Tidy Tails
跨区价格
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一款收纳模拟游戏,你走进被猫翻乱的毛绒玩具店,把5555只玩偶逐一送回货架,切换天气和技能升级来改变整理节奏
一、怎么玩
这游戏干的事很具体:一只猫把你的毛绒玩具店翻得一团糟,5555只猫咪毛绒玩偶散落各处,你得一只只捡起来、认出门类、送归对应货架。开局你走进那间乱店,弯腰捡起地上的玩偶——看它是战士、希腊神话里的波塞冬和美杜莎,还是北欧神话里的斯卡蒂——走到对应分类的架子前放好;碰上破损的玩偶,得单独判断它该上哪个架子。5555只全部归位是通关终点,商店简介提到归完还能看看车库里藏着什么。
跟同类收纳游戏最不一样的地方是天气会改变玩法规则:降雪天气的第一次升级会把最多10只尚未归位的玩偶包装成礼物箱,你带着Wanted目标去交付,每次完成交付就打开剩余礼物、刷新下一批委托。5555只的量级意味着这是长线活,时间全花在「捡起→辨认→放置」这个循环上,中途穿插小游戏和收藏品搜寻。新手最容易卡住的是破损玩偶的归位:教程弹窗在你捡起一只破损玩偶时弹出,只高亮当前这只该去的货架,整套分类逻辑没有前置讲解,头几分钟基本靠玩偶外观硬猜
二、开发与运营背景
Dualbeam Studios 负责开发并发行这款游戏。上线当天(10月30日)和次日(10月31日)商店页连续推了多项修正,涵盖破损玩偶教程、角色模型与技能树调整、性能优化、降雪可见性修正,发售初期更新节奏比较密
三、基础信息
Tidy Tails:由Dualbeam Studios 开发,2026-10-30 在 Steam 上架,美区售价 $5.39(-10%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你享受把散落的东西逐一归位的纯粹秩序感,5555只玩偶逐一上架就是核心驱动
- 如果你在意天气不只是换张背景图而是真改规则——降雪时玩偶变成礼物箱、完成Wanted交付就刷新下一批——同一间店两套整理节奏的切换会持续给新鲜感
- 如果有个一直跟在你身边的猫咪、你俩的技能都能一起升级这种陪伴成长感对你有吸引力
- 如果你收集癖想要一个有明确数字终点,5555只全归位后车库里藏着什么,比没有尽头的刷怪更让人有做完的实感
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 第一次捡到破损玩偶时你得判断它归哪个货架,教程弹窗只指眼前这一只、不解释整套分类逻辑,头几分钟基本靠外观硬猜
- 5555只是全量目标而非限时挑战,没有一小时通关节点,不适合期待一个晚上打完结局的人
- 单机单人整理,没有多人合作、没有好友连线、没有竞争排行榜,想一起收拾或互相较劲的话这里没有那个层
五、发展历程与现状
Tidy Tails 于2026年10月30日在Steam正式发售。发售当天商店页就推了降雪天气的可见性修正:首版积雪覆盖太厚导致玩偶颜色和细节看不清,修正后减少玩偶表面雪层、让辨认更容易;第一次降雪升级同时改为带礼物包裹机制(最多10只未归位玩偶被包装成礼物),完成Wanted交付后刷新下一批。次日10月31日集中推了三项更新。为了帮玩家理解破损玩偶该放哪,补了教程弹窗——捡起破损玩偶时弹出说明,对应货架会高亮,教程结束后其他指南继续显示、进度不丢。1.1版本重做了全部10款战士及阿芙洛狄忒、波塞冬、斯卡蒂、蛇怪、美杜莎等角色的模型与贴图,修复了蛇怪后脑勺的模型缺口、柔化了阿芙洛狄忒与其他玩偶不协调的高光;同时调整通用技能树,让E键标记货架的能力更早解锁,并修正了便携铃铛的出现时机。最后一项是性能优化:降低降雪渲染的图形处理占用、减少货架与横幅等重复物体的渲染开销,并新增阴影设置选项让玩家按自己电脑配置调整
10月30日上线,到11月2日才第3天,处于新品观察阶段。上线后在线人数逐天在涨但绝对量还很小,商店页数据刚起步,还够不上任何走势判断,先看着它跑
以上手写文字写于 2026-11-02;数据实时自动更新。
相关游戏档案
资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-11-02。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
