The Horde of Gorak
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像素风增量策略游戏,玩家率领兽人大军建设定居点、招募战士、研究科技、施放法术、攻破人类城堡营救大酋长
一、怎么玩
你扮演兽人指挥官,从零开始建设定居点,招募战士组成军队,研究科技解锁新单位与法术,推进战线攻破一座座人类城堡,最终营救被俘的大酋长。胜利条件就是把大酋长救出来。
核心是“建设-招募-推图”的增量式推进——资源与军队随时间自动增长、离线也有收益,你只需在关键节点做升级与编队决策。发版首日推出的 v1.08 更新专门针对前期平衡、减少过度刷怪、加快组建军队速度,说明新手最初容易卡在前期资源积累与兵力组建上,需要耐过初期的慢热节奏
二、开发与运营背景
开发商是 Digital Deer Studio,发行商是 Mad Octopus。发售当天连续推出 v1.08 平衡调整与 v1.09 热修复,上线初期修补问题响应很快
三、基础信息
The Horde of Gorak:由Digital Deer Studio 开发,Mad Octopus 发行,2026-10-27 在 Steam 上架,美区售价 $5.09(-15%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你喜欢看着资源自动增长、军队规模不断扩张的增量玩法,又想保留一点策略游戏的建设与编队决策,这款游戏会让你在挂机感与微操感之间找到平衡
- 如果你想体验‘挂机也能推进度’的增量核心,配合兽人部落建设、科技解锁与攻城推进的策略层,这款游戏能让你在碎片时间里持续推进营救大酋长的进度
- 如果你偏爱兽人题材、想体验反向视角带领绿皮军团攻城屠人、救大酋长的爽快剧情,像素画风下的大军压境会很对胃口
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你只爱多人合作或对战,这款纯单机体验没有任何社交玩法
- 如果你受不了开局资源慢、兵种少、需要反复刷同一关卡攒资源的前期节奏,发版初期的前期平衡仍在调整中,新手第一天会明显感到推进缓慢
- 如果你需要高精度3D画面或极深度的宏观战略博弈,像素风与增量核心决定了它的视觉表现与决策深度都偏轻量化
五、发展历程与现状
2026年10月27日正式发售。发售当天推出 v1.08 更新,因为前期资源获取慢、刷怪感重,所以大幅平衡早期数值、减少重复劳动、加快军队成型速度;同日再推 v1.09 热修复,因为龙单位计数器失效、显示与性能有瑕疵,所以修复计数逻辑并优化稳定性。目前版本即为经这两轮急修后的 v1.09
游戏刚发售,蒸汽榜刚开始跟踪,数据积累中
以上手写文字写于 2026-10-28;数据实时自动更新。
相关游戏档案
资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-10-28。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
