The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition
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| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 中国基准 | ¥33 | ≈¥33.00 | -80% |
| 2 | 美国 | 7.99 USD | ≈¥53.42 | -80% |
| 3 | 英国 | 6.99 GBP | ≈¥62.10 | -80% |
| 4 | 德国 | 7.99 EUR | ≈¥59.33 | -80% |
| 5 | 日本 | 879 JPY | ≈¥36.87 | -80% |
| 6 | 韩国 | 9,000 KRW | ≈¥44.91 | -80% |
| 7 | 中国香港 | 59.80 HKD | ≈¥50.96 | -80% |
| 8 | 中国台湾 | 239 TWD | ≈¥48.47 | -80% |
| 9 | 新加坡 | 10.99 SGD | ≈¥57.27 | -80% |
| 10 | 阿根廷 | 4.79 USD | ≈¥32.02 | -80% |
| 11 | 土耳其 | 4.79 USD | ≈¥32.02 | -80% |
| 12 | 乌克兰最低 | 129 UAH | ≈¥18.98 | -80% |
| 13 | 哈萨克 | 1,999 KZT | ≈¥29.79 | -80% |
| 14 | 印度 | 359 INR | ≈¥25.53 | -80% |
| 15 | 巴西 | 29.80 BRL | ≈¥35.63 | -80% |
| 16 | 阿联酋 | 31.80 AED | ≈¥57.89 | -80% |
| 17 | 奥地利 | 7.99 EUR | ≈¥59.33 | -80% |
| 18 | 澳洲 | 10.99 AUD | ≈¥50.28 | -80% |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 19 | 比利时 | 7.99 EUR | ≈¥59.33 | -80% |
| 20 | 保加利亚 | 7.99 EUR | ≈¥59.33 | -80% |
| 21 | 玻利维亚 | 4.79 USD | ≈¥32.02 | -80% |
| 22 | 加拿大 | 10.69 CAD | ≈¥50.22 | -80% |
| 23 | 瑞士 | 8.99 CHF | ≈¥72.33 | -80% |
| 24 | 智利 | 5,398 CLP | ≈¥36.79 | -80% |
| 25 | 哥伦比亚 | 23,999 COP | ≈¥48.60 | -80% |
| 26 | 哥斯达黎加 | 4,380 CRC | ≈¥64.72 | -80% |
| 27 | 捷克 | 7.99 EUR | ≈¥59.33 | -80% |
| 28 | 丹麦 | 7.99 EUR | ≈¥59.33 | -80% |
| 29 | 爱沙尼亚 | 7.99 EUR | ≈¥59.33 | -80% |
| 30 | 埃及 | 4.79 USD | ≈¥32.02 | -80% |
| 31 | 西班牙 | 7.99 EUR | ≈¥59.33 | -80% |
| 32 | 芬兰 | 7.99 EUR | ≈¥59.33 | -80% |
| 33 | 法国 | 7.99 EUR | ≈¥59.33 | -80% |
| 34 | 希腊 | 7.99 EUR | ≈¥59.33 | -80% |
| 35 | 克罗地亚 | 7.99 EUR | ≈¥59.33 | -80% |
| 36 | 匈牙利 | 7.99 EUR | ≈¥59.33 | -80% |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 37 | 印尼 | 65,999 IDR | ≈¥24.42 | -80% |
| 38 | 爱尔兰 | 7.99 EUR | ≈¥59.33 | -80% |
| 39 | 以色列 | 30.99 ILS | ≈¥65.10 | -80% |
| 40 | 冰岛 | 7.99 USD | ≈¥53.42 | -80% |
| 41 | 意大利 | 7.99 EUR | ≈¥59.33 | -80% |
| 42 | 科威特 | 2.40 KWD | ≈¥51.50 | -80% |
| 43 | 立陶宛 | 7.99 EUR | ≈¥59.33 | -80% |
| 44 | 拉脱维亚 | 7.99 EUR | ≈¥59.33 | -80% |
| 45 | 摩尔多瓦 | 4.99 USD | ≈¥33.36 | -80% |
| 46 | 墨西哥 | 143.80 MXN | ≈¥51.85 | -80% |
| 47 | 马来西亚 | 23.80 MYR | ≈¥39.33 | -80% |
| 48 | 尼日利亚 | 7.99 USD | ≈¥53.42 | -80% |
| 49 | 荷兰 | 7.99 EUR | ≈¥59.33 | -80% |
| 50 | 挪威 | 79.99 NOK | ≈¥56.12 | -80% |
| 51 | 新西兰 | 13.99 NZD | ≈¥51.99 | -80% |
| 52 | 巴拿马 | 4.79 USD | ≈¥32.02 | -80% |
| 53 | 秘鲁 | 23.80 PEN | ≈¥46.56 | -80% |
| 54 | 菲律宾 | 239.80 PHP | ≈¥25.35 | -80% |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 55 | 巴基斯坦 | 4.99 USD | ≈¥33.36 | -80% |
| 56 | 波兰 | 33.80 PLN | ≈¥57.63 | -80% |
| 57 | 葡萄牙 | 7.99 EUR | ≈¥59.33 | -80% |
| 58 | 巴拉圭 | 4.79 USD | ≈¥32.02 | -80% |
| 59 | 卡塔尔 | 31.80 QAR | ≈¥58.41 | -80% |
| 60 | 罗马尼亚 | 7.99 EUR | ≈¥59.33 | -80% |
| 61 | 塞尔维亚 | 7.99 EUR | ≈¥59.33 | -80% |
| 62 | 沙特 | 31.80 SAR | ≈¥56.70 | -80% |
| 63 | 瑞典 | 7.99 EUR | ≈¥59.33 | -80% |
| 64 | 斯洛文尼亚 | 7.99 EUR | ≈¥59.33 | -80% |
| 65 | 斯洛伐克 | 7.99 EUR | ≈¥59.33 | -80% |
| 66 | 泰国 | 179.80 THB | ≈¥35.72 | -80% |
| 67 | 乌拉圭 | 239 UYU | ≈¥39.37 | -80% |
| 68 | 越南 | 100,000 VND | ≈¥26.10 | -80% |
| 69 | 南非 | 119.80 ZAR | ≈¥48.46 | -80% |
价格是从 Steam 各商店地区核对来的,上面标的是这一款最后一次去问的日期。这一款在每天自动更新的那批里,价格每天会自动核对一次;想马上看最新的,也可以点按钮现查。打折是限时活动,你看到的时候可能已经变了。 低价区通常需要当地账号购买,跨区交易有被 Steam 限制的风险——本站只记录价格,不提供任何购买渠道。
单人开放世界奇幻角色扮演游戏,你扮演一个拥有龙血的冒险者,在天际省自由探索、战斗、塑造角色。
一、怎么玩
这游戏是让你在一个中世纪奇幻世界里当主角,没有队友、没有对手、没有倒计时。你扮演一个被称为「龙裔」的人,从被俘的牢房一路打到杀死想毁灭世界的远古龙神;主线打完游戏不会结束,你照样可以逛大陆、进地牢、接支线、继续升级,玩到你想停才算停。天际省没有固定路线,没有「必须现在打这个boss」的时限。
它跟同类最不一样的地方是Mod生态:周年版把Mod管理做进了游戏本体,社区做的内容——重新画光影和贴图、加一整个有完整配音的3到6小时地下城、用布娃娃物理把NPC甩到一起——全在客户端里装好就能用。时间主要花在风格各异的洞穴和地牢里翻箱倒柜(玩家管这叫「通马桶」,意思是把能进的地牢一个一个全搜完),以及角色每级解锁新技能慢慢养,中文区高赞评价游玩时长中位数90小时。新手会卡在哪:引擎底子偏老,战斗偏按键连打、开放世界不画箭头指路,前几十分钟容易「我到底该干嘛」;有玩家反馈「一打开游戏风扇就转的飞起、玩几分钟整个电脑卡死,任务管理器都调不出来,只能强制关机,我玩的是原版,没有打任何mod」,硬件跟不上的人第一天就能被劝退。
二、开发与运营背景
Bethesda Game Studios(开发)和Bethesda Softworks(发行)是一家美国公司,做3A级开放世界游戏的大厂,靠《上古卷轴》和《辐射》两大系列立身。Skyrim是《上古卷轴》系列的第五部,也是这家厂最出圈的作品;同厂代表作还有《辐射》系列和《星空》。对玩家意味着什么:这游戏一次性买断,没有内购、没有赛季通行证、没有抽卡;纯单人游戏,不存在外挂和匹配问题。
三、基础信息
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition:类型标签是开放世界、角色扮演、冒险,由Bethesda Game Studios 开发,Bethesda Softworks 发行,2016-10-27 在 Steam 上架,美区售价 $39.99。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你享受「通马桶」式的地下城探索——一个接一个把能进的地牢全搜完,每个都有不一样的怪物和宝箱布局(玩家原话,800+小时、第10个月:「地牢探索乐趣无穷」)
- 如果你想改游戏,周年版把Mod管理做进了游戏本体,社区做的光影重制、新地下城、新物理效果在游戏内就能装
- 如果你想要一个没有倒计时、没有匹配、没有队友拖累的纯单人奇幻世界,「想去哪就去哪」(玩家原话,2026年入坑),主线打完照样继续逛
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 新手第一天就会撞上:引擎底子偏老,有玩家反馈「一打开游戏风扇就转的飞起、玩几分钟整个电脑卡死,任务管理器都调不出来,只能强制关机,我玩的是原版,没有打任何mod,建议修复前别买」,配置带不动的人进不去门
- 如果你在意角色鲜活度和任务线之间的逻辑关联,体验下来是「失望大于满足感」(玩家原话,2026年入坑),角色工具人感重、支线和主线基本不搭
- 开放世界不画箭头不指路,前几十分钟你面对一整张大陆和一堆NPC但没有任何「你现在该干嘛」的引导,习惯被手拿着走的新手会卡住
五、玩家口碑
Steam 上(全部语言)共 223,705 条评价,好评率 94.4%。
下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):
“终于是在2026年入坑体验了这款被所有人称为神作的游戏,只能说失望大于满足感。 如果你喜欢到处探索、收集、养成、进迷宫、通马桶,以及那种“想去哪就去哪”的开放感,那《上古卷轴5》可能确实很适合你。它的地图探索自由度、内容量和MOD生态也确实很强。 但如果你比较在意角色是否鲜活、任务是否有意思、任务线之间有没有联系、自己”
“老滚5的第10个月,时长800+小时,沉浸感十足,地牢探索乐趣无穷,最大的惊喜是一直有新鲜感,好玩停不下来。”
“上次更新后,一打开游戏风扇就转的飞起、玩几分钟整个电脑卡死,任务管理器都调不出来,只能强制关机,我玩的是原版,没有打任何mod,建议修复前别买”
六、发展历程与现状
原版Skyrim2011年发售,一张开放大陆加大量可进的地牢,是当时体量最大的开放世界角色扮演游戏之一。2017年11月推出特别版,重制引擎、升级画面,把附加内容打包进来,画面升级是这一版的核心卖点。2021年11月周年版把Mod管理做进了游戏本体,游戏内直接管理社区内容;之后连续出了多条补丁,修Mod加载、修中日地区访问权限、修特定地牢崩溃,把周年版的坑填完。2024年到2026年,社区Mod持续有新内容:光影Mod出了1.0正式版(2024年12月),一个流行Mod消失9年后带着重大更新和完整源码回归(2026年3月)。
这款游戏处在成熟稳定期。在线曲线不随发售节点大起大落,近7天日均和近20天日均基本持平,峰值出现在周末。它不缺人,缺的是新人:老玩家带着远超中位数的游戏时长和一堆Mod配置一直留在上面,新入口主要是社区持续产出的Mod内容——一套新光影、一整个有配音的新地下城。更新节奏是平均每月约2条商店公告,最长一次空档223天,属于「不催你但也没停」的状态。托底的是社区生态,不是某一次版本更新。
热度数据说明:这个「平稳」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)
本页用到的数字:当前在线 2.3 万;近30天峰值 4.2 万;近30天日均 2.6 万;近7天日均 2.7 万;窗口内最好的连续 7 天日均 2.7 万;前 7 天(第 8–14 天)日均 2.5 万。比一比:当前=峰值的 54%,近7天=窗口均值的 105%、=最好那 7 天的 100%、是前 7 天的 108%;最长连降 5 天,近 14 天波动 31%。
判定规则(按顺序命中即得结论;下面每个数字都从 gl/lib/rank-data.js 的 GRADE_RULES 取,改了代码这段字自己会变,不另写一份):① 日线不足 14 天 → 新作观察(发售 ≤90 天)或数据积累中;② 近3日均值<峰值 20% 且 近7天日均<窗口均值 30% → 流失;③ 近7天日均<窗口均值 70% → 走低;④ 近7天日均≤窗口内最好那 7 天的 60% → 走低(从自己的高点掉下来了);⑤ 连续 7 天日均在降 → 走低;⑥ 当前≥峰值 60% 且 近7天日均≥窗口均值 90% → 健康;⑦ 近7天日均≥前 7 天的 130% → 升温;⑧ 近 14 天波动≤20% 且 周环比在 90%~110% → 横盘(基本不动,和"平稳"不是一回事);⑨ 以上都不是 → 平稳。这一款命中的是「平稳」(走的是水平判据,没命中趋势条)。三条"走低"用的都是日均而不是"此刻几个人在线"——深夜和下午能差好几倍,拿瞬时值判会大批误判;比窗口均值还高的(升温)也不会被算成在跌。体量下限:窗口内峰值不足 100 人的不贴"走低 / 流失"这类负结论 —— 3 个人掉到 0 个人,比例上是跌 100%,但那不是流失。
统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 30 天)。
以上手写文字写于 2026-10-06;数据实时自动更新。
相关游戏档案
资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-10-06。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
