The Big Suck
跨区价格
这一款不在每天自动更新的那批里,想查最新价就点下面的按钮现查一次。
这一款不在每天自动更新的那批里:页面上的数字不会自己变新,点上面的按钮可以现在把全部地区查一遍。打折是限时活动,你看到的时候可能已经变了。
你扮演龙卷风的街机增量游戏,从后院一根草一路拆到外太空。
一、怎么玩
你是一阵龙卷风。开局你只是一缕微风,在后院草坪上打转,吸到一只奶牛就算一单。一局里你操控风暴在地图上走,碰到奶牛、房子、整条街就卷走,拆得越多赚得越多。一局结束你带着赚到的钱进技能树点升级,然后开下一局,这次你更大、更猛。成长线是从一根草到拆完地球,再带着风暴去外星世界。游戏里还能建一座农场养牛——对,就是你卷走的那种。
它和多数增量游戏最大的区别是:你的角色本身就是一场自然灾害,而且能切换火焰、洪水、寒冬、虚空四种灾难形态,总共22种风暴形态从小到大排列。时间主要花在一局结束后的升级阶段,那棵技能树上挂着363项升级,吸得更宽、撑得更久、连锁反应更炸,方向很多。新玩家最费事的一步是:面对那棵没有标准答案的升级树,前几局基本靠自己试,点错方向得花不少局才调回来。
二、开发与运营背景
Critics Arcade 是一家独立小工作室,主打小而锋利的游戏,自己开发、自己发行。手上除了 The Big Suck,还有 PULSARI 和 Boiler & Blood。
三、基础信息
The Big Suck:由Critics Arcade 开发,2026-11-09 在 Steam 上架,美区售价 $5.39(-10%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果把「变成一场自然灾害然后去拆」当成最爽的画面,这游戏整个循环就围绕拆:你是龙卷风,卷走奶牛、掀翻城市,越拆越大
- 如果享受「解锁了就永远是你的」那种成长确定性,四种灾难形态一旦解锁就归你,不用反复刷
- 如果享受增量游戏里「两局之间逛技能树做取舍」的节奏,363项升级方向很多,怎么点全靠自己搭配
- 如果「养一群牛然后被自己的龙卷风卷走」这种荒诞感让你会心一笑,游戏里真有一座农场可以养牛
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果面对大量选项会犯选择困难,开局就撞上一棵几百项的升级树,没有一条最优路径,前几局得自己摸方向
- 如果想要有明确胜负的一局制体验,这游戏没有输赢,只有拆了多少,节奏是拆完拿钱、点升级、再开一局
- 如果期待有剧情、有角色、有任务线的体验,这游戏没有故事线,你就是龙卷风本身,从一根草拆到外太空,没有别的
五、发展历程与现状
这款作品没有走抢先体验的路,2026年11月9日直接在 Steam 以完整版本发售。因为没有经历过长周期的玩家测试,发售第二天 Metacritic 收录了它,媒体评测尚未给出分数,游戏刚上架一天。
这款游戏2026年11月9日发售,处于新品首发观察期,在线数据还只反映首日新鲜感,长期走势尚未成形。
以上手写文字写于 2026-11-10;数据实时自动更新。
相关游戏档案
资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-11-10。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
