≈¥22.00—
2美国5.99 USD≈¥40.05—
3英国5.19 GBP≈¥46.11—
4德国5.55 EUR≈¥41.21—
5日本700 JPY≈¥29.36—
6韩国6,050 KRW≈¥30.19—
7中国香港36 HKD≈¥30.68—
8中国台湾126 TWD≈¥25.55—
9新加坡6.99 SGD≈¥36.43—
10阿根廷3.49 USD≈¥23.33—
11土耳其3.49 USD≈¥23.33—
12俄罗斯最低240 RUB≈¥19.32—
13乌克兰155 UAH≈¥22.81—
14哈萨克1,730 KZT≈¥25.78—
15印度289 INR≈¥20.55—
16巴西21.49 BRL≈¥25.70—
17阿联酋19.75 AED≈¥35.95—
18奥地利5.55 EUR≈¥41.21—
#地区当地价折人民币折扣
19澳洲8.50 AUD≈¥38.89—
20比利时5.55 EUR≈¥41.21—
21保加利亚5.55 EUR≈¥41.21—
22玻利维亚3.49 USD≈¥23.33—
23白俄3.49 USD≈¥23.33—
24加拿大6.99 CAD≈¥32.84—
25瑞士5.19 CHF≈¥41.75—
26智利3,849 CLP≈¥26.23—
27哥伦比亚15,499 COP≈¥31.39—
28哥斯达黎加2,950 CRC≈¥43.59—
29捷克5.55 EUR≈¥41.21—
30丹麦5.55 EUR≈¥41.21—
31爱沙尼亚5.55 EUR≈¥41.21—
32埃及3.49 USD≈¥23.33—
33西班牙5.55 EUR≈¥41.21—
34芬兰5.55 EUR≈¥41.21—
35法国5.55 EUR≈¥41.21—
36希腊5.55 EUR≈¥41.21—
#地区当地价折人民币折扣
37克罗地亚5.55 EUR≈¥41.21—
38匈牙利5.55 EUR≈¥41.21—
39印尼58,499 IDR≈¥21.64—
40爱尔兰5.55 EUR≈¥41.21—
41以色列21.49 ILS≈¥45.15—
42冰岛5.99 USD≈¥40.05—
43意大利5.55 EUR≈¥41.21—
44科威特1.30 KWD≈¥27.90—
45立陶宛5.55 EUR≈¥41.21—
46拉脱维亚5.55 EUR≈¥41.21—
47摩尔多瓦3.49 USD≈¥23.33—
48墨西哥80.99 MXN≈¥29.20—
49马来西亚13.75 MYR≈¥22.72—
50尼日利亚5.99 USD≈¥40.05—
51荷兰5.55 EUR≈¥41.21—
52挪威65 NOK≈¥45.60—
53新西兰9.59 NZD≈¥35.64—
54巴拿马3.49 USD≈¥23.33—
#地区当地价折人民币折扣
55秘鲁15.49 PEN≈¥30.30—
56菲律宾185 PHP≈¥19.55—
57巴基斯坦3.49 USD≈¥23.33—
58波兰20.49 PLN≈¥34.94—
59葡萄牙5.55 EUR≈¥41.21—
60巴拉圭3.49 USD≈¥23.33—
61卡塔尔18.25 QAR≈¥33.52—
62罗马尼亚5.55 EUR≈¥41.21—
63塞尔维亚5.55 EUR≈¥41.21—
64沙特15.99 SAR≈¥28.51—
65瑞典5.55 EUR≈¥41.21—
66斯洛文尼亚5.55 EUR≈¥41.21—
67斯洛伐克5.55 EUR≈¥41.21—
68泰国115 THB≈¥22.85—
69乌拉圭202 UYU≈¥33.28—
70越南82,000 VND≈¥21.40—
71南非60.99 ZAR≈¥24.67—

价格是从 Steam 各商店地区核对来的,上面标的是这一款最后一次去问的日期。这一款不在每天自动更新的那批里,上面的数字不会自己变新;点按钮可以现在把全部地区查一遍。打折是限时活动,你看到的时候可能已经变了。 低价区通常需要当地账号购买,跨区交易有被 Steam 限制的风险——本站只记录价格,不提供任何购买渠道。

你带四只猫咪水手自动撒网捕鱼、升级天赋、闯五片海域打五场Boss战的增量钓鱼游戏。

在线热度概况:当前约 1 人同时在线;近30天单日最高 17 人,近7天日均 3 人,当前为峰值的 6%。体检结论为「平稳」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

这游戏就一句话:撒网捕鱼攒钱,拿钱升级,推图,打Boss。你坐在屏幕前,四只猫咪水手在画面下方自动开火、自动撒网,海里的鱼被一网一网捞上来,变成红宝石和蓝宝石。你要做的决策是升哪个天赋、渔网范围够不够大、下一片海域走哪条鱼收益最高。每片海域推到底就撞上那个海域的统领Boss,Boss有自己的技能节奏和攻击前摇,你得手动看准时机闪避,打赢才解锁下一片。五片海域、五个Boss、十八种鱼、16个藏品,全推完就算通关。

它跟纯挂机增量游戏最大的区别是Boss战不靠数值碾压,靠的是反应和走位——五个Boss技能各不相同,第四第五个是单阶段多技能轮流放,跟前三个多阶段节奏完全不一样。官方说的「30秒一局」指的是单片海域从开推到撞Boss的推进节奏,但天赋树有120多个节点、两种货币的产出要反复调,真正卡新人的不是手速而是资源规划:有玩家反馈后期两种货币的产出比例失衡,推进会拖得很长。

二、开发与运营背景

Happy Universe Studios开发并发行这款游戏,是一家独立小工作室。它之前出过一款前作,发售时全工作室游戏同步打折。7月到9月商店新闻共12条,最长一次空档14天,更新节奏在独立团队里算勤。

这家公司在 Steam 共上架 3 款游戏,代表作有:
猫咪大作战:捕鱼 猫船长与环球渔场 超级猫幸存者

三、基础信息

猫咪大作战:捕鱼:类型标签是休闲、策略、增量,由Happy Universe Studios 开发,2026-09-23 在 Steam 上架,美区售价 $4.49(-25%)。

国家
—
开发
Happy Universe Studios
发行
Happy Universe Studios
发售日期
2026-09-23
价格
$4.49(-25%)
好评率(全语言)
88%
典型游玩时长
约 3 小时
最近更新
2026-09-24(50 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你享受挂着当背景音、每隔几分钟回来点一下天赋的节奏——四只猫咪水手自动撒网不需要你全程盯着屏幕
  • 如果你喜欢每片海域推到底就撞一场需要手动闪避的Boss战,五个Boss打法各不相同
  • 如果你想要一个不用全程盯屏幕也能推进的增量游戏——撒网、收鱼、攒两种货币是猫咪在跑,你要做的决策集中在天赋树120多个节点和藏品搭配上
  • 如果你爱收集——16个藏品散在五片海域里等着捡,不用背坐标

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你需要靠声音判断操作有没有生效——有玩家反馈渔网捕到鱼时没有音效、音效之间缺乏辨识度、切到后台不会自动静音
  • 如果你介意中后期数值节奏——有玩家反馈后期两种货币的产出比例失衡,推进会拖得很长
  • 如果你想要一个半小时就通完的体验——官方「30秒一局」说的是单片海域的推进节奏,有玩家本来当背景音挂着结果一坐就是好几个小时,实际节奏比字面意思慢得多

五、玩家口碑

Steam 上(全部语言)共 521 条评价,好评率 88.1%。

下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):

“[url=https://store.steampowered.com/curator/44181848/] 【更多适合Steam Deck的好游戏推荐,请关注GPD掌机鉴赏家!】[/url] 可能是steam上最爽的打鱼游戏。本来是当挂机背景音点的,结果一屁股坐了快8小时。 捕鱼本身很无脑,撒网、升级、点天赋,红宝石”

推荐 · 累计游玩 11 小时 · 2026-09-25

“融合了增量和放置元素,画面看着舒适,挂机脑袋入库米得错。 音效方面还需要打磨,比如渔网捕鱼没有音效;音效没有辨识度等。后台需要自动静音。”

推荐 · 累计游玩 0 小时 · 2026-09-24

“数值不是很平衡,一般吧,蓝宝石的资源获取没设置好。我一次可以2000W红宝石了,蓝宝石都才几百万,导致拖了很长游戏时间”

不推荐 · 累计游玩 2 小时 · 2026-09-24

六、发展历程与现状

7月14日最早的商店新闻拿这款游戏跟前作比玩法,定下它作为换代作品的起点。因为发售前还在打磨Boss战体验,7月30日把电鳗统领的战斗整体重做了一遍。8月14日给第四、第五张地图上了两个新Boss,打法跟前三个不同。8月27日宣传片放出,同日版本提交Steam审核。9月24日正式发售,14天限时折扣覆盖中秋国庆。9月29日连推两个热修:一个修了藏品祝福不生效和首开读不到系统语言的问题,另一个下调第五张图红宝石产出、上调蓝宝石产出,同时新增Boss战暂停功能。

发售促销期过后,在线人数停在一个低但稳的水平,没有继续往下掉。

2026-10-15:最高 102026-10-16:最高 92026-10-17:最高 172026-10-18:最高 112026-10-19:最高 172026-10-20:最高 102026-10-21:最高 102026-10-22:最高 72026-10-23:最高 62026-10-24:最高 112026-10-25:最高 102026-10-26:最高 102026-10-27:最高 102026-10-28:最高 62026-10-29:最高 82026-10-30:最高 52026-10-31:最高 52026-11-01:最高 92026-11-02:最高 62026-11-03:最高 52026-11-04:最高 52026-11-05:最高 42026-11-06:最高 42026-11-07:最高 52026-11-08:最高 42026-11-09:最高 42026-11-10:最高 62026-11-11:最高 52026-11-12:最高 62026-11-13:最高 5 17 4 10-1510-2110-2711-0211-0811-13
图 1 · 《猫咪大作战:捕鱼》近 30 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。
热度数据说明:这个「平稳」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)

本页用到的数字:当前在线 1;近30天峰值 17;近30天日均 4;近7天日均 3;窗口内最好的连续 7 天日均 7;前 7 天(第 8–14 天)日均 3。比一比:当前=峰值的 6%,近7天=窗口均值的 64%、=最好那 7 天的 40%、是前 7 天的 106%;最长连降 6 天,近 14 天波动 38%。

判定规则(按顺序命中即得结论;下面每个数字都从 gl/lib/rank-data.js 的 GRADE_RULES 取,改了代码这段字自己会变,不另写一份):① 日线不足 14 天 → 新作观察(发售 ≤90 天)或数据积累中;② 近3日均值<峰值 20% 且 近7天日均<窗口均值 30% → 流失;③ 近7天日均<窗口均值 70% → 走低;④ 近7天日均≤窗口内最好那 7 天的 60% → 走低(从自己的高点掉下来了);⑤ 连续 7 天日均在降 → 走低;⑥ 当前≥峰值 60% 且 近7天日均≥窗口均值 90% → 健康;⑦ 近7天日均≥前 7 天的 130% → 升温;⑧ 近 14 天波动≤20% 且 周环比在 90%~110% → 横盘(基本不动,和"平稳"不是一回事);⑨ 以上都不是 → 平稳。这一款命中的是「平稳」(走的是水平判据,没命中趋势条)。三条"走低"用的都是日均而不是"此刻几个人在线"——深夜和下午能差好几倍,拿瞬时值判会大批误判;比窗口均值还高的(升温)也不会被算成在跌。体量下限:窗口内峰值不足 100 人的不贴"走低 / 流失"这类负结论 —— 3 个人掉到 0 个人,比例上是跌 100%,但那不是流失。

统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 30 天)。

以上手写文字写于 2026-10-09;数据实时自动更新。

相关游戏档案

资料与口径

内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-10-31。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/11/13 13:59:46 · AI 与内容来源说明