CLAWSTROPHOBIA
跨区价格
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这是一款在日式地铁站地下操作抓娃娃机偿还巨额债务的 rogue-lite 卡组构筑游戏。
一、怎么玩
玩家被困在一座日本地铁站地下深处,每一局都要操作抓娃娃机抓取物品组成卡组,通过 rogue-lite 的闯关流程偿还天文数字的债务。亲手控制爪子的移动、下落与夹取,抓到的娃娃转化为卡牌进入牌库,用这副牌应对关卡挑战,通关或失败后债务结算、下一轮重新开始。
核心机制将「抓娃娃机的物理抓取」直接做成唯一的构筑来源,实操手感决定卡组成型。新手需要同时适应爪子的物理操作手感与卡组构筑策略,既要练稳抓取节奏,又要懂什么娃娃配什么卡才能推进还债进度。
二、开发与运营背景
glockblock games 是一家独立开发兼自行发行的团队,开发商与发行商同名。此前已有上一代产品使用过该商店页面。Demo 阶段两周内推出两个修复补丁,正式版上线后尚无长期运营记录可供判断。
三、基础信息
CLAWSTROPHOBIA:由glockblock games 开发,2026-11-02 在 Steam 上架,美区售价 $6.99(-30%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你想体验「亲手操作爪子抓娃娃」这层实体街机感直接决定卡组成型的新鲜组合
- 如果你喜欢把物理手感练成肌肉记忆、再用构筑思路把手感转化为战略优势的双重成就感
- 如果你能接受 rogue-lite 失败即重来、天文数字债务压力下靠一次次「抓得准、配得好」才能翻盘的高压节奏
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你受不了必须全程手动控制爪子移动、下落、夹取,且没有自动瞄辅助或一键抓取选项
- 如果你无法接受 rogue-lite 核心循环:一局失败进度归零、必须从头再来
- 如果你指望靠中文界面降低门槛,Steam 页面暂无中文社区标签与官方简体中文标识
五、发展历程与现状
Demo 阶段在 2026年 10月 5日 推出补丁 v1.1.0,修复爪机碰撞体问题;10月 8日 推出 v1.2.0,让爪子激活更直观、新玩家环境音默认 50% 并修正即时抓取逻辑。2026年 11月 1日 正式版上线,保留 Demo 确立的 rogue-lite 框架与债务偿还主线,把抓娃娃机物理操作确立为唯一构筑入口。
处于新作观察期,发售初期社区规模尚小。
以上手写文字写于 2026-11-03;数据实时自动更新。
相关游戏档案
资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-11-04。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
