Idle of the Dead 封面
蒸汽榜当前排名 #—

Idle of the Dead

角色扮演 · 休闲 · 团队角色扮演 · 自走棋
97人当前在线 近1天峰值 — 近7天日均 — 体检结论: 新作观察

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像素风放置僵尸RPG,三个幸存者在你任务栏上方的细条里自动打尸潮,你关掉游戏它们接着打。

在线热度概况:当前约 97 人同时在线;近1天单日最高 — 人,近7天日均 — 人,当前为峰值的 —%。体检结论为「新作观察」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

这游戏干的事很简单:你桌面上任务栏上面多了一条像素小横条,里面住着三个幸存者,他们在自动砍僵尸、捡废铁。你的活儿是偶尔切过去看一眼,用攒的废铁去锻造装备、解锁技能;碰到Boss时画面会切成全屏,这时候你才需要动手打几回合。难度一共四档,每档打通后走一条声望重生线,重置进度换取更强底子再往上爬。一局没有固定时长——你可以五分钟切进来锻两下就走,也可以让它挂一整个下午,关掉Steam窗口它们照样在打,回来时废铁和掉落已经攒了一堆。

它跟同类放置游戏最不一样的地方就一个:它不是让你「打开一个游戏窗口挂着」,而是把自己缩成任务栏上方一条窄条,小到你能同时看着它写代码、回邮件、剪视频。时间花在哪?大部分时间你根本不在跟它交互,真正的操作集中在两个节点——锻造时看准时机点一下(更新后锻造多了一条预警条,打错会亏),以及Boss全屏战那几分钟。新手最容易卡住的第一步是声望重生的选择:四档难度之间怎么切、重生后哪些保留哪些清零,第一次面对这组选项时很容易犹豫,选错了要重新肝一整轮。

二、开发与运营背景

Sucata Studio,自开发、自发行的独立小团队。上线当天连推四个版本补丁(从v1.0.2打到v1.0.4),第二天又跟了v1.0.5,把首周奖励的5个Boss宝箱和锻造预警条一起塞了进去——更新节奏说明人手不多但反应快,上线出bug当天就修。

三、基础信息

Idle of the Dead:类型标签是角色扮演、休闲、团队角色扮演,由Sucata Studio 开发,2026-11-12 在 Steam 上架,美区售价 $3.99(-20%)。

国家
—
开发
Sucata Studio
发行
Sucata Studio
发售日期
2026-11-12
价格
$3.99(-20%)
好评率(全语言)
—
典型游玩时长
—
最近更新
2026-11-13(0 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你一边写代码或回邮件一边想让点东西在背景里推进,这游戏就一条任务栏细条,你根本不用切窗口
  • 如果你要的是真正的「关掉就没了」放置——三个幸存者在你关掉Steam之后接着打,回来时废铁和掉落已经攒了一摞
  • 如果你桌面上就想要一个像素末日小角落而不是全屏沉浸,四个难度声望重生加锻造全塞在那条窄条里
  • 如果你想要游戏内物品能直接寄到Steam库存里交易,它的Convoy系统把打出来的装备送进Steam Market

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你不用Windows,整个玩法的前提——任务栏上方那条细条——就不存在,Mac和Linux上没法跑
  • 如果你买「僵尸RPG」是来动手砍怪、走位闪尸潮的,这里95%的时间是看一条像素小横条自动打,只有Boss全屏那几分钟需要你操作
  • 如果你习惯一局二十分钟打完收工,这游戏没有自然终点,它的设计就是挂着一直跑,你得自己决定什么时候切进去锻一下、什么时候彻底不管

五、发展历程与现状

商店页面2026年7月10日挂出来,三天攒了250个愿望单,7月15日破1000,之后没有新动作,安静了将近三个月。10月中旬Next Fest试玩周是真正的分水岭——试玩开放后愿望单直接跳到5000,10月26日试玩一关,11月12日的发售日就锁死了。结果上线当天并不顺利,官方自己承认「首日出了些问题」,所以同一天连发三个补丁(修冻结、修暴击溢出、开放Steam Market),第二天再补一个v1.0.5把首周奖励和锻造安全提示一起送上。整条线就是:慢热→试玩平台曝光拉量→定档→带伤上线、当天打补丁。

2026年11月12日上线,处于首发观察期。能看到的在线数据只有首日那一条峰值记录,才过了一天还画不出任何走势,等样本攒够之前说不动它是在涨还是在回落。

蒸汽榜开始跟踪本作还不满 2 天,日线还画不出曲线。

以上手写文字写于 2026-11-13;数据实时自动更新。

相关游戏档案

资料与口径

内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-11-13。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/11/13 14:59:47 · AI 与内容来源说明