名画修复室
跨区价格
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看着每行每列的数字提示涂色、把《蒙娜丽莎》《星夜》这类名画一格一格复原的解谜游戏。
一、怎么玩
你打开一幅画,面前是一块方格,边上标着数字。数字的意思是:这一行里连续涂色的格子有几段、每段多长。你靠排除法判断哪些格涂、哪些留白,整格涂完,那一片名画就从灰白变成彩色。一幅画被拆成好几道这样的格子,解完最后一道,整幅画就完整了。112幅东西方名画,从10×10到20×20,总共2597道格子,全涂完就是通关。
它和普通数织(看行列数字涂方格的逻辑拼图)最大的区别在反馈:你不是在解一道抽象题,你是在等葛饰北斋《神奈川冲浪里》那道浪从灰格子里浮出来,涂色的动力全来自画面本身。时间全花在涂格子上——没有别的环节,一局就是坐下来一道道啃。新手真正会卡住的地方在20×20:10×10靠「这格看起来该涂」的直觉能走七八成,到了20×20,每行每列的数字组合复杂度翻了好几倍,纯靠直觉已经涂不动,得老老实实逐行逐列做排除,头几道大概率要磨很久。
二、开发与运营背景
JJJI STUDIO,独立小团队,自己开发、自己发行。从10月9日到11月2日正式发售这不到一个月的窗口里,商店一共发了3条更新,中间最长隔了22天没有新内容。
三、基础信息
名画修复室:由JJJI STUDIO 开发,2026-11-01 在 Steam 上架,美区售价 $4.49(-10%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你享受的不是解完一道题的打卡感、而是看着《蒙娜丽莎》的笑从灰格子里一格一格显出来那个过程本身
- 如果你手头有一段不想翻剧情、就坐着一格一格涂色的安静时间
- 如果你对金弘道《摔跤》、葛饰北斋《神奈川冲浪里》这类东方名画也有画面感、不只想涂西方经典
- 如果你不介意2597道题的玩法逻辑完全相同——看数字、做排除、涂色,区别只在最终拼出来的画不一样
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你没接触过数织、第一组题就从10×10开始:逻辑本身不复杂,但往20×20走的时候认知量完全是另一个量级,头几道大概率卡很久
- 如果你期待玩法上有变化:从头到尾都是同一种涂色排除逻辑,区别只在最终图案不同,重复感会随进度线性累积
- 如果你想要一条故事线或成长系统把112幅画串起来:游戏的结构就是解完这道开下一道,没有叙事、没有解锁机制把画和画之间勾住
五、发展历程与现状
10月9日,游戏往合集里补了6幅西方名画,同时着手开发试玩版——这时候画还没集齐,先把手头能玩的部分端出去让玩家试。10月31日试玩版上线,两天后的11月2日正式版就跟着发出来了。发售公告里专门感谢了体验试玩版并分享反馈的玩家,说明那两天就是最后收一轮意见的窗口。
游戏11月2日正式发售,到11月3日才过了一天,在线人数刚起步,属于刚开张的状态。
以上手写文字写于 2026-11-03;数据实时自动更新。
相关游戏档案
资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-11-03。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
