Have you seen my knife? 封面
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Have you seen my knife?

休闲 · 模拟 · 整理 · 放松
16人当前在线 近5天峰值 — 近7天日均 — 体检结论: 新作观察

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单人3D整理模拟游戏,你在工坊里把散落的枪械零件逐件拼成完整的枪、试射、再收进墙上枪盒,216把枪、1800多个零件全都要来一遍。

在线热度概况:当前约 16 人同时在线;近5天单日最高 — 人,近7天日均 — 人,当前为峰值的 —%。体检结论为「新作观察」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

这游戏就是在一间工坊里把零件拼成枪、试射、再挂上墙,循环往复。开局时零件从四面八方落满地面,你跑一趟零件堆、翻找、拼装、打一发试试,把成品收进墙上盒子,再跑下一趟。216把枪、17个弹药箱、1800多个零件,全装完才算把墙填满。没有倒计时,没有敌人,唯一的压力是看着那面还没填满的墙。

它跟一般整理游戏最不一样的地方在于过程是响的:每把枪装完你得真扣一次扳机,铁件碰撞、枪声、零件散落在地上的动静就是核心体感,不是背景音。时间全花在「在一堆长得差不多的零件里找对那一颗」上,拼装本身是顺手的,找零件才是费时间的。新手第一天最容易卡住的就是进工坊那一刻:满地几千个零件,你不确定该先拼哪把、手里这颗到底属于哪一把。1.1版本专门改了这段——每跑一趟零件堆都让你离一把完整的枪更近一步,并且始终提示你下一颗要找什么,但那个视觉冲击还在,只是没那么懵了。

二、开发与运营背景

BroDevs,独立小团队,自己开发自己发行。11月5日至8日,4天内连推了3条商店更新,节奏很紧。

这家公司在 Steam 共上架 1 款游戏,代表作有:
Have you seen my knife?

三、基础信息

Have you seen my knife?:类型标签是休闲、模拟、整理,由BroDevs 开发,2026-11-03 在 Steam 上架,美区售价 $5.09(-15%)。

国家
—
开发
BroDevs
发行
BroDevs
发售日期
2026-11-03
价格
$5.09(-15%)
好评率(全语言)
—
典型游玩时长
—
最近更新
2026-11-08(0 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你享受那种「在一堆东西里翻出对的那一颗」的整理快感,翻完还有一声枪响给你听
  • 如果你上头的是收集完成度——墙上每挂一把枪就少一块空白,216个格子全填满才是终点
  • 如果你就想一个人待着、没人盯着你的进度条,自己慢慢拼慢慢试
  • 如果你喜欢先拆后装的机械手感,把零件对号入座拼成一把真能开的枪本身就是一种爽

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你受不了开局就被几千个零件砸一脸、半天找不出该先拼哪一把,1.1改了引导但那个场面冲击力还在
  • 如果你想要拉上朋友一起拼、一起喊这颗是你的那颗是我的,这游戏纯单人,没有联机
  • 如果你把整理游戏理解为安静的桌面收纳,这游戏每步都要真开枪、铁件哐当响,底色是吵的

五、发展历程与现状

11月初发售。玩家反馈开局被零件堆淹没、不知该先拼哪一把。11月5日当天连推两个版本——v1.0.1热修补了「满桌成就」在桌面全满时不触发的问题;v1.1则针对这条反馈重做了开局流程,把每趟零件堆改成朝一把完整的枪推进,同时加了操作自定义选项。11月8日再推v1.1.5,修了磁铁在特定情况下失灵、以及Windows平台下的窗口模型渲染错误。

新作观察期,在线人数稳定。

2026-11-04:最高 142026-11-05:最高 162026-11-06:最高 152026-11-07:最高 142026-11-08:最高 16 16 14 11-0411-0511-0611-0711-0811-08
图 1 · 《Have you seen my knife?》近 5 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。

以上手写文字写于 2026-11-08;数据实时自动更新。

相关游戏档案

资料与口径

内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-11-08。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/11/8 17:47:43 · AI 与内容来源说明