Muse Dash 封面
蒸汽榜当前排名 #—

Muse Dash

音乐 · 节奏 · 动漫 · 可爱
547人当前在线 近30天峰值 1,770 近7天日均 525 体检结论: 平稳

跨区价格

这一款不在每天自动更新的那批里,想查最新价就点下面的按钮现查一次。

中国区价格手动查价
¥18
上次核对最低区
哥伦比亚1,530 COP≈¥3.10比国区省 83%
折合人民币按 2026-11-13 汇率怎么算的
最后核对 10月20日,最久的一区是 10月6日
查这一次就是一次,不会替你一直盯着
看全部 71 个区的明细
怎么排
#地区当地价折人民币折扣
1中国基准¥18≈¥18.00—
2美国2.99 USD≈¥19.99—
3英国0.53 GBP≈¥4.71-82%
4德国0.62 EUR≈¥4.60-82%
5日本360 JPY≈¥15.10—
6韩国3,400 KRW≈¥16.97—
7中国香港23 HKD≈¥19.60—
8中国台湾90 TWD≈¥18.25—
9新加坡3.55 SGD≈¥18.50—
10阿根廷2.99 USD≈¥19.99—
11土耳其2.99 USD≈¥19.99—
12俄罗斯170 RUB≈¥13.69—
13乌克兰74 UAH≈¥10.89—
14哈萨克950 KZT≈¥14.15—
15印度180 INR≈¥12.80—
16巴西10.49 BRL≈¥12.54—
17阿联酋1.71 AED≈¥3.11-82%
18奥地利0.62 EUR≈¥4.60-82%
#地区当地价折人民币折扣
19澳洲0.81 AUD≈¥3.71-82%
20比利时0.62 EUR≈¥4.60-82%
21保加利亚0.62 EUR≈¥4.60-82%
22玻利维亚2.99 USD≈¥19.99—
23白俄2.99 USD≈¥19.99—
24加拿大0.70 CAD≈¥3.29-82%
25瑞士0.59 CHF≈¥4.75-82%
26智利1,900 CLP≈¥12.95—
27哥伦比亚最低1,530 COP≈¥3.10-82%
28哥斯达黎加270 CRC≈¥3.99-82%
29捷克0.62 EUR≈¥4.60-82%
30丹麦0.62 EUR≈¥4.60-82%
31爱沙尼亚0.62 EUR≈¥4.60-82%
32埃及2.99 USD≈¥19.99—
33西班牙0.62 EUR≈¥4.60-82%
34芬兰0.62 EUR≈¥4.60-82%
35法国0.62 EUR≈¥4.60-82%
36希腊0.62 EUR≈¥4.60-82%
#地区当地价折人民币折扣
37克罗地亚0.62 EUR≈¥4.60-82%
38匈牙利0.62 EUR≈¥4.60-82%
39印尼37,000 IDR≈¥13.69—
40爱尔兰0.62 EUR≈¥4.60-82%
41以色列1.97 ILS≈¥4.14-82%
42冰岛0.53 USD≈¥3.54-82%
43意大利0.62 EUR≈¥4.60-82%
44科威特0.75 KWD≈¥16.09—
45立陶宛0.62 EUR≈¥4.60-82%
46拉脱维亚0.62 EUR≈¥4.60-82%
47摩尔多瓦2.99 USD≈¥19.99—
48墨西哥48.29 MXN≈¥17.41—
49马来西亚10.50 MYR≈¥17.35—
50尼日利亚0.53 USD≈¥3.54-82%
51荷兰0.62 EUR≈¥4.60-82%
52挪威6.03 NOK≈¥4.23-82%
53新西兰4.49 NZD≈¥16.69—
54巴拿马2.99 USD≈¥19.99—
#地区当地价折人民币折扣
55秘鲁8.50 PEN≈¥16.63—
56菲律宾140.95 PHP≈¥14.90—
57巴基斯坦2.99 USD≈¥19.99—
58波兰2.42 PLN≈¥4.13-82%
59葡萄牙0.62 EUR≈¥4.60-82%
60巴拉圭2.99 USD≈¥19.99—
61卡塔尔9.19 QAR≈¥16.88—
62罗马尼亚0.62 EUR≈¥4.60-82%
63塞尔维亚0.62 EUR≈¥4.60-82%
64沙特9.95 SAR≈¥17.74—
65瑞典0.62 EUR≈¥4.60-82%
66斯洛文尼亚0.62 EUR≈¥4.60-82%
67斯洛伐克0.62 EUR≈¥4.60-82%
68泰国85 THB≈¥16.89—
69乌拉圭95 UYU≈¥15.65—
70越南60,000 VND≈¥15.66—
71南非39 ZAR≈¥15.78—
国区价格变动·10-20 起 ¥1810-06 起 ¥3.24 -82%

价格是从 Steam 各商店地区核对来的,上面标的是这一款最后一次去问的日期。这一款不在每天自动更新的那批里,上面的数字不会自己变新;点按钮可以现在把全部地区查一遍。打折是限时活动,你看到的时候可能已经变了。 低价区通常需要当地账号购买,跨区交易有被 Steam 限制的风险——本站只记录价格,不提供任何购买渠道。

两键操作的跑酷音游:角色沿几条轨道自动冲刺,你在节拍点按左或右键击打迎面而来的节拍敌人,清完一首歌就过关。

在线热度概况:当前约 547 人同时在线;近30天单日最高 1,770 人,近7天日均 525 人,当前为峰值的 31%。体检结论为「平稳」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

你从曲库挑一首歌,角色沿几条平行轨道自动往前冲,节拍敌人按歌曲节奏朝你涌来,你只管在正确时机按左键或右键,打对就推进,打漏就掉血。一首歌跑完,角色冲过终点、结算得分,一局结束。整首曲子几分钟,操作层面就是两把键踩节拍,那些冲过来的「敌人」本质是套了打怪皮的节奏音符。

它跟下落式音游最不一样的地方是视觉包装:你看到的是横版跑酷、角色在冲刺、敌人在撞过来,而不是音符从屏幕外飞进来。判定逻辑没变,该踩点还是踩点,只是手感更像在「打」而不是在「接」。基础游戏自带的曲目量有限,之后时间主要花在逐包购买新曲目和新角色上。新手最卡的一步是里谱:联动曲附带里谱(更高难度版本的谱面),要选「疯狂连击」难度才解锁,不选那个难度就无法看到和游玩这些里谱

二、开发与运营背景

开发商 peropero,发行商 peropero 与 XD,均为中国团队。peropero 以这款游戏起家的独立工作室,XD 为心动网络旗下发行品牌。商店新闻平均每月 1.2条,内容以曲包、角色包及联动包为主,最长一次更新间隔达 52 天。基础游戏之外需额外购买曲包才能体验更多歌曲

这家公司在 Steam 共上架 3 款游戏,代表作有:
Muse Dash

三、基础信息

Muse Dash:类型标签是音乐、节奏、动漫,由peropero 开发,hasuhasu 发行,2019-06-19 在 Steam 上架,美区售价 $0.53(-82%)。

国家
—
开发
peropero
发行
hasuhasu
发售日期
2019-06-19
价格
$0.53(-82%)
好评率(全语言)
92%
典型游玩时长
约 16 小时
最近更新
2026-09-25(49 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你喜欢横版跑酷视觉包装下的节奏判定,这款游戏的角色沿轨道自动冲刺,用两键击打迎面而来的节拍敌人,画面更像战斗而非接音符
  • 如果你吃动漫女性角色收集,角色包会推出新角色、配套插图和角色曲,2026 年 9 月的角色包就附带了角色「凛」的专属角色背景与欢迎界面
  • 如果你的听歌口味偏电子和二次元,这款游戏的曲库基本落在这个方向,不用跟别的风格混着来

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你打算跨平台游玩,需注意手机端与电脑端数据不互通,进度与购买内容需分别解锁
  • 如果你希望买断基础游戏就能玩完所有曲目,会发现自带曲目量有限,想玩更多需逐包购买曲包
  • 如果你期待高难度挑战,会发现部分联动曲的里谱需要选择「疯狂连击」难度才解锁,普通模式无法体验

五、玩家口碑

Steam 上(全部语言)共 113,105 条评价,好评率 91.5%。

下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):

“游戏挺好玩的,画风也很对我的胃口,每首歌都好听也好玩,喵斯扩充我的歌单 但是为什么手机和电脑端的数据不互通?我手机端已经买过计划通了,结果在电脑端登陆账号的时候不给我解锁,打过的歌曲解锁过的角色达成过的成就全给我锁了,我还得再花一次钱买。。。真有点破防了 除了这个哪都好。。。。”

推荐 · 累计游玩 16 小时 · 2026-09-09

“不赖,非常有特色的音游,就是没有dlc能玩的不算太多”

推荐 · 累计游玩 31 小时 · 2026-09-09

“什么时候补全计划通里的东西我再买dlc,二游惯的臭毛病,搞513限定”

不推荐 · 累计游玩 43 小时 · 2026-09-10

六、发展历程与现状

2019年 6月 20日上线后,核心玩法确立为跑酷与音游结合,奠定了后续内容扩展的基础。为了持续扩充曲库,团队确立了「基础游戏+付费曲包/角色包」的运营模式,并陆续推出多个大型联动活动,例如 2025年底与 HARDCORE TANO*C 二次联动、2026年 7月与 UNDERTALE 及 DELTARUNE 联动带来 8 首新曲、2026年 8月与舞萌 DX 二次联动、2026年 10月万圣节主题包。更新记录显示平均每月 1.2条,但最长一次空档达 52 天,这意味着玩家可能面临较长时间的等待

处于成熟稳定期:发行多年后仍保持每月左右的更新频率,持续推出联动曲包与角色包,在线人数长期维持稳定水平,没有停止更新的迹象

2026-10-15:最高 14832026-10-16:最高 15932026-10-17:最高 16922026-10-18:最高 14392026-10-19:最高 13862026-10-20:最高 13742026-10-21:最高 13882026-10-22:最高 14612026-10-23:最高 14512026-10-24:最高 14192026-10-25:最高 12982026-10-26:最高 12142026-10-27:最高 12272026-10-28:最高 13282026-10-29:最高 12262026-10-30:最高 17702026-10-31:最高 16102026-11-01:最高 13042026-11-02:最高 12332026-11-03:最高 12882026-11-04:最高 12662026-11-05:最高 12312026-11-06:最高 11902026-11-07:最高 14132026-11-08:最高 12012026-11-09:最高 9722026-11-10:最高 10232026-11-11:最高 10242026-11-12:最高 10322026-11-13:最高 616 1770 616 10-1510-2110-2711-0211-0811-13
图 1 · 《Muse Dash》近 30 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。
热度数据说明:这个「平稳」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)

本页用到的数字:当前在线 547;近30天峰值 1,770;近30天日均 627;近7天日均 525;窗口内最好的连续 7 天日均 702;前 7 天(第 8–14 天)日均 647。比一比:当前=峰值的 31%,近7天=窗口均值的 84%、=最好那 7 天的 75%、是前 7 天的 81%;最长连降 5 天,近 14 天波动 97%。

判定规则(按顺序命中即得结论;下面每个数字都从 gl/lib/rank-data.js 的 GRADE_RULES 取,改了代码这段字自己会变,不另写一份):① 日线不足 14 天 → 新作观察(发售 ≤90 天)或数据积累中;② 近3日均值<峰值 20% 且 近7天日均<窗口均值 30% → 流失;③ 近7天日均<窗口均值 70% → 走低;④ 近7天日均≤窗口内最好那 7 天的 60% → 走低(从自己的高点掉下来了);⑤ 连续 7 天日均在降 → 走低;⑥ 当前≥峰值 60% 且 近7天日均≥窗口均值 90% → 健康;⑦ 近7天日均≥前 7 天的 130% → 升温;⑧ 近 14 天波动≤20% 且 周环比在 90%~110% → 横盘(基本不动,和"平稳"不是一回事);⑨ 以上都不是 → 平稳。这一款命中的是「平稳」(走的是水平判据,没命中趋势条)。三条"走低"用的都是日均而不是"此刻几个人在线"——深夜和下午能差好几倍,拿瞬时值判会大批误判;比窗口均值还高的(升温)也不会被算成在跌。体量下限:窗口内峰值不足 100 人的不贴"走低 / 流失"这类负结论 —— 3 个人掉到 0 个人,比例上是跌 100%,但那不是流失。

统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 30 天)。

以上手写文字写于 2026-10-08;数据实时自动更新。

相关游戏档案

资料与口径

内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-11-10。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/11/13 13:59:37 · AI 与内容来源说明