One More Floor
跨区价格
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短篇增量游戏,坐电梯下矿井打靶子让金币成倍涨,赶在死掉之前把身上的钱结算走。
一、怎么玩
打开游戏你坐一部电梯往下钻矿井,每层有一组靶子,打中了这层的金币就成倍涨上去。越往深处走,你身上滚出来的金币越多,但死亡线也在逼近——赶在死掉之前把金币结算掉,钱才真正归你。结算完或者被吞了,这局结束。局外慢慢攒钱去解锁新矿井、收集稀有宝石、买永久声望升级,让下一局起点更高。
它不是让你丢后台挂着磨的,一局有明确的头有明确的尾,全程手动打、手动决定什么时候停。新手最费脑子的是「在哪层收手」:继续往下走还能翻更多金币,但多走一步死亡风险也多一步,停早了少赚一波,停晚了可能一颗不剩。这个判断没有固定公式,全靠前几局试出来的手感。
二、开发与运营背景
Confused Quark,小独立团队,开发并发行了这款 One More Floor。11月7号,上线第四天,出了一版补丁修 Windows 窗口模式打不开、最终战画面 bug,同时调了最终战数值。头几天碰到问题响应挺快,不用攒很久才修。
三、基础信息
One More Floor:由Confused Quark 开发,2026-11-03 在 Steam 上架,美区售价 $3.39(-15%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你就喜欢坐下来打一局、打完就走不用惦记后台,它一局有头有尾,不用挂着跑
- 如果你吃「多坐一层翻一波、多坐一层死一次」这个贪心博弈,每局核心就一个决定:在哪层收手
- 如果你想要个不用学操作、不用记技能、手指点两下靶子就开翻的轻操作小游戏,配着矿井往下钻的画面慢慢攒
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你要的是几十小时主线或者开放世界,它的体量就坐电梯下几层矿井、打几轮靶子就结算,长线内容很薄
- 如果你指望丢后台挂着、过几小时回来一看攒了一大堆,它不是那种,全程手动打手动停
- 如果你介意见面就有画面 bug,上线第四天刚修了一版最终战的视觉问题,新游戏头几天的打磨程度有限
五、发展历程与现状
11月3号正式发售。四天后第一版更新就上线了,内容全是修 bug 和调平衡:窗口模式在 Windows 上打不开、最终战里的画面问题、最终战数值。从这版补丁看,上线头几天的优先级是修问题、调手感,新玩法还没开始加。
11月3号上线,开到现在刚过几天,还在新作观察期。对一款小体量增量游戏来说,刚开、玩家池还没铺开,这个阶段还看不出什么长期走向。
以上手写文字写于 2026-11-08;数据实时自动更新。
相关游戏档案
资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-11-08。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
