成为黑洞
跨区价格
这一款不在每天自动更新的那批里,想查最新价就点下面的按钮现查一次。
这一款不在每天自动更新的那批里:页面上的数字不会自己变新,点上面的按钮可以现在把全部地区查一遍。打折是限时活动,你看到的时候可能已经变了。
太空增量游戏,你操控一团越撞越大的天体,从星际尘埃一路膨胀成黑洞。
一、怎么玩
这游戏就一件事——你操控一团在太空里越撞越大的天体,靠撞碎别人、吸收飞散的碎片来涨质量。开局你是一粒星际尘埃,撞开旁边的小碎石,追着四散的碎片跑,质量涨一点。就这么一轮轮撞、一轮轮吃,从尘埃一路长到黑洞。每轮撞完你攒下星尘,拿它去点天赋树,点完再出发去撞更大的目标。一个循环就是撞、吃、点升级、再走。
它和多数坐等数字自动涨的增量游戏最不一样的地方是「撞碎」这个动作本身——你得主动冲上去把一个天体撞开,碎片四散之后追着捡,弹片散裂和电弧连锁是两种可以解锁的连锁效果,散得越开连锁越大。时间花在哪很明确:每轮撞完、吸收碎片、点天赋,走完就能收工。新手上来最卡的一步是天赋树的取舍:正式版有200多个节点摆在面前,先点哪条线、哪些效果优先,得自己琢磨
二、开发与运营背景
PandaKoala Studio,开发商和发行商是同一拨人。商店页有免费试玩版可以先行体验,完整版付费购买,首发期间挂过折扣
三、基础信息
成为黑洞:由PandaKoala Studio 开发,2026-11-11 在 Steam 上架,美区售价 $4.49(-10%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你就喜欢自己定节奏、慢慢把天体从尘埃喂到黑洞的增量体验
- 如果你享受撞完一轮坐下来配一条天赋路线、点完再出发去撞更大目标的那个循环
- 如果你就想要撞开一个天体之后碎片四散、追着捡的连锁手感
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你不想花钱——免费试玩版到小行星(第3阶段)就截止了,后面7个阶段和200多个天赋节点都在正式版里,不花钱就只能玩到这儿
- 如果你受不了目标天体越换越大但玩法结构完全不变的重复节奏
五、发展历程与现状
2026年10月9日,试玩版在商店页先行放出,把撞碎、吸收、点升级的核心循环跑通,内容到小行星(第3阶段)为止,同时带上了星图升级和弹片、电弧两种早期连锁。这套循环验证之后,11月11日正式版上线,把成长上限从小行星推到黑洞,阶段数从3个铺到10个,并提供200多个天赋节点供玩家搭配
11月11日正式发售,到今天才一天,数据刚起步,还看不出任何走势
以上手写文字写于 2026-11-12;数据实时自动更新。
相关游戏档案
资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-11-12。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
