再拆亿包!
跨区价格
这一款不在每天自动更新的那批里,想查最新价就点下面的按钮现查一次。
这一款不在每天自动更新的那批里:页面上的数字不会自己变新,点上面的按钮可以现在把全部地区查一遍。打折是限时活动,你看到的时候可能已经变了。
单人放置游戏,撕开卡牌补充包、把卡册里1809个格子一张张填满。
一、怎么玩
这游戏就是坐桌台前撕卡牌。你买补充包,撕开,里面随机出几张卡,放进卡册对应位置;重复的卡卖掉换钱,钱用来升级桌上的设备;设备升级后撕包变快,最后挂上自动化让机器替你批量撕,你只管看着卡册一格一格亮起来。没有对手、没有倒计时,1809张卡集完就是通关,之前所有进度都只是册子还没满。
它跟一般放置(挂后台自己出东西、你不用一直盯着)游戏不一样的地方在于「撕」这个动作被做成了核心爽点——不是读秒等数字跳,而是塑料包装被撕开、卡片飞进册子那一瞬间的动画和音效,重复几十次后靠的是肌肉记忆和视觉填充的满足感,不是操作技巧。时间花在哪:开局纯手动撕包攒第一笔升级钱,中期自动化拉起来变成选下一个升级投哪条线,后期看着册子从八九成往满走。新手会卡在哪:刚开局只有手动撕这一个动作,出卡慢、升级贵,如果期待一上来就有自动化的爽感,头一段会显得重复且慢。
二、开发与运营背景
Cybernetic Walrus,独立小团队,自己开发自己发行,游戏里管自己叫Team Ballistic。这是一款单人游戏,没有多人匹配、没有服务器依赖,不存在掉线和外挂问题。
三、基础信息
再拆亿包!:由Cybernetic Walrus 开发,2026-10-30 在 Steam 上架,美区售价 $6.29(-10%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你享受把空册子一格一格填满的视觉进度——1809张卡从全灰到全亮,每填一格都是肉眼可见的推进
- 如果你喜欢先手动攒钱再挂自动的放置节奏——前期自己撕包卖重复卡,中期自动化起来后变成投升级点看哪条线抽卡最快
- 如果你要的是收集满足而不是操作挑战——核心动作就是撕包和点格子,不看手速不看反应,撕开包装那个声音是给耳朵的
- 如果你享受废卡不浪费的闭环——重复卡卖掉换钱、钱买升级、升级让抽卡更快,经济链条没有死胡同
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你打开游戏就想要即时刺激——开局阶段纯手动撕包出卡很慢,自动化要等你攒够第一笔升级钱才解锁,头一段时间就是反复撕、反复卖
- 如果你需要明确的输赢或对手——没有对战、没有竞速、没有排行榜,唯一终点是集齐1809张,之前每一步都只是还没完成
- 如果你想要一局20分钟打完有剧情收尾的体验——它没有章节、没有故事线,进度完全取决于你挂了多久、升级投在哪
五、发展历程与现状
2026年9月24日首次公布,亮出「集齐1809张卡填满册子」这个核心目标。10月13日Demo上线,10月19日赶上Steam新品节,Demo开放给更多玩家试玩;同月23日愿望单攒够热度,团队确认数据撑得住就定下发售日。10月28日Demo下架给正式版让路,10月30日周五正式发售。从Demo到正式只隔了17天,节奏是新品节试出热度、定档上线。
处于新品观察期,上线第二天热度比第一天高,还没进稳态。
以上手写文字写于 2026-10-31;数据实时自动更新。
相关游戏档案
资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-10-31。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
