Megastore: Tidy Up Together
跨区价格
这一款不在每天自动更新的那批里,想查最新价就点下面的按钮现查一次。
这一款不在每天自动更新的那批里:页面上的数字不会自己变新,点上面的按钮可以现在把全部地区查一遍。打折是限时活动,你看到的时候可能已经变了。
一款支持单人和在线合作的轻松整理游戏,把散落满地的商品捡起来、分类、摆上对应货架,让商店开门营业。
一、怎么玩
这游戏就一件事——走进一间堆满散乱商品的商店,把地上的东西一件件捡起来,看清楚它属于哪类,放到贴了对应标签的货架上,直到整家店摆满、可以开门。四家店规模逐级递增:玩具店、电子产品店、繁忙的超市、最后是一间双层巨无霸 Megastore,每闯完一家才进下一家,后面的地图全是之前没整理过的新商品。
它和别的整理类游戏最不一样的地方在成长线:每把一件商品放对货架就涨一点经验,攒经验解锁技能,让后续整理更快更顺,所以越往后你的操作节奏越快而不是难度越高。在线合作就是两个人进同一间店各捡各的商品,没有分工、没有计时、没有谁不干活就过不了关。新手最可能卡住的一步:电子产品店一开门,所有商品都是之前任何地图里没出现过的,你得光靠商品名和货架标签判断归类,游戏没有分段教学把每个类别先过一遍。
二、开发与运营背景
Yolo Games Studio 自研自发《Megastore: Tidy Up Together》。
三、基础信息
Megastore: Tidy Up Together:由Yolo Games Studio 开发,2026-09-02 在 Steam 上架,美区售价 $4.73(-21%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你享受「把乱糟糟的东西归到各就各位」这个动作本身带来的满足感——核心循环没有战斗、没有剧情,就是捡、看、放,放对了一格货架多一件,放满了店就开,那个从满地狼藉到整整齐齐的画面变化就是全部回报
- 如果你想找一款可以叫朋友来、全程不用说话也不用互相救场的合作游戏——两个人在同一间店里各捡各的商品,谁走得快谁走得慢都不影响对方进度
- 如果你想要一款拿起手柄或鼠标就能玩、不需要反应速度也不需要记操作序列的桌面休闲游戏——整理是纯认知操作(看标签、找位置),手慢一点不影响进度
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你打开一款游戏期待的是几十小时剧情战役、Boss战、一套装备搭配那类长线系统——这款的成长线是整理变快变顺,没有战斗、没有叙事章节、没有数值碾压的爽感,解锁的是效率不是火力
- 如果你用 Steam Deck 且手里的存档是2026年10月31日之前创建的——老存档里部分商品卡在地板地毯下或货架内部,需要手动用游戏内「解除卡住」功能一件件捞出来,新存档才彻底修复
- 如果你需要前五分钟就被手把手教「第一步做什么、这个商品该去哪」——上手就是直接面对一屋子散落的商品和贴了标签的货架,归类逻辑靠自己看名字判断,没有分段教学把每类商品先过一遍
五、发展历程与现状
8月14日商店页已积累3500个愿望单,24日破12000。因为厂商8月28日发公告说上线要小延几天,正式发售定在了9月2日。9月2日1.0上线,因为当天就暴露出需要紧急修的问题,第二天连发两个热修复版本。因为团队此前在 Discord 社区发起投票、多数参与者希望经验获取更平滑,9月12日的更新把技能成长系统整个重做——从攒够一个大门槛解锁改成每放对一件商品就涨一点经验。因为团队希望在关卡编辑器上线前把所有独特商品都补齐给玩家创作使用,10月30日先赶出了第五张也是最后一张官方地图礼品店,把最后的商品种类补完。10月31日紧接着出热修复,处理 Steam Deck 上的崩溃和物品卡进地毯、货架的问题。
《Megastore: Tidy Up Together》仍处在新作观察期。9月2日上线至今,同时在线人数尚未走出明确的爬坡或回落曲线,停在新游戏刚铺开的起步阶段。
以上手写文字写于 2026-11-01;数据实时自动更新。
相关游戏档案
资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-11-01。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
