QuestAway
跨区价格
这一款不在每天自动更新的那批里,想查最新价就点下面的按钮现查一次。
这款是免费开玩,各区都没有售价,不用查价。
免费的放置RPG,整个游戏跑在任务栏旁边的小窗口里。
一、怎么玩
你组一支英雄小队,点一下派他们出去打,然后关掉窗口去忙别的事。英雄自动跑图、自动打怪,你不用盯着屏幕。等你忙完回来,战利品已经攒在那儿了。每天12次,所有玩家一起打一只巨像,这是游戏里唯一的集体环节。
它跟其他放置游戏最大的区别是载体——不是全屏窗口,是任务栏旁边一小块,开着不占你的屏幕,也不占你的注意力。时间花在哪:每次回来花几分钟调队伍、收奖励,其余时间游戏在后台自己跑。没有一局固定时长,随时可以关窗,英雄继续打。因为1.0刚上、所有人从零开始,头一件事就是组出第一支能跑起来的队伍,把英雄搭配和自动战斗的流程摸熟。
二、开发与运营背景
ART X GAMES,巴西的独立小团队,QuestAway是他们的第一款游戏,开发和发行都是同一批人干的。游戏本身免费,发售前那段时间(10月16日到24日)商店公告发了3条,最长歇了5天。
三、基础信息
QuestAway:由ART X GAMES 开发,2026-10-23 在 Steam 上架,本体免费。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你想在写文档、开会、刷网页的时候后台挂个游戏,不用切窗口也不用盯着,它整个就缩在任务栏旁边一小块
- 如果你就吃「组好队、派出去、收奖励」这套不用操作手的放置循环,而且不想花一分钱入坑
- 如果每天跟所有人一起打那只巨像(12次/天)的集体感对你有吸引力,它把社交节点压成了一件每天会发生的事
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你要的是搓技能、走位、反应操作的手感,这游戏没有——英雄自己打,你只负责组队和收东西
- 如果你习惯打开一个全屏游戏沉浸进去,它那个任务栏小窗口的体量可能会让你觉得「这就算游戏了?」
- 如果你期待打开即有成熟社区、成型攻略、老玩家带路——1.0今天刚上,所有人包括你自己都是第一天,没有前期积累可跳
五、发展历程与现状
QuestAway在1.0之前有一段测试期。10月16日,因为Steam审核没在预期时间内通过,发售日不得不往后挪。10月21日审核通过,团队随即把上线时间定在10月23日(巴西时间)/24日(北京时间)。10月24日1.0正式上线,因为要做一次干净的开始,测试期的账号、角色、水晶、成就全部清零,所有人从零出发。
蒸汽榜把它放在「新作观察」阶段——1.0今天(10月24日)刚上线,跟踪才刚开始,峰值和日均都还没积累出来。
以上手写文字写于 2026-10-24;数据实时自动更新。
相关游戏档案
资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-10-24。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
