十万僵尸冲过来啦!
跨区价格
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自由路线的增量塔防游戏,你在空地上画迷宫、摆火力,给涌来的尸潮规划一条「必死之路」。
一、怎么玩
这游戏是塔防,但没有预设路线。开局你拿到的是一片空地,往上面放墙壁、摆炮塔、铺出你想让僵尸走的路。僵尸从入口涌进来,沿你画的通道推进,你靠沿途火力把它们磨死。一波接一波,每挡下来就攒资源、升级、往深处加防线,直到最后一波清空或者墙被推穿。
它跟传统塔防最大的区别是路线本身由你画——不是「在固定路径上摆塔」,而是「先画路径再摆塔」,每局地图长什么样完全取决于你的布局。正式版比试玩版多了多种武器和技能,数值也做了较大调整,每层防线都有新东西可以放。新手面对的第一道坎是:开局没有现成路径可以跟,你得自己决定僵尸从哪进、走哪条路、在哪拐弯,这个设计决策比传统塔防多一步,得先想清楚再动手。
二、开发与运营背景
正常游戏 ZhengchangGames,开发商和发行商是同一方,名字和全部商店公告都是中文,是国内团队。从9月30日试玩版上线到11月6日正式版发售,商店里一共发了7条公告,更新节奏比较勤。游戏是买断制,上线当天附带了限时折扣。
三、基础信息
十万僵尸冲过来啦!:由正常游戏 ZhengchangGames 开发,2026-11-05 在 Steam 上架,美区售价 $5.09(-15%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你享受「先画地图再打仗」的节奏,这游戏把传统塔防里最省脑子的固定路径砍掉了,每局开局面对的都是一张白纸
- 如果你喜欢看着自己画的迷宫把尸潮挤进窄道、再火力全开收割,大批僵尸一拥而来的压迫感是固定路径塔防给不了的
- 如果你玩增量游戏不嫌慢,核心循环是「挡一波→攒资源→升级→开下一层防线」,节奏偏慢热但每层都有新布局空间
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你打开塔防期望五分钟内开打、路径铺好了直接摆塔就行,这游戏开局你得先在空地上规划整条路线,前几分钟是纯设计不是战斗
- 如果你只想要碎片时间玩一把就退出,试玩版中位时长已到两小时,正式版内容更多只会更长
- 如果你习惯按攻略摆塔、跟着社区方案抄,这游戏路线是你自己画的,没有标准答案可以抄,每局布局都得自己想
五、发展历程与现状
9月30日试玩版上线。10月中旬赶上Steam新品节,试玩版玩家的游玩时长中位数到了两小时。团队据此在正式版里加了多种武器和技能、大范围调整数值、砍掉了不必要的挂机等待,同时说明试玩存档不能带入正式版,给之前玩过试玩版的玩家准备了一笔金币礼包做过渡。11月6日早十点正式版上线,试玩版同天下架。
11月6日刚上线,还处在发售初期的观察阶段。日常在线数据才刚起步,还看不出稳定走势,玩家跑完前几局之后的口碑和留存要再过一阵才能定型。
以上手写文字写于 2026-11-07;数据实时自动更新。
相关游戏档案
资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-11-07。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
